در صنعت بزرگ و عجیب گیم، یک اصطلاح در بین بازیکنان در سراسر جهان با نام DLC یا محتوای دانلودی رایج شده است. با آغاز عصر دیجیتال، توسعه دهندگان از این فرصت استفاده کردند تا با ارائه محتوای اضافی، طول عمر بازی های خود را افزایش دهند. در ابتدا، DLC به عنوان وسیلهای برای غنی سازی تجربیات بازی، معرفی مراحل، شخصیتها یا خط داستانی جدید عمل میکرد. با اینکه این محتوای اضافه در اکثر اوقات به عنوان یک نکته مثبت در بازی ها میدرخشد، گاهی استودیوها از قدرت پولسازی بازیهایشان سو استفاده میکنند. در ادامه به تعدادی از بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها با ارقام عجیب میپردازیم.
-
محتوای بی ارزش در بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها
- 16) Evolve (+136$)
- 15) Closers (314$)
- 14) Little Big Planet 3 (470$)
- 13) Eve Online (500$)
- 12) GTA Online: Diamond Casino & Resort Update (800$)
- 11) The Sims 4 (+870$)
- 10) Dead Or Alive 6 (2051$)
- 9) Microsoft Flight Simulator X (2330$)
- 8) DCS World (2575$)
- 7) Rocksmith 2014 Remastered Edition (6757$)
- 6) Train Simulator 2020 (10373$)
- 5) Path of Exile (12500$)
- 4) Star Citizen (27000$)
- 3) Curiosity: What’s Inside The Cube (+60000$)
- 2) Entropia Universe (6000000$)
- 1) Call Of Duty Black Ops Cold War (غیر قابل محاسبه)
- جمع بندی
محتوای بی ارزش در بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها
یک نمونه اولیه از بسته های الحاقی و ورود عظیمشان به صنعت گیم، انتشار Frozen Throne توسط بلیزارد برای Warcraft 3 از طریق DLC بود که آغازگر دوره جدیدی از گسترش از طریق توزیع دیجیتال شد. با این حال، با آشکار شدن پتانسیل درآمد DLC، دریچهها باز شد و منجر به طغیان محتوایی از عالی تا گزاف شد. امروزه، منظره مملو از تعداد بیشماری از DLCهای ارائهشده، از ارتقا و ظاهر شخصیتها تا توسعههای کامل و خطوط داستانی جدید برای بازی ها است. با این حال، در میان این دریایی از افزونههای دیجیتال، زیرمجموعهای از DLCها وجود دارد که برچسبهای قیمتی آنها با خودروهای لوکس بازار رقابت میکند.
در صنعتی که شصت دلار برای یک بازی اغلب فقط شروع پولسازی کمپانیها از آنها است، توسعه دهندگان به طور مداوم به دنبال راههای جدیدی برای کسب درآمد از خلاقیتهای خود هستند. DLC روز اول، پیش سفارشهای Season Pass و لوازم تزیینی انحصاری این روزها کاملاً مد شده و بازی را به یک سرگرمی پرهزینه تبدیل کردهاند. با این پسزمینه، ما در قلمرو بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها گشت و گذار کردیم تا ببینیم که شرکتهای بازی سازی تا کجا پیش رفتهاند تا پول مخاطبان خود را استخراج کنند و تا چه حد میتوان مرزهای اخلاقی را زیر پا گذاشت. پس با این بررسی عجیب و قابل توجه همراه ما باشید.
16) Evolve (+136$)
Evolve که در سال 2015 منتشر شد، یک بازی چند نفره پیشگامانه بود که تیمی متشکل از چهار شکارچی را در مقابل یک هیولای کنترل شده توسط بازیکن در نبردهای شدید و نامتقارن قرار میداد. با این حال، میراث آن تا حدودی توسط استراتژی بحثبرانگیز DLC آن که استاندارد جدیدی برای محتوای اضافی گران قیمت در بازیها تعیین میکند، خدشه دار شد. در زمان عرضه، Evolve دارای DLC روز اول به ارزش حدوداً 136 دلار بود. مبلغی خیرهکننده که جنجالی برانگیخت و بحثهایی را در جامعه بازیها آغاز کرد. بازی Evolve به عنوان یک هشدار برای توسعه دهندگان و ناشران بازی در مورد خطرات ناشی از سودجویی عمل کرد.
این رقم برای بازی Evolve حتی شامل سیزن پسهای مختلف و بستههای محتوای اضافی بعد از آن نیز نمیشود که به طور بالقوه هزینه کل را برای بازیکنانی که به دنبال دسترسی به تمام بازیها هستند، فراتر از 200 دلار میبرد. حجم و هزینه بسیار زیاد DLC برای Evolve روند روبهرشد صنعت بازی را به سمت تاکتیکهای تهاجمی درآمدزایی برجسته کرد. در حالی که محتوای قابل دانلود سالها بود که وجود داشت، رویکرد Evolve مرزها را جابهجا کرد و محدودیتهایی را آزمایش کرد که بازیکنان حاضرند برای محتوای اضافی بپردازند. واکنش شدید علیه Evolve به گفتگوی گسترده در مورد اخلاقیات کسب درآمد در بازی کمک کرد.
15) Closers (314$)
Closers، یک MMORPG محبوب کره جنوبی، به دلیل استایل انیمهای چشم نواز و گیمپلی اعتیادآور، موجی در جامعه بازیها ایجاد کرده است. با این حال، این بازی زمانی که با داشتن یکی از گرانترین محتوای DLC در تمام دوران همراه شد، شهرت آن تغییر غیرمنتظرهای پیدا کرد. در حالی که بازی به خودی خود رایگان است، بر کسی پوشیده نیست که بسیاری از توسعه دهندگان برای کسب درآمد به DLC های پولی اختیاری اعتماد میکنند. Closers از این روند مستثنی نیست، اما چیزی که باعث ایجاد بحث شد، هزینه کل سرسام آور تمام محتوای اختیاری آن بود که به 314 دلار رسید و رقمی بسیار بالا و سرسام آور نیز محسوب میشود.
رقم عجیب Closers به سرعت مورد توجه قرار گرفت و بحثهایی را در بین گیمرها در مورد اخلاقی بودن چنین استراتژیهای قیمت گذاری برانگیخت. مهمترین عاملی که در این قیمت گزاف نقش داشته، بسته اسکین پلاتینیوم با قیمت 150 دلار بود. این بسته، با هدف سفارشیسازی ظاهر، به بازیکنان این امکان را میداد تا شخصیتهای خود را با لباسهای لوکس پلاتینیوم بپوشانند. در حالی که DLC های لباس در بسیاری از بازی ها رایج هستند و میتوانند منبع لذتی برای بازیکنانی باشند که مایل به سرمایه گذاری برای شخصی سازی تجربه خود هستند، قیمت بالای این بسته خاص با انتقاد و ناباوری از جامعه گسترده و وفادار این بازی مواجه شد.
14) Little Big Planet 3 (470$)
LittleBigPlanet 3، سومین قسمت از سری پلتفرمرهای محبوب Media Molecule، دارای فراز و نشیبهایی در زمان عرضه بود. علیرغم هیجان اولیه پیرامون انتشارش، بازی با چالشهایی مانند راه اندازی ضعیف و انتقال مشکل دار بین کنسولهای پلی استیشن روبرو شد که منجر به فروش کمتر از حد انتظارش بود. با این حال، چیزی که واقعاً باعث تعجب شد، ارائه محتوای قابل دانلود گزاف آن بود. برای طرفداران مشتاق، وعده سفارشی سازی و شخصی سازی یک جذابیت بزرگ بود. جذابیت بازی نه تنها در مکانیکهای گیم پلی لذت بخش آن، بلکه در توانایی ایجاد تجربه شخصی است. با این حال همه چیز طبق نقشه پیش نرفت.
رویکرد سونی در DLC برای LittleBigPlanet 3 کسب درآمد را به سطح کاملاً جدیدی رساند. با مجموعهای خیرهکننده از بستهها، پوستهها و اقلام ظاهری موجود برای خرید، بازی به سرعت به گنجینهای از محتوای پوچ با قیمتی گزاف تبدیل شد. بازیکنان خود را غرق در گزینهها دیدند که تشخیص بین موارد اضافی ضروری و اضافی را دشوار میکرد. هزینه مجموع خرید تمام DLC های موجود برای بازی LittleBigPlanet 3 به رقم خیره کننده 470 دلار رسید و آن را به یکی از گرانترین مجموعه DLC ها در تاریخ صنعت گیم تبدیل کرد. این بازی به دلیل این مشکلات در لیست بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها قرار میگیرد.
13) Eve Online (500$)
Eve Online، دنیای سندباکس گسترده که در اعماق فضا قرار دارد، همیشه بهخاطر گیمپلی پیچیده، اقتصاد مبتنی بر بازیکن و دسیسههای شدید سیاسی مشهور بوده است. با این حال، این بازی برای یکی از گرانترین محتوای DLC در تمام دوران نیز شهرت پیدا کرد. این بسته یک محتوای 500 دلاری حاوی مقدار حیرتانگیز ارز درون بازی که به نام PLEX (افزودن مجوز خلبانی) است. PLEX چندین عملکرد را در دنیای Eve Online انجام میدهد. بازیکنان میتوانند از آن برای تمدید اشتراک خود، تجارت آن در بازار درون بازی یا تبدیل آن به سایر آیتمها و خدمات درون بازی استفاده کنند که شاید برای بسیاری از بازیکنان باارزش باشد.
بسته 500 دلاری DLC که شامل پانزده هزار PLEX بود، سر و صدای زیادی در جامعه بازی ایجاد کرد و سؤالاتی را در مورد اخلاقی بودن چنین قیمت گزافی برای کالاهای مجازی به وجود آورد. در حالی که برخی از بازیکنان از خرید به عنوان یک انتخاب شخصی و سرمایه گذاری در تجربه بازی خود دفاع می کردند، برخی دیگر از آن به عنوان یک عمل استثمارگرانه که تمایل بازیکنان را برای خرج کردن مقادیر گزاف پول شکار میکند، انتقاد کردند. علیرغم اختلاف نظرها، جامعه حوا آنلاین همچنان در مورد این موضوع اختلاف نظر داشت. برای برخی، DLC نشان دهنده فرصتی برای به کسب مزیت قابل توجهی در بازی بود.
12) GTA Online: Diamond Casino & Resort Update (800$)
بهروزرسانی Diamond Casino & Resort برای GTA Online پس از انتشار، بحثهای زیادی را برانگیخت که عمدتاً به دلیل قیمت چشمگیر آن در محتوای درون بازی متصل بود. Rockstar Games که به خاطر تجربههای گسترده و همهجانبه در دنیای باز معروف است، مرزهای آنچه بازیکنان حاضر به خرج کردن با ارز مجازی و پول نقد در دنیای واقعی بودند را تغییر داد. بهروزرسانی Diamond Casino با هزینهٔ خیرهکنندهای به ارزش 800 دلار برای خریدهای درون بازی، بهسرعت با اصطلاح سودجویی مترادف شد. این محتوا تنها اثر از سوی این استودیو نبود که این شرایط را داشته و قطعاً آخرین هم نخواهد بود.
برای به دست آوردن همه چیزهایی که در بهروزرسانی ارائه میشود، بازیکنان باید مبلغ شگفت انگیزی معادل 63 میلیون دلار در بازی جمع کنند. در حالی که گزینه وقت گذاشتن برای کسب رایگان این ثروت وجود داشت، تلاشی زمانبر بود و بازیکنان را وسوسه میکرد تا مسیر سریعتری را برای خرید ارز مجازی با پول واقعی انتخاب کنند. منتقدان و بازیکنان به طور یکسان به ماهیت سرمایهداری آشکار بهروزرسانی اشاره کردند و آن را یک سودجویی آشکار از Rockstar Games دانستند. مرز بین کسب محتوا از طریق گیم پلی و قدرت خرید مستقیم به طور فزایندهای مبهم شد و منجر به نارضایتی در بین بازیکنان این بازی شد.
11) The Sims 4 (+870$)
فرنچایز Sims همیشه شامل بسته های الحاقی و محتوای قابل دانلود بوده، اما The Sims 4 این را به سطح دیگری رسانده است. این بازی که در سال 2014 منتشر شد، در ابتدا باعث ناامیدی بین طرفداران شد که متوجه شدند که بازی اصلی در مقایسه با نسخههای قبلی خود فاقد ویژگیهای خاص است. با این حال، Electronic Arts، ناشر سری The Sims، راه حلی داشت: مجموعهای از بستههای DLC که هر کدام نویدبخش افزایش تجربه گیمپلی با قیمتی زیاد هستند. تمام این موارد، بازی را در فهرست بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها قرار میدهد که از اعتماد بازیکنان سو استفاده کرده و سعی در کسب درآمد بسیار سریع داشته است.
