استودیوی Bend، سازندهی بازی Days Gone، این روزها با بحران جدی روبهرو شده است. پس از لغو بازی سرویسمحوری که هنوز معرفی رسمی نشده بود، این استودیو حدود 30 درصد از کارکنان خود – چیزی در حدود 40 نفر – را تعدیل کرده است. این اتفاق بخشی از موج گستردهتر تغییرات در زیرمجموعههای پلیاستیشن است. سونی در یکی دو سال گذشته بارها با شکست پروژههای سرویسمحور مواجه شده؛ پروژههایی که قرار بود آیندهی این برند را در بازیهای آنلاین تضمین کنند. اما بیشتر آنها یا به نتیجه نرسیدند یا هرگز از مرحلهی تولید خارج نشدند.
متاسفانه بازیهایی مثل Concord نتوانستند انتظارها را برآورده کنند، همچنین عنوان Marathon از بانجی در شرایط مبهمی قرار دارد و بازی The Last of Us Factions 2 هم که سال گذشته رسما لغو شد. در این بین، تنها عنوان Helldivers 2 توانست موفق ظاهر شود. همین شکستهای پیاپی باعث شده سونی مسیر خود را کمی تغییر دهد و برخی پروژههای پرخرج سرویسمحور را لغو کند.

تعدیل گسترده نیرو در استودیوی Bend
یکی از همین پروژههای لغوشده، بازی جدید استودیوی Bend بود. پس از لغو این بازی، استودیو مجبور شد طرحهای تازهای به سونی ارائه کند و حالا هم با تعدیل نیروی گستردهای مواجه شده است. جیسون شرایر، خبرنگار معتبر بلومبرگ، اعلام کرده که این تعدیل نیرو بخشی از بازسازیهای گسترده در سونی است و استودیوی Bend هماکنون روی یک پروژهی جدید کار میکند؛ هرچند این پروژه با کاهش شدید نیروی انسانی همراه بوده. هنوز مشخص نیست آیا برای کارکنان اخراجشده امکان جابهجایی به سایر استودیوهای پلیاستیشن وجود دارد یا نه.
توسعهدهندگان Bend حالا به فهرست استودیوهایی اضافه شده که تحتتأثیر سیاستهای جدید سونی، بخشی از نیروهای خود را از دست دادهاند. پیش از این، استودیوهایی مثل Firewalk (سازندهی Concord) و London Studio بهطور کامل تعطیل شده بودند. استودیوهای Bungie و Ballistic Moon هم تعدیلهایی گسترده را تجربه کردهاند. این روند نهتنها برای توسعهدهندگان، بلکه برای چهرهی عمومی برند پلیاستیشن هم سؤالبرانگیز شده است.
منبع: thegamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه