کارگردان بازی Rainbow Six Siege به تازگی در گفتگویی مدعی شده که کراساورهای بازی های لایو سرویس با سایر فرنچایزهای سرگرمی، تازه شروع شده و قرار است تا مدتها هم ادامه پیدا کند. این بازیساز با تجربه میگوید دلیل اصلی ترند شدن این پدیده، استقبال خود گیمرها است. او معتقد است زمانی که گیمرها استفاده از اسکینها و آیتمهای تزئینی یک کراساور را به آیتمهای اورجینال خود آن بازی ترجیح میدهند، یعنی این شیوه جواب میدهد.
در سالهای اخیر، کراساور و انجام همکاری یک بازی لایو سرویس با مجموعههای سرگرمی دیگر برای جذب مخاطب، یک اتفاق کاملا طبیعیست. امری که روز به روز بازیهای بیشتری به سراغ انجام آن میروند. به عنوان مثال، بازی فورتنایت از آغاز عمر خود تا کنون، میزبان دهها و حتی صدها کراساور با IPهای مختلف بوده است. در نتیجه این همکاریها، فورتنایت مجموعهای عظیم از اسکینها و آیتمهای تزئینی مختلف را به کاربرانش پیشنهاد میدهد. آیتمهایی که با انجام پرداختهای درونبرنامهای، قابل دسترسی خواهند بود. یک بازی برد برد برای همه!

کراساور، آینده بازی های لایو سرویس است
حالا کارگردان بازی آنلاین و محبوب Rainbow Six Siege، الکس کارپازیس، در اینباره بیشتر صحبت کرده است. او به تازگی مصاحبهای با رسانه PC Gamer داشت که در آن درباره این ترند دنیای ویدیو گیم صحبت کرد. کارپازیس میگوید گیمرها به این کراساورها و اسکینهای تزئینی ناشی از آنها، علاقه نشان دادهاند و از آنان استقبال کردهاند. این بازیساز با تجربه میگوید نه تنها تیم آنها، بلکه اغلب سازندگان بازی های لایو سرویس، چنین استقبالی از کراس اورهای بزرگ را تجربه کردهاند. بنابراین اولویت همه آنها، برآورده کردن خواسته گیمرها برای انجام کراساورهای بیشتر است.
امروزه شاهد کراساورهای بسیار عجیبی در برخی بازیهای آنلاین هستیم. از اضافه شدن کاراکترهای انیمه Attack on Titan به یک بازی شوتر اولشخص مثل کالاف دیوتی گرفته، تا آمدن ابرقهرمانان مارول به فورتنایت. همکاری که حتی مارول برای آن یک سری کمیک اختصاصی هم منتشر کرد! به عقیده کارپازیس، با توجه به استقبال بسیار خوب مخاطبان، این گونه همکاریها عملا تبدیل به یک بخش جدانشدنی از بازی های لایو سرویس بزرگ شدهاند.
البته در این بین استثنائاتی هم به چشم میخورند. در حالی که انجام کراساور با دیگر IPهای مطرح سرگرمی یک ترند عظیم است، برخی بازیها از انجام این کار خودداری میکنند. بزرگترین نمونه آن، بازی Helldivers 2 است. استودیو Arrowhead بارها از اینگونه همکاریها سر باز زده؛ چرا که معتقد است این کراساورها با اتمسفر بازیشان هماهنگی ندارند.
شما طرفدار کدام رویکرد هستید؟ با کراساور بازی های لایو سرویس با IPهای دیگر موافق هستید یا مخالف؟ نظرات خود را حتما برای ما کامنت کنید.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه