استودیوی Hazelight در سالهای اخیر، مخصوصاً با بازی It Takes Two تبدیل به یکی از محبوبترین استودیوهای بازیسازی یک دهه اخیر شد. عنوان جدید این استودیو، Split Fiction نیز همانند آثار قبلی توانست نمرات عالی کسب کند. بعد از انتشار رسمی بازی، تعداد بازیکنان همزمان Split Fiction فقط در استیم نزدیک به 200 هزار بازیکن بود. این رقم در مقایسه با بازی قبلی استودیو، It Takes Two که 71 هزار بازیکن همزمان داشت، بیشتر از 2 برابر است.
بازیهای استودیوی Hazelight بخاطر دو نفره بودن، بین گیمرها محبوبیت خاصی دارد. طبق آمار اخیر منتشر شده، بازی It Takes Two حدوداً 23 میلیون و بازی A Way Out کمی بیشتر از 11 میلیون نسخه فروش داشته است. قطعاً عنوان جدید این استودیو به مرور زمان فروش بیشتری را تجربه خواهد کرد. طبق آمار سایت SteamDB، در روز عرضه، تعداد بازیکنان همزمان بازی Split Fiction، دقیقا 197،434 بازیکن بود. از آنجایی که این عنوان بهصورت تکنفره قابل تجربه نیست، طرفداران این بازی بهدنبال زمان و فرصت مناسب برای تجربه آن هستند. به همین دلیل، این رقم در آخرهفته به مراتب بالاتر خواهد بود.

بدون شک یکی از دلایل موفقیت این آثار، سیاستهایی است که جوزف فارس، کارگردان بازی و رئیس استودیوی هیزلایت اتخاذ کرده است. همانند بازیهای قبلی، برای تجربه این بازی با دوستان، فقط نیاز است که یکی از بازیکنان بازی را خریداری کرده باشند. از سوی دیگر، نبود پرداختهای درونبرنامهای، گیمپلی جذاب و همینطور بهینه بودن بازی از دلایل دیگری است که این بازی و عناوین قبلی این استودیو بین گیمرها محبوب است.
منبع: TheGamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه