بازی GTA San Andreas ایکس باکس
یحیی رحیمی

مدیر سابق ایکس باکس: GTA San Andreas ویدیوگیم را به بلوغ رساند

یحیی رحیمی 18 اسفند 1403 بدون دیدگاه
12,392 بازدید

پیتر مور، مدیر سابق ایکس باکس به تازگی مصاحبه‌ای با پادکست گیمرتگ رادیو داشته و در مورد موضوعات مختلفی صحبت کرده است. او اذعان کرد که جنگل کنسول ها را خودش راه انداخت تا رقابت شدت بگیرد. او همچنین گفته است که بازی GTA San Andreas و خصوصاً مینی‌گیم مشهور Hot Coffee بود که باعث بلوغ ویدیوگیم شد و این صنعت را در کنار صنعت فیلم و موسیقی قرار داد.

راکستار گیمز در زمان توسعه بازی جی تی ای سن آندریاس، یکی مینی گیم جنجالی طراحی کرده بود. این مینی‌گیم به قهوه داغ شناخته می‌شود و امکان برقراری رابطه جنسی میان سی‌جی، شخصیت اصلی و پارتنرش را می‌داد. راکستار گیمز اما به دلیل هشدار ESRB، این المان را کنار گذاشت، اما فایل‌ آن را حذف نکرد و بعدها دردسرساز شد. پیتر مور معتقد است که این عمل باعث شد تا نگاه‌ها به صنعت بازی تغییر پیدا کند.

آقای مور در این مورد گفت: «GTA به بازی‌کنان می‌گفت که ما شما را به‌عنوان بزرگ‌سال می‌بینیم. دیگر این‌طور نبود که این محتوا را تجربه می‌کنید و بعد سراغ آثار بزرگ سالانه می‌روید. اگر به یاد داشته باشید، ماد هات کافی بود که باعث بلوغ صنعت بازی شد و آن را هم ردیف با فیلم و موسیقی قرار داد.»

بازی GTA San Andreas ایکس باکس

تاثیر GTA San Andreas روی صنعت بازی

بخش بزرگی از جامعه در آن زمان فکر می‌کرد که بازی برای کودکان است. هر چند این باور هنوز در جامعه وجود دارد و افراد زیادی هم آن را صرفاً به‌عنوان یک سرگرمی زودگذر نگاه می‌کنند. دیوید مور در این مورد گفت:‌ «آن دوران و قبل GTA San Andreas ما برای کسب احترام می‌جنگیدیم. آن دوران ما ریشه‌ی تمام بدی‌ها و شر در جامعه بودیم. در مجلس سنا از ویدیوگیم دفاع کردم تا بفهمانم که بازی‌ها، ذهن جوانان را مسموم نمی‌کنند؛ بلکه این یک مدیوم سرگرمی قانونی است که می‌تواند بهتر از موسیقی و فیلم از اینترنت بهره ببرد.»

بازی GTA San Andreas علی‌رغم مضامین بزرگسالانه به یک بازی محبوب میان تمامی سنین تبدیل شد. کودکان زیادی نیز این بازی را تجربه کردند که در نهایت هم تاثیر منفی روی چهره‌ی راکستار گیمز در میان سیاست‌مدارهای آمریکایی گذاشت. هر چند GTA و راکستار گیمز توانستند جای پای محتوای بزرگسالانه را محکم کنند و به دیگر بازی‌سازها هم نشان دهند که این صنعت، می‌تواند پیام‌های مهم‌تری نسبت به یک سرگرمی زودگذر ارائه کند.

پیتر مور در پایان، انتشار بازی GTA روی ایکس باکس را یک موفقیت بزرگ خواند. مایکروسافت شانس این را داشت که این سری را انحصاری کند، اما پیشنهاد راکستار گیمز را رد کرد. راکستار در نهایت با پلی‌استیشن قرارداد بست. مایکروسافت مجبور شد که هزینه زیادی برای بازگردانی این سری به پلتفرم ایکس باکس بپردازد. مسئله‌ای که جزو یکی از اشتباه‌های بزرگ ایکس باکس خوانده می‌شود. نظر شما چیست؟‌ GTA San Andreas چه تأثیری روی زندگی شما به‌عنوان یک گیمر گذاشت؟

منبع:‌ GamesRadar

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.