زمانی که بازیکنان در دنیای The Sims 4 جستجو کردند، با مجموعهای از بستههای محتوا مواجه شدند. از بستههای آیتم که گزینههای مبلمان و لباسهای جدید را ارائه میکنند تا بستههای بازی که مکانیکها و سناریوهای جدید گیمپلی را معرفی میکنند و بستههای گسترش که افزودههای قابلتوجهی به دنیای بازی ارائه کردند، به نظر میرسد که گزینههای بازیکنان پایانی ندارند. با این حال، با هر بسته جدید هزینه اضافی همراه بود که به تدریج به مبلغی سرسام آور تبدیل میشد. ارزش کل محتوای DLC برای The Sims 4 از 870 دلار فراتر رفته و آن را به گرانترین بازی در تاریخ این فرنچایز تبدیل کرده که به شدت عجیب است.
10) Dead Or Alive 6 (2051$)
Dead or Alive 6، عنوانی که به خاطر اکشنهای مبارزهای شدیدش شناخته میشود، چیزی فراتر از هنرهای رزمی را به صنعت گیم آورد. این قسمت که در مارس 2019 توسط Koei Tecmo منتشر شد، به دلیل حجم حیرتانگیز محتوای قابل دانلود که میتواند به سرعت قیمت بازی را تا سطوح باورنکردنی افزایش دهد، شگفتیها را برانگیخت. برای گیمرهای باتجربهای که عادت به خرید بسته های DLC برای بهبود تجربه بازی خود دارند، پیشنهاد Dead or Alive 6 جای تعجب نداشت. با این حال، چیزی که آن را متمایز میکرد، حجم عظیم محتوای اضافی موجود برای خرید بود. این محتویات از منطق فاصله گرفته و سر به فلک کشیدند.
این بازی نه یک، نه دو، بلکه چهار فصل جداگانه داشت که قیمت هر کدام بالاتر از خود بازی اصلی بود. این مدل قیمتگذاری، بازیکنان را با یک معضل مواجه میکرد: یا برای دسترسی به همه محتوا، مبالغ قابلتوجهی پول صرف کنید یا به تجربه محدودتری بسنده کنید. اما این موضوع عمیقتر از این حرفها است. فراتر از فصلها، هزارتویی از محتوای اضافی وجود دارد. از شخصیتها و لباسهای جدید گرفته تا صحنهها و اقلام اضافی که میتوانید همه را بخرید. هزینه انباشته به دست آوردن هر DLC موجود برای Dead or Alive 6 بسیار زیاد بود و به طور بالقوه از مرز 2000 دلار فراتر رفت که رقمی باورنکردنی است.
9) Microsoft Flight Simulator X (2330$)
Microsoft Flight Simulator X به خاطر گرافیک واقعی خود از هوانوردی مشهور است و به بازیکنان این شانس را میدهد که با وفاداری بی نظیر در آسمان مجازی پرواز کنند. با این حال، چیزی که واقعاً آن را متمایز میکند، مجموعهای از محتوای قابل دانلود است که عنوان یک سری از گرانترین DLC ها در تاریخ بازی را برای بازی به ارمغان آورده است. در حالی که بازی اصلی یک پایه محکم برای هوانوردان مجازی فراهم میکند، این مقدار خیره کننده محتوای اضافی است که واقعاً تجربه را ارتقا میدهد. Flight Simulator X از هواپیماهای با مدلسازی دقیق گرفته تا فرودگاههای بازسازیشده دقیق از سراسر جهان را در خود دارد.
اما چیزی که Flight Simulator X را در میان بیشمار بازیهای دارای DLC متمایز میکند، قیمت چشمگیر مرتبط با محتوای الحاقی آن است. با بیش از 2330 دلار DLC موجود، به راحتی می توان دید که چگونه هزینه ها می تواند به سرعت برای کسانی که مشتاق افزایش تجربه پرواز مجازی خود هستند از کنترل خارج شود. برای برخی از بازیکنان، جذابیت خلبانی هواپیماهای عجیب و غریب یا فرود در فرودگاه های نمادین ارزش سرمایه گذاری را دارد. به هر حال، توجه به جزئیات و واقعگرایی که Flight Simulator X ارائه میکند بینظیر است و هر هواپیما یا بسته مناظری جدید را به یک تجربه وسوسهانگیز تبدیل میکند.
8) DCS World (2575$)
DCS World که اغلب به عنوان نمونه مشابه ARMA 3 برای ژانر شبیه ساز پرواز شناخته میشود، نبردهای هوایی مجازی را به سطحی بینظیر از دقت میرساند. این بازی مکان بهشتی برای علاقهمندان به هوانوردی است که از جزئیات پرواز لذت میبرند. از برنامه ریزی دقیق مسیرها تا انجام بررسیهای پیچیده قبل از پرواز، این بازی همه چیز را در خود دارد. این سطح از جزئیات برای گیمرهای ضعیف یا معمولی نیست، اما برای کسانی که خواهان اصالت هستند، DCS World رؤیایی است که به حقیقت پیوسته است. با این حال، شوک اصلی نه از خود بازی که رایگان است، بلکه از مجموعه گسترده محتوای قابل دانلود آن ناشی میشود.
این بازی با قیمت شگفتانگیز 2575 دلاری، یکی از گرانترین مجموعه DLC ها در تاریخ بازی را دارد. بخش عمده ای از این محتوا شامل وسایل نقلیه اضافی است که هر کدام به دقت ساخته شده اند تا یک تجربه پرواز منحصر به فرد را ارائه دهند. در حالی که برخی ممکن است به دلیل حجم زیاد و هزینه این DLC ها ناراحت باشند، مهم است که به مخاطبانی که DCS World به آنها توجه میکند، اذعان کنیم. علاقهمندان به هوانوردی گروهی اختصاصی هستند که مایلند روی اشتیاق خود برای شبیه سازی واقعی پرواز سرمایه گذاری کنند. پس با یکی از بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها طرف هستیم که طرفداران از آن تا حدی راضی اند.
7) Rocksmith 2014 Remastered Edition (6757$)
Rocksmith 2014 Remastered Edition بدون شک شیوه یادگیری گیتار را متحول کرد و تجربهای تعاملی و جذاب را ارائه داد که برخلاف سایر آثار سبک خود بود. با این حال، رویکرد بازی به محتوای قابل دانلود به سرعت به محل اختلاف بین بازیکنان تبدیل شد. در حالی که بازی اصلی پایه محکمی را ارائه میکرد، این مجموعه گسترده ترانههای اضافی بود که واقعاً جذابیت آن را گسترش داد. با انتشار هر DLC جدید، بازیکنان این فرصت را داشتند که آهنگهای مورد علاقه خود را یاد بگیرند و اجرا کنند و تجربه کلی را بیشتر کنند. با این حال، این جریان به ظاهر بی پایان محتوا، به معنای واقعی کلمه، قیمتی کلان را به همراه داشت.
هزینه انباشته تمام بستههای DLC برای Rocksmith 2014 Remastered Edition به میزان حیرتانگیز 6757 دلار افزایش یافت و آن را به یکی از گرانترین مجموعههای DLC در تاریخ بازی تبدیل کرد. در حالی که بستههای آهنگ جداگانه نسبتاً مقرون به صرفه بودند، حجم زیاد محتوای موجود به این معنی بود که بازیکنان به راحتی میتوانستند ثروت اندکی را برای دسترسی به همه چیزهایی که بازی ارائه میداد خرج کنند. این رویکرد به DLC مورد انتقاد بازیکنان و ناظران صنعت به طور یکسان قرار گرفت و بسیاری استدلال کردند که هزینه ساخت یک مجموعه جامع از آهنگ ها بسیار بیشتر از قیمت خرید اولیه خود بازی است.
6) Train Simulator 2020 (10373$)
Train Simulator 2020 فقط یک بازی نیست. این یک سفر همهجانبه به دنیای قطارها است که به علاقهمندان این فرصت را میدهد تا از مناظر عبور کنند، برنامهها را مدیریت کنند و هیجان بهره برداری از طیف وسیعی از قطارها را تجربه کنند. با این حال، چیزی که واقعاً این بازی را متمایز میکند، تعداد گسترده بسته های الحاقی آن است که به دلیل داشتن برخی از گرانترین محتوای DLC در تمام دوران، شهرