بازی Assassin's Creed Shadows
یحیی رحیمی

بازی Assassin’s Creed Shadows پرجزئیات ترین اثر سری خواهد بود

یحیی رحیمی 2 خرداد 1403 بدون دیدگاه
2,027 بازدید

کارل اونی، تولیدکننده بازی Assassin’s Creed Shadows در مصاحبه‌ای با مجله فامیتسو گفته است که با پرجزئیات‌‌ترین اساسینز کرید ساخته‌شده تابه‌حال روبه‌رو هستیم. وی مدعی است که هیچ‌کدام از بازی‌های قبلی این مجموعه، این اندازه اطلاعات در مورد فرهنگ و تاریخ یک کشور به بازی‌کننده ارائه نمی‌دهند. اساسینز کرید شادو قرار است در پاییز امسال برای کنسول‌های نسل جدید و کامپیوتر منتشر شود.

یوبی‌سافت در بازی جدید سری آساسینز کرید، سفری مهیج به قرن شانزدهم و عصر فئودال ژاپن می‌کند. این عصر با نام دوره‌ی سنگوکو شناخته می‌شود و ژاپن پس از جنگ‌های داخلی به اتحاد دست یافت. طرفداران سری اساسینز کرید سال‌هاست درخواست ساخت اثری در مورد این دوره را دارند و بازی Assassin’s Creed Shadows به دنبال برآورده کردن آرزوی آن‌هاست.

کارل اونی که روی بازی Immortals Fenyx Rising نیز کار کرده، می‌گوید که با پرجزئیات‌ترین اثر این سری محبوب روبه‌رو هستیم. او می‌گوید: «این عصر را به این دلیل انتخاب کردم که از لحاظ تاریخی بسیار غنی است.» وی در ادامه افزود که ترکیب المان‌هایی مانند جنگ، سیاست و فرهنگ در این دوره باعث شده تا بتوانند یک داستان پرجزئیات و چندلایه خلق کنند.

بازی Assassin's Creed Shadowsجزئیات بازی جدید آساسینز کرید

تولیدکننده در ادامه گفت که عنوان Shadows یا سایه‌ها برای این بازی بسیار مناسب است. وی می‌گوید که بازی از لحاظ مخفی‌کاری پیشرفت کرده است: «ما روند تازه‌ای را با اساسینز کرید میراژ آغاز کردیم، اما خواستیم تا تمرکز روی مخفی‌کاری را با قابلیت‌های بیشتر افزایش دهیم. سیستم‌هایی مانند نورپردازی و سایه، قلاب و لنگر، امکان چهار دست و پا راه رفتن و ابزارهای جدیدی که در طی بازی به دست می‌آورید، تجربه‌ی مخفی‌کاری را گسترش داده است.»

کار اونی معتقد است که شینوبی بازی Assassin’s Creed Shadows مشابه فانتزی وایکینگ بازی والهالا است و کاملا به حال و هوای این سری بازی می‌خورد: «فکر می‌کنم (شینوبی) الگویی قوی است که می‌تواند با وایکینگ رقابت کند.» وی مدعی است که آنها فناوری‌های تازه‌ای را برای نورپردازی به کار برده‌اند و از لحاظ فنی پیشرفت قابل‌توجهی خواهیم دید:‌ «حال می‌توان از نور و سایه و همچنین گیاهان و طبیعت اطراف استفاده کرد. هیچ‌کدام از بازی‌های قبلی این اندازه درخت و پوشش گیاهی نداشته‌اند و فناوری جدید ما اجازه می‌دهد تا اطلاعات زیادی هم‌زمان پردازش شوند.»

او در پایان افزود که سطح جزئیات بازی اساسینز کرید شادو قابل‌توجه است. شاهد شهرهای کوچک و بزرگ و روستاهای مختلف خواهیم بود. این باعث شده تا یکی از پرجزئیات‌ترین آثار این سری را ببینیم که گردش در محیط آن لذت‌بخش خواهد بود. تولیدکننده اشاره‌ای به شخصیت یسوکه و جنجال‌های ایجادشده نکرد، هر چند یوبی‌سافت از میزان پیش خرید رضایت دارد و افراد زیادی علی رغم انتقادها به خرید آن پرداخته‌اند.

منبع: DualShockers

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game