کارگردان Devil May Cry 5
سید مسعود کاظمی

کارگردان Devil May Cry 5 ساخت بازی جدید خود را آغاز کرد

سید مسعود کاظمی 4 فروردین 1404 بدون دیدگاه
2,429 بازدید

هیداکی ایتسونو یکی از گارکردان‌های برجسته ژاپنی چند سال صنعت گیم است. بعد از ساخت و انتشار بازی Dragon’s Dogma 2، این کارگردان از استودیوی کپکام جدا شد. آقای ایتسونو که کارگردان بازی Devil May Cry 5 نیز بود، به استودیوی Lightspeed Japan پیوست و اخیراً اعلام کرد که ساخت بازی جدید خود را آغاز کرده است.

پروژه جدید هیداکی ایتسونو یک بازی اکشن‌ و کاملاً جدید خواهد بود. خوشبختانه سبک بازی‌های اکشن در طی چند سال اخیر جان دوباره گرفته است. در یک دهه گذشته، اکثر عناوین اکشن با ادغام المان‌های نقش‌آفرینی از خالص بودن خود دور شده بود که بازی جدید آقای ایتسونو قرار است دوباره یک بازی که تمام تمرکز آن روی مبارزات است را ارائه دهد.

در گردهمایی GDC 2025 استودیوی Lightspeed Japan درباره پروژه‌های مختلف خود صحبتی داشت. در این جمع آقای ایتسونو نیز حضور داشت که به‌صورت رسمی ساخت بازی جدید خود را تأیید کرد. یکی از نکاتی که آقای ایتسونو تأکید فراوانی روی آن داشت، مسئله نوآوری و خلاقیت در این بازی بود. او اضافه کرد که قصد دارد یک سری مکانیزم‌هایی که تا حالا در هیچ بازی وجود نداشته را در این بازی پیاده کند.

کارگردان Devil May Cry 5

ساخت بازی جدید کارگردان Devil May Cry 5 تأیید شد

طبق صحبت‌های آقای ایتسونو، بازیکنان یک تجربه متفاوت و خاصی با این بازی خواهند داشت که هیچ بازی دیگر در تاریخ صنعت گیم آن را نداشته است. در ادامه او افزود که این بازی بودجه بزرگی دارد و جزو عناوین تراز اول (AAA) محسوب می‌شود. قرار است یک بخشی از این بودجه صرف استفاده از آخرین فناوری‌های موجود برای ساخت بازی استفاده شود.

اینطور به‌نظر می‌رسد که آقای ایتسونو قصد دارد یک بازی بسازد که توانایی رقابت با عناوین اکشن محبوب، منجمله Devil May Cry را داشته باشد. درحالی که آقای ایتسونو مشغعول ساخت بازی کاملاً جدید است، کپکام قصد دارد که نسخه اول سری DmC را به سبک رزیدنت اویل، ریمیک کند.

آخرین باری که یک بازی اکشن مکانیزم تازه‌ای را به این سبک اضافه کرد که به کرات از آن در بازی‌های دیگر استفاده شد، بازی Sekiro بود. استودیوی فرام‌سافتور با اضافه کردن مکانیزم وضعیت بدنی یا Posture و همچنین سیستم Parry، جان دوباره‌ای به آثار اکشن بخشید. باید دید که آیا آقای ایتسونو نیز می‌تواند چنین مکانیزمی را در بازی جدید خودش طراحی کند یا خیر.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.