معمولا بازیهای کواپ و مبتنی بر همکاری تیمی از زمان کنسولهای سگا و نینتندو وجود داشتهاند و نمونهای از آنها را میتواند به ماریو و کنترا اشاره کرد که به صورت انفرادی و یا دو نفره قابل انجام بودند. از این نقطه تا سالها نوآوری چندانی در بازیهای کواپ دیده نمیشد تا این بازی a way out ساخته کمپانی تازه وارد Hazelight Studios در سال ۲۰۱۸ انقلابی جدید در بازیهای دو نفره همکاری محور به وجود آورد. به دنبال موفقیت این بازی در نسل هشتم سازندگان عنوان It Takes Two را منتشر کردند که در همان سال به عنوان بهترین بازی سال ۲۰۲۱ دست پیدا کرد. جدیدترین اثر این کمپانی، بازی Split Fiction عناوین پلتفرمر و ماجراجویی را به سطحی بالاتر از حد انتظار میبرد.
بررسی سخت ترین مبارزه با باس های بازی Split Fiction
هر یک از باس های بازی Split Fiction با دقت طراحی شدهاند و ویژگیهای خاص هر مرحله بهگونهای در طراحی آنها گنجانده شده است. این رویکرد به نبردها عمق بیشتری میبخشد و تجربه کلی بازی را جذابتر میکند. طراحی بصری خارقالعاده باسها حسی از عظمت و هیجان را به این مبارزات اضافه میکند و لذت بازی را چندین برابر میکند. با وجود اینکه بازی همواره با عناصر غیر منتظره بازیکنان را شگفتزده میکند، در نهایت کدام باسها در بازی Split Fiction قویتر و سرسختتر هستند و در نهایت به عنوان غول مرحله آخر با شما روبرو خواهند شد؟
برای پاسخ به این سوال، باید در سفر پرخطر بازی Split Fiction همراه قهرمانان این بازی باشید و تواناییهایتان را به چالش بکشید. در این مقاله از پارسی گیم، قصد داریم سختترین مبارزات با باسها در بازی Split Fiction را بررسی کنیم؛ مبارزاتی که با وجود ظاهر کارتونی و فانتزی بازی، از نظر چالش و سختی چیزی از الدن رینگ کم ندارند، پس با ما همراه باشید.
8) Dentist

- Chapter 5
در بیشتر موارد مراحل جانبی مختلفی که در بازی Split Fiction ارائه میشوند، کمتر به سمت سناریوهای مبارزهای میروند و بیشتر روی آزمایش با مکانیکهای منحصر به فرد و تخیلی تمرکز دارند. با این حال یک استثنای قابل توجه در این روند کلی وجود دارد که در داستان فرعی جذاب sweet-filled دیده میشود. در این داستان شما در نقش دو دندان شخصیت Mio در یک سرزمین ساخته شده از شیرینی و خوراکی به ماجراجویی و گشت وگذار مشغول میشوید که بیشتر شباهت به خوابهای دوران کودکی دارد. چیزی که در اول شاید خیلی هم جذاب و خنده دار باشد، اما هر چه به پایان این مرحله میرسید که اتفاق غیرمنتظره همه سناریوهای شما را به هم میزند. در نقطه پایانی این مرحله بازیکنان به طور ناخواسته یک ربات خطرناک غول پیکر را با نام Dentist را احضار میکنند که به ابزارهای خطرناکی مجهز شده است و به ناگهان در این محیط شاد و رنگارنگ از کنترل خارج میشود.
