بازی Deus Ex: Mankind Divided
سید مسعود کاظمی

نویسنده بازی Deus Ex: Mankind Divided از پایان داستان رضایت ندارد

سید مسعود کاظمی 22 دی 1403 بدون دیدگاه
488 بازدید

نویسنده بازی Deus Ex: Mankind Divided گفته است که اصلاً از پایان بندی این بازی راضی نیست. پایان این اثر یکی از نقاط ضعف این بازی محسوب می‌شود که طرفداران نیز به آن انتقادات شدیدی وارد کرده بودند.

پس از انتشار نسخه Human Revolution بسیاری از گیمرها توقعات خود را از این مجموعه کاهش داده بودند. با این حال، پایان‌بندی بازی Mankind Divided آن‌ها را بیشتر شوکه کرد. این موضوع باعث شد تا طرفداران در صفحه‌های اجتماعی مختلف انتقادات تند و تیزی را به نویسندگی و انتخاب این پایان برای بازی وارد کنند.

نشریه کوتاکو اخیراً مصاحبه‌ای با نویسنده این دو بازی، یعنی مارک سیسره (Mark Cecere) انجام داده که درباره این دو عنوان نیز صحبت‌هایی صورت گرفت. او در این مصاحبه انتقاداتی که طرفداران به پایان‌بندی بازی Mankind Divided داشتند را قابل‌قبول و منطقی خواهند. آقای سیسره اشاره کرد که این پایان‌بندی کامل نبود و حتی باس‌فایت پایانی بازی قرار بود در اواسط بازی باشد، نه پایان آن.

در واقع باس‌فایتی که بازیکنان در پایان این اثر با آن مبارزه می‌کنند، یک باس‌فایت ساده در میانه راه بوده است. بازیکنان پس از شکست آن به محیط تازه‌ای می‌رفتند و قرار بود داستان با پیچش‌های بیشتری ادامه داشته باشد. آقای سیسره اشاره کرد که خود او نیز اصلاً از این پایان رضایت ندارد.

بازی Deus Ex: Mankind Divided

نارضایتی نویسنده Deus Ex: Mankind Divided از پایان این بازی

نویسنده این بازی اشاره کرد که از نظر منطق روایی نیز این اتفاق درست نیست. این شخص رئیس این سازمان نبوده، فقط عضله‌ی کار بود. برای همین است که باس‌فایت و پایان‌بندی این بازی اصلاً رضایت‌بخش نیست. آقای سیسره توضیح داد که چرا اصلا استودیو و تیم نویسندگی چنین تصمیمی گرفتند.

مشکل اصلی استودیوی Eidos-Montreal بودجه ساخت و مدیریت آن بود. آن‌ها مجبور شدند که اواسط ساخت بازی، تیم را به دو بخش تقسیم کنند. یک تیم روی بخش چندنفره بازی تمرکز داشت و دیگری بخش داستانی را پیش می‌برد. این موضوع باعث شده بود تا هزینه ساخت بازی بیشتر از چیزی باشد که توقع داشتند. در نتیجه آن‌ها مجبور شدند که بخش بزرگی از بازی را حذف کنند. در ادامه صحبت‌های مارک سیسره را می‌توانید مطالعه کنید:

قطعاً بازی تمام نشده بود. این شخص قرار بود باس‌ میانه راه باشد. او هرگز مغز پشت‌سر این همه توطئه نبود، درسته؟ اون عضله‌ای بود که کارها را انجام می‌دهد. به نظر من به همین دلیل این مبارزه اصلاً رضایت‌بخش نبود. ما مجبور شدیم بخاطر مشکلات درون استودیو و هزینه ساخت، بخشی از بازی را حذف کنیم. من با انتقاداتی که به بازی می‌شود، مخصوصاً پایان‌بندی آن هیچ ایرادی گرفته نمی‌توانم.

اگر این بازی را تجربه کردید در بخش کامنت‌ها برایمان نظر خود درباره پایان‌بندی این اثر را بنویسید.

منبع: PCGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.