راهنما بازی Elden Ring الدن رینگ
یحیی رحیمی

میازاکی: اگر Elden Ring را با راهنما بازی کرده‌اید، طراحی ما باید بهتر شود

یحیی رحیمی 24 خرداد 1403 2 دیدگاه
1,297 بازدید

هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی Elden Ring و مدیر استودیو فرام‌سافتور در مصاحبه‌ای با رسانه‌ی پی‌سی گیمر در مورد نیاز به راهنما صحبت کرده است. وی معتقد است که اگر بازی الدن رینگ را با کمک راهنمای آنلاین تجربه کرده‌اید، در این صورت بازی آنها نیاز به بهبود و طراحی بهتر دارد. الدن رینگ از جمله بازی‌هایی است که دوام آوردن در جهان خطرناک آن بدون راهنمایی دیگران کار ساده‌ای نیست.

بسته الحاقی Shadow of the Erdtree در شرف انتشار است و رسانه‌هایی به همین دلیل، تصمیم به مصاحبه با وی گرفته‌اند. گفتنی است ورود به بسته الحاقی داستانی، نیازمند یک شرط اساسی است. باید حتماً Mohg از باس‌های جانبی را به قتل برسانید و سپس اجازه‌ی ورود به سرزمین سایه را پیدا می‌کنید. بدون شک بسیاری از بازی‌کنان منتظر مطالب راهنمای بازی Elden Ring هستند تا زیر و بم این بازی و بسته الحاقی آن را یاد بگیرند. اما میازاکی فکر می‌کند که الدن رینگ باید بدون آشنایی اولیه تجربه شود.

میازاکی در مصاحبه با پی‌سی گیمر اذعان کرد که او انتظار جستجو و استفاده از اطلاعات موجود در وب را از بازی‌کنان دارند. هرچند معتقد است که بررسی مطالب آموزش و تحلیل بازی الدن رینگ جزو الزامات نیست و آنها بازی‌هایشان را طوری نمی‌سازند که بازی‌کننده مجبور شود حجم زیادی محتوا در اینترنت بخواند یا تماشا کند.

راهنما بازی Elden Ring الدن رینگElden Ring نیاز به راهنما ندارد

خالق دارک سولز در ادامه گفت که آنها سعی می‌کنند تا بازی‌هایشان طوری طراحی شود که بازی‌کننده بدون نیاز به خواندن راهنما بتواند به نقطه‌ی پایان برسد. وی فکر می‌کند اگر طرفداران برای تجربه Elden Ring به راهنما نیاز داشته‌اند، آنگاه نیاز به بهبود طراحی بازی وجود دارد. هیدتاکا میازاکی در این مورد گفت:

hidetaka miyazakiبرعکس، ما سعی می‌کنیم به فردی که بدون هیچ آشنایی سراغ بازی می‌رود و می‌خواهد به‌تنهایی آن را تمام کند، کمک کنیم. اگر قادر به انجام این کار نباشد، پس هنوز جا برای بهبود بازی از سوی ما وجود دارد و مایلیم که در آینده بیشتر به فکر این بازی‌کنان باشیم.

گشت و گذار در بازی‌های استودیو فرام‌سافتور ساده است و در عین حال یک سری رازها و مکان‌های مخفی وجود دارد که برای بازی‌کنان کنجکاو طراحی شده است. باید خاطرنشان کرد که یک بازی ویدیویی باید طوری طراحی شود که بازی‌کننده بتواند آن را حداقل به پایان برساند. در نتیجه اگر بازی‌کننده نیاز به راهنمای قدم به قدم دارد، آنگاه طراحی بازی نیاز به بهبود دارد. نظر شما چیست؟ آیا توانستید بازی الدن رینگ را بدون نیاز به راهنما و جستجو در اینترنت تمام کنید؟

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاه
  • Avatar

    A

    مهمان

    اینجوری اگر بکنه پلیر های خیلی بیشتری رو جذب میکنه
    حتی ممکن کسایی که بازی های سبک سولز رو دوست ندارن هم جذب بشن

    پاسخ دهید
  • Avatar

    علی

    مهمان

    پس باید زبان فارسی رو هم پشتیبانی کند برای ما که انگلیسی مون خوب نیست من سخصا بعضی بازی هارو مجبورم پازل هاشو انلاین پیدا کنم چون زبانم خوب نی

    پاسخ دهید