بازی Monster Hunter Wilds
محمد جواد جعفری

بازی Monster Hunter Wilds دو برابر بزرگتر از قسمت‌های قبلی خواهد بود

محمد جواد جعفری 28 خرداد 1403 بدون دیدگاه
1,000 بازدید

اخیرا یکی از سخنگویان شرکت Capcom در مصاحبه‌ای که با رسانه GamesRadar داشته، گفته است که نقشه‌ها و جهان عنوان مورد انتظار Monster Hunter Wilds بیش از دو برابر از آن چیزی خواهد بود که در بازی‌های قبلی این سری دیدیم.

جدیدترین نمایش Monster Hunter Wilds که در رویداد Summer Game Fest 2024 پخش شد، هیولاهای جدید و سیستم آب و هوای پویا را نشان می‌داد. بعد از آن هم یک نمایش 30 دقیقه‌ای از دموی این بازی پخش شد که فقط اعضای مطبوعات اجازه دیدن آن را داشتند. در دمو موارد بیشتری مثل زخم‌های پرجزئیات روی بدن هیولاها نشان داده شد.

چیزی که در تمام نمایش‌های این بازی مورد انتظار مشهود بود، مکان‌های جدید و گسترده در سرزمین ممنوعه (Forbidden Lands) بود. یکی از سخنگویان شرکت Capcom هم در گفتگویی با GamesRadar به این موضوع اشاره کرده است. او گفته: «وسعت نقشه‌های مانستر هانتر وایلدز بیشتر از دو برابر نسخه‌های قبلی این فرنچایز خواهد بود.»

بازی Monster Hunter Wildsاطلاعات تازه از مکانیک‌های بازی Monster Hunter Wilds

همچنین در حالی که مواردی مثل رعد و برق و طوفان‌های شن بر محیط بازی تاثیرگذارند و گاهی منابع جدیدی را برای جمع کردن در اختیار بازیکن قرار می‌دهند، دوره‌هایی از فراوانی یا به قول بازی، «abundance» وجود خواهد داشت.

این‌ها اتفاقات تصادفی‌ای هستند که امکاناتی مثل درمان و هیل شدن رایگان را از طریق Vigorwasp‌ها، فراهم می‌کنند. این می‌تواند به معنی بهینه‌تر شدن سیستم استخراج و جمع‌آوری منابع در این بازی باشد.

به هر حال زمان همه این‌ها را مشخص خواهد کرد، خصوصا که ساخته جدید کپکام در رویداد Gamescom امسال که چند ماه دیگر برگزار می‌شود هم، حضور خواهد داشت و اطلاعات جدیدی را به ما خواهد داد.

پیش از این هم کارگردان این بازی، آقای Yuya Tokuda گفته بود که یکی از اهدفشان در توسعه مانستر هانتر وایلد، به چالش کشیدن سخت‌افزار پلتفرم‌هایی است که این بازی را برایشان توسعه می‌دهند. به طوری که بازی می‌تواند گیمرها را در یک «دنیای زنده و نفس گیر» قرار دهد که تا پیش از این وجود نداشته است.

او همچنین افزود: «راستش را بخواهید، همیشه در ذهنم روشن بود که این مسیری است که می‌خواستم آن را انتخاب کنم. هر بازی Monster Hunter که من کارگردان آن هستم، همیشه بر روی عنصر اکوسیستم تمرکز خواهد کرد. همانطور که سخت‌افزاری که ما روی آن‌ها کار می‌کنیم قدرتمندتر و قوی‌تر می‌شوند، من می‌خواهم از آن حداکثر استفاده را بکنم و تا آنجا که می‌توانم یک دنیای زنده و متقاعدکننده را به تصویر بکشم.»

بازی Monster Hunter Wilds قرار است تا در سال 2025 برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی منتشر شود. همچنین شایان ذکر است که این قسمت برای اولین بار در تاریخ سری، از قابلیت Crossplay (یعنی امکان بازی کردن کاربران پلتفرم‌های مختلف با یکدیگر) هم پشتیبانی می‌کند.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.