بازی Dishonored 2
سید مسعود کاظمی

کیفیت بازی Dishonored 2 مانع تعطیلی استودیو آرکین شد

سید مسعود کاظمی 7 بهمن 1403 بدون دیدگاه
2,481 بازدید

یکی از کارمندهای سابق استودیوی آرکین اخیراً در مصاحبه‌ای گفت که شهرت این استودیو در ساخت بازی‌های خوب باعث نجات این استودیو شد. آقای خولین اِوِیی (Julien Eveille) در ادامه از هزینه هنگفت بازی‌ها گفت که اگر شهرت بازی‌های این استودیو نبود، احتمال تعطیلی کامل آن‌ها وجود داشت.

استودیوی آرکین یکی از خلاق‌ترین استودیوهای بازیسازی است که در چند سال اخیر توانسته به جایگاهی که لیاقت آن را دارد برسد. پس از انتشار بازی Deathloop و Dishonored 2 این استودیو بیشتر از قبل بر سر زبان‌ها افتاد. آقای خولین اویی اخیراً مصاحبه جالبی با نشریه PCGamer انجام داده که قبلاً به‌عنوان طراح در این استودیو کار می‌کرد.

آقای اویی توضیح داد که هزینه ساخت بازی‌ها به‌شدت بالا رفته بود. در حدی که هزینه ساخت بازی Dishonored 2 بیشتر از بازی Skyrim برآورد شده است. دلیلی که بتسدا حاضر شده چنین هزینه‌ای را متقبل شود، شهرت این استودیو برای ساخت بازی‌های عالی و منحصر به‌فرد است. شاید تمامی بازی‌های این استودیو فروش عالی نداشته باشند، اما از نظر طراحی و هنری، فوق‌العاده هستند.

بازی Dishonored 2

احتمال تعطیلی استودیو آرکین وجود داشت

آقای اویی درباره رفتن کولانتونیو، بنیان‌گذار این استودیو نیز صحبت جزئی داشت. اینکه افراد بسیاری پس از جدایی رافایل کولانتونیو در سال 2017 از استودیوی آرکین فکر می‌کردند که مسیر این استودیو تغییر بزرگی خواهد داشت. خوشبختانه آشنایی دینگا باکابا (Dinga Bakaba) با فضا و فلسفه کاری آرکین باعث شد تا پس از انتخاب شدن به‌عنوان رئیس جدید، بتواند این استودیو را به‌خوبی مدیریت کند. در ادامه صحبت‌های آقای اویی درباره ساخت بازی Dishonored 2 را می‌توانید مطالعه کنید:

کمی عجیب بود. فکر می‌کنم وقتی بتسدا به آمار و ارقام نگاه کرد با خودشان فکر کردند که اسکایریم فروش خیلی خوبی داشت. و بازی Dishonored 2 هزینه ساخت بیشتری از آن دارد. از دیدگاه تهیه‌کننده و سرمایه‌گذار، منطقی است که چنین فکری کنند که چرا باید به ساخت این بازی ادامه دهند؟ اما ما می‌دانستیم که کیفیت کار ما از ما محافظت خواهد کرد. اینکه بازی‌های ما شاید بهترین و پولیش‌شده‌ترین بازی‌های کاتالوگ بتسدا باشد.

استودیوی آرکین در حال حاضر مشغول ساخت بازی Marvel’s Blade است. این بازی در دسامبر 2023 معرفی شد و یک سری اطلاعات جزئی از آن منتشر شد. اینکه بازی قرار است از دوربین سوم‌شخص استفاده کند، برعکس عناوین قبلی این استودیو که همه آن‌ها اول‌شخص بود. اما تجربه خوبی که این استودیو در ساخت سری Dishonored داشته و دنیای Blade نیز می‌تواند مشابه به آن باشد، می‌توان انتظار یک اثر جذاب را از آن‌ها داشت.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.