با توجه به محدودیتهای حرکتی ذاتی شما که در فرم دندان قرار گرفتهاید، فرار از حملات مداوم این باس فایت به یک چالش جدی تبدیل میشود. برای شکست دادن این باس فایت سرسخت باید به دقت به الگو حمله او توجه کنید تا بتوانید زمانبندی مناسبی را برای ضد حملههای کوتاه مدت فراهم کنید، این در حالی است که در بسیاری از مواقع شما در مرکز خطر قرار دارید و به شدت آسیبپذیر هستید. در حالی که Dentist رباتیک زمانی که الگو حملات او را به خاطر بسپارید به عنوان یکی از باس های بازی Split Fiction چندان هم سخت به نظر نمیرسد، طراحی زیبا و مکانیکهای مبارزه او به عنوان یک باس فایت ترسناک همچنان هم در میدان مبارزه آزار دهنده خواهد بود. در نهایت این باس فایت در بازی به عنوان یک انحراف غافلگیرکننده و در عین حال به یاد ماندنی از فرمول معمولی بازی عمل میکند و ترکیبی از کمدی و تنش واقعی را ارائه میدهد.
7) Ice King

- Chapter 3
در طول اولین فصل فانتزی بازی در چپتر سوم روایت داستانی مکرراً روی ترسهای زویی درباره پادشاه یخی، که به نظر میرسد یک آنتاگونیست بدخواه است، تأکید میکند. توصیفات واضح او این شخصیت را به عنوان موجودی شوم و تقریباً افسانهای به تصویر میکشد و با پیشرفت داستان، حس ترس و انتظار را افزایش میدهد. این موضوع باعث میشود که ظهور نهایی او در اوج فصل به طرز غیرمنتظرهای شگفتانگیز باشد، زیرا به جای اینکه با یک غول بزرگ و ترسناک روبرو شوید، یک گربه کوچک و بازیگوش را میبینید که خلاف انتظارتان است. اما با این حال ظاهر فعلی این موجود چندان دوام نمیآورد و به محض اینکه mio دست از توجه و نوازش او بردارد، به طور ناگهانی تغییر میکند و ماهیت چهره واقعی پشت نقابش به عنوان یک دشمن بزرگ و ترسناک نمایان شود.
حالا دیگر او شبیه یک گربه کوچک نیست و بازیکنان با کی موجود غول پیکر شاخدار روبرو میشوند که شباهت چندانی به گربه ندارد و چشم سومی به شکل الماس روی پیشانیاش دیده میشود. در این فرم باس فایت Ice King خود را به عنوان یک دشمن چالشبرانگیز خود را نشان میدهد و با استفاده از انواع تواناییهای ویرانگرش حسابی بازیکنان را به دردسر می اندازد. یکی از مهمترین سلاحهای او در نبرد، مجموعهای از حملات منطقهای (AOE) است که میتواند آسیبهای قابل توجهی به دشمنان وارد کند. همچنین، پرتابههای او تهدیدی دائمی به شمار میروند، بهویژه اگر میو و زویی خیلی نزدیک هم باشند به طور همزمان در خطر حمله قرار خواهند گرفت.
مبارزه با این وجود به عنوان یکی از باس های بازی Split Fiction نیازمند تمرکز و هماهنگی بالای هر دو بازیکن است. به همین دلیل اگر نتوانید به دقت الگوهای حمله این باس فایت را دنبال کنید و یا حتی در میانههای نبرد حواستان جای دیگری باشد، احتمالاً یک با هر دو بازیکنان به شدت آسیب میبینند و مجبورید مرحله را از ابتدا شروع کنید. به همین دلیل برای پیروزی در مقابل این باس فایت علاوه بر مهارت و استراتژی، به همکاری مداوم نیاز دارید تا به حملات قدرتمند او غلبه کنید.
6) Megalith

- Chapter 5
بدون شک، باس فایت Megalith به عنوان یکی از دشمنان اصلی بازی Split Fiction و یک آنتاگونیست قدرتمند در طول ماجراجویی زوئی، تهدیدی دائمی و خطرناک در این فصل به شمار میآید. بر خلاف باس فایت Ice King که بیشتر در اواخر فصل به عنوان یک چالش نهایی ظاهر میشود، مگالیث در هر لحظه از این فصل حضور دارد و به طور مداوم شما و بچه اژدهایی که همراهتان هستند را تعقیب میکند. وجود این باس فایت، سکانسهای تعقیب و گریز پرهیجانی را به وجود میآورد که در آن واکنشهای سریع و مانورهای استراتژیک برای فرار از چنگال او ضروری است. با این حال اگر بتوانید تا پایان چالشهای این فصل دوام بیاورید، بچه اژدهایان کوچک و ضعیفی که همراهتان هستند، به موجودات بزرگ و قدرتمندی تبدیل میشوتند که در نهایت میتوانید به کمک آنها با مگالیث مبارزه کنید. رویارویی با مگالیث در دو مرحله متفاوت انجام میشود که هر کدام نیازمند مجموعهای از مهارتهای خاص از سوی بازیکن است.
در مرحله اول باید سوار اژدهایان غول پیکر خودتان شوید و باس فایت مرحله را تعقیب کنید؛ البته در مسیرتان موانع معلق زیادی وجود دارند و به همین دلیل باید حواستان به نوار سلامتی هر بازیکن باشد. زمانی که به اندازه کافی به این باس فایت نزدیک شوید مرحله دوم مبارزه شروع میشود. اینجا باید زویی و میو با هم همکاری کنند و همزمان روی بدن بزرگ مگالیث بپرند و به نقاط ضعف او ضربه بزنند تا در نهایتن این باس فایت نابود شود. این مرحله جذاب ترکیب از عناصر پلتفرمینگ و مبارزه است که شما را ملزم میکند تا در برهه از ماموریتتان از حملات این موجود جان سالم بدر ببرید و زمانی که به اندازه کافی قوی شدید حملات او را جواب دهید و از نقاط ضعفش برای شکست دادن او استفاده کنید.
5) Parking Attendant

- Chapter 2
در بین لحظات برجسته و پر تنش در فصل دوم بازی Split Fiction مبارزه با باس فایت Parking Attendant به عنوان یک نقطه عطف به یاد ماندنی و غیرمنتظره در بازی به تصویر کشیده میشود. این باس فایت عجیب و غریب به شکل یک گوی بزرگ است که اشعههای لیزری را به سمت بازیکنان شلیک میکند. این آنتاگونیست عجیب و غریب در سکانس ناراحت کنند، لایهای از طنز کنایهآمیز را به داستان اضافه میکند که به طرز جالبی با تنش سنگینی که در این فصل بازی دیده میشود، در تضاد است. قبل از رویارویی با این باس فایت نامتعارف بازیکنان باید از مجموعه از چالشهای مختلف عبور کنند که به استراتژی و مهارت بالایی نیاز دارد. پس از رد شدن از این چالشهای خطرناک در نهایت شما با باس فایت نهایی این مرحله Parking Attendant شرور مواجه میشوید.
البته مبارزه با این باس فایت عجیب و غریب چندان شباهتی به مبارزههای مرسوم در بازی ندارد. خطرات این نبرد به همان اندازه طراحی پیچیده این باس فایت و رفتار عجیب به هیچ وجه قابل پیشبینی نیستند. از طرفی محل رویارویی شما با این باس فایت سکوی باریکی است که فرصت خطا و اشتباه را برایتان باقی نمیگذارد و باید خیلی حواستان را جمع کنید. با الگوی حملات پیچیده این باس فایت زمان برای استراحت ندارید و Parking Attendant مدام به سمتتان شلیک میکند که نه تنها مهارت، بلکه صبر و استراتژی شما را هم به چالش خواهد کشید. موفقیت در این شرایط تنها وقتی اتفاق میافتد که بتوانید از فرصتهای زودگذر به نفع خودتان استفاده کنید، زمانی که یک نقطه ضعف از این دشمن راه ورود و نفوذ را برایتان باز میگذارد.
در این لحظات حساس، شما باید با دقت و هماهنگی عمل کنید. به این ترتیب که میو در زمان مناسب به داخل بدنه مکانیکی این باس فایت نفوذ کرده و سیستم دفاعی آن را از درون مختل و نابود میکند. در حالی که زویی باید از این فرصت استفاده کرده و با شلیکهای حساب شده و حملات قدرتمند از بیرون به حساب باس فایت بازی برسد. ترکیب این همکاری پرخطر به مرور سیستم دفاعی این باس فایت را تضعیف کرده و در نهایت شما میتوانید این باس فایت کروی عجیب و غریب را از بین ببرید. در نهایت با غلبه به این دشمن شما بیشتر از هر زمان دیگری به عمق پیچیدگیهای تلخ روایت Split Fiction سوق داده خواهید شد.
4) Hydra

- Chapter 7
در طول فصل هفتم بازی شخصیتهای میو و زوئی با یکی از عجیبترین باس های بازی Split Fiction به نام Hydra مواجه میشوند که موجودی ترسناک و چند سر است که دقیقاً مثل هیولای کارتون هرکول توانایی بازسازی سرهای قطع شدهاش را دارد. این فصل شامل مجموعهای از مسیرهای پیچیده با موانع جانبی است که نیازمند همکاری هماهنگ بین میو و زویی میباشد. این دو شخصیت باید در محیطهای خطرناک حرکت کنند تا در مرکز هر سطح دوباره به هم بپیوندند. زمانی که آنها در کنار هم هستند، توانایی ترکیبی برای آزاد کردن انرژی معنوی خود به عنوان یک حمله متمرکز را به دست میآورند و سرهای هیدرا را پشت سر هم قطع میکنند. با این حال، بازی به ماهیت اسطورهای هیدرا، وفادار بوده و این پیروزی موقتی است. هر سر بریده شده دوباره رشد میکند و قویتر از قبل میشود و در نهایت به جانور اجازه میدهد تا بازیکنان را شکست داده و هر دو آنها را ببلعد.
با وجود موفقیت اولیه در این مرحله در نهایت زمینه شکست این باس فایت در ادامه برایتان فراهم میشود. بازیکنان باید Mio و Zoe را از میان مجموعهای از رویدادهای جذاب و پرتنش در بدن عظیم این موجود عبور دهند و داستانگویی احساسی را با چالشهای پلتفرمینگ ترکیب کنند. در حین کاوش در فضای تاریک هیدرا، آنها به هسته هیولا میرسند. با عزم تازه و تیر و کمان قدرتمند، ضربهای قاطع به آن وارد میکنند که موجود را از درون نابود میسازد و آنچه به نظر میرسید عذابی اجتنابناپذیر است، به یک پیروزی دشوار تبدیل میکند.
3) Factory Warden

- Chapter 4
در میانه چپتر چهارم بازی باس فایت Factory Warden به عنوان یکی از چالشبرانگیزترین باس های بازی Split Fiction در کل داستان بازی در مقابتان قرار میگیرد. این باس فایت مکانیکی که بیشتر شبیه رباتی غول پیکر و تا دندان مسلح است نتها یک مانع ساده در مسیر ماجراجویی شما نخواهد بود، بلکه به عنوان یک دستگاه دفاع با قدرت نامحدود به حساب میآید که به همان اندازه که پیچیدگیهای خاص خود را دارد، چالشهای مختلفی را سر راهتان قرار میدهد. هر فاز مبارزه با این باس فایت ویژگیهای منحصر به فرد خود را دارد و مهارت و استراتژی شما را به چالش میکشد.
تنها مزیتی که زویی و میو در این نبرد نابرابر در اختیار دارند شبکهای از منجنیقهای استراتژیک است که در سرتاسر این عرصه صنعتی بزرگ قرار دارد. این دستگاهها به آنها اجازه میدهند تا به هوا پرتاب شوند و به نقاط ضعف Warden دسترسی پیدا کنند و به او ضربه بزنند، اما حتی این قابلیتهای کاربردی هم نمیتوانند تأثیر زیادی روی آسانتر شدن نبرد بگذارند. باس فایت Factory Warden بسیار سریع و بیرحم است و در میدان نبرد به سرعت حرکت میکند، به طوری که Mio و Zoe مجبورند به طور مداوم موقعیت خود را تغییر دهند تا از عقب نمانند.
در این مرحله بالاتر از باس فایت، حتی محیط نیز به نفع شما عمل نمیکند. قهرمانان باید علاوه بر تمرکز بر حملات دقیق و هماهنگ با استراتژیهای مشخص، با تعداد زیادی از حواسپرتیهای خطرناک نیز مقابله کنند. پهپادهای مکانیکی که با شدت به سمت بازیکنان شلیک میکنند، حوضچههای اسید خورنده در میدان نبرد پراکندهاند و هر اشتباه میتواند آسیبهای قابل توجهی به همراه داشته باشد. دقیقاً زمانی که حس میکنید در یک قدم پیروزی هستید، باس فایت Factory Warden چالش نهایی این مرحله را به نمایش میگذارد. پس از اینکه بتوانید از این فاز مبارزه هم جان سالم بدر ببرید، میو و زوئی یک فرصت محدود بدست میآورند تا باس فایت را به پرس هیدرولیکی بکوبند و یک بار برای همیشه این نبرد فرسایشی تمام شود.
2) Dark Mio

- Chapter 6
در چپتر ششم بازی میو با کشمشهای عاطفی زیادی دست و پنجه نرم میکند که در نهایت هر با یکی از عجیبترین و خلاقانهترین باس های بازی Split Fiction روبرو میشوند که در واقع موجودی رباتی غول پیکر به نام Dark Mio است. اگرچه این باس فایت اصالت چندانی ندارد و نمیتوان به عنوان یک باس خلاقانه در بازی به حساب آورد. ولی Dark Mio به عنوان نمونه سایبورگی قهرمان بازی یک از مبترکانهترین حریفان قدرتمند در این عنوان به حساب میآید. در واقع زنده ماندن از رگبار اولیه و حملات ویرانگر او به خودی خودش یک چالش بزرگ به حساب میآید، اما با تغییر فاز مبارزه فرصت محدودی برای میو فراهم میشود تا به داخل بدن Dark Mio نفوذ کرده و به سیستمهای عصبی این باس فایت دسترسی پیدا کند.
پس از این لحظه نبرد با این باس فایت به یک چالش سخت و طاقتفرسا مبدل میشود. طوفانی از حملات بیوقفه در داخل و خارج از میدان مبارزه اتفاق میافتد که زوئی باز هم در بیرون به طور مکرر به باس فایت بینوا شلیک میکند، در حالی که میو در داخل سیستم عصبی او در حال خرابکاری عظیمی است. در نهایت، این نبرد با پیروزی بزرگ قهرمانان داستان به پایان میرسد و به عنوان یک نقطه عطف نمادین و واقعی برای میو شناخته میشود، که در نهایت به او ارادهای قوی برای پیشرفت میدهد.
1) Rader

- Chapter 8
باس فایت رادار به عنوان یک شخصیت مرموز با ویژگیهای یک مغز متفکر شرور و حیلهگر در بازی معرفی میشود، کسی که نقشههای شوم او به عنوان یکی از باس های بازی Split Fiction موجودیت بازیکنان را به خطر می اندازد. اما با پیشرفت داستان او به عنوان یک آنتاگونیست کاملاً ناکارامد و به در نخور و در عین حال بد بخواه به وضوح شخصیت واقعی خودش را نشان میدهد. باس فایت Rader با ناامیدی سعی میکند تا به دنیای شبیهسازی شده میو و زویی نفوذ کند و در تلاش است تا مانع آن را از بین بردن ماشین بزرگش شود. مبارزه با این باس فایت بدون شک به عنوان یکی از شدیدترین و طولانیترین نبردهای بازی به حساب میآید.
تورنمنتی خستهکننده و غیرقابل پیشبینی که در آن هر لحظه نمیدانید رادار از کدام نقطه به شما حمله خواهد کرد. در این نبرد عجیب، رادار با بهرهگیری از هر ترفند و تاکتیک، و با دستکاری ادراک بازیکنان، به طور مداوم شما را در حالت عدم اطمینان نگه میدارد و دیوار چهارم را به عمد میشکند. در حالی که انتظار نداریم شخصیتها در بازی و حتی باس فایت با گیمرها ارتباط برقرار کنند، این باس فایت به خوبی میداند چگونه ما را در حالت ترس از نفوذ به بازی نگه دارد. این نوع بازی روانی پیشتر در متال گیر سالید ۱ نیز تجربه شده بود، جایی که باس فایت به گونهای رفتار میکرد که انگار به فایلهای ذخیره شما دسترسی دارد و میتواند همه چیز را پاک کند.
این مبارزه بهطور یکپارچه در سبکهای گیمپلی تغییر میکند، از سکانسهای تیراندازی پرهیجان گرفته تا چالشهای پیچیده پلتفرمینگ و بخشهای ساید اسکرول با الهام از سبکهای قدیمی شما را در وضعیتی میگذارند که مدام استراتژی خودتان را تغییر بدهید. برای پیروزی در برابر این باس فایت به استقامت و واکنشهای تیز در گیمپلی نیاز دارید، بهویژه در لحظهای هیجانانگیز که شما از خود صفحه نمایش به عنوان سلاحی برای شکست او استفاده میکنید. این نبرد نهایی در بازی تنها یک آزمون ساده به حساب نمیآید، بلکه در واقع زمانی است که بازی به عنوان یک معلم امتحان آخر سال را از شما میگیرد و توقع دارد تا همه چیزی را که تا الان یاد گرفتهاید استفاده کنید. این رویارویی بهعنوان نقطه اوج مناسبی برای سفر شما عمل میکند و تمامی مکانیکها، مضامین و شگفتیهایی را که تاکنون ماجراجویی شما را شکل دادهاند، به هم متصل میکند.
حرف آخر
بازی Split Fiction با ایجاد فضایی پویا و منحصر به فرد، تجربهای متفاوت از گیمپلی را برای بازیکنان به ارمغان میآورد. از لحظه ورود به دنیای رنگارنگ و زنده بازی، بازیکنان با ترکیبی جذاب از سبکهای مختلف، مکانیکهای خاص و محیطهای خیالی مواجه میشوند که حس تازگی و هیجان را در طول بازی حفظ میکند. یکی از ویژگیهای جالب این بازی، کاهش قابل توجه تعداد نبردها و درگیریها نسبت به سایر عناوین است.
این کاهش تدریجی درگیریها و نبردها ممکن است در ابتدا غیرمنتظره به نظر برسد، اما به معنای عدم وجود چالشهای جدی نیست. دشمنان ابتدایی، که معمولاً از نظر نوع مبارزه آسانتر هستند، ساختار پیچیدهای ندارند، اما به خوبی زمینه را برای رویارویی با دشمنان سختتر و باسهای چالشبرانگیزتر فراهم میکنند.
اگرچه در مسیر چالشهایی وجود دارد، اما این مسائل به هسته اصلی گیمپلی تبدیل نمیشوند؛ موضوعی که در میان پلتفرمر های سهبعدی رایج به نظر میرسد. این رویکرد نه تنها تجربهای نو برای مخاطبان فراهم میآورد، بلکه آنها را به تفکر و کشف دنیای وسیع بازی ترغیب میکند. در این مرحله، بازی به شکلی خلاقانه خود را به نمایش میگذارد. حالا که تا آخر این مقاله با ما همراه بودید نظرتان درباره سخت ترین مبارزه با باس های بازی Split Fiction را در بخش کامنتها با ما به اشتراک بگذارید.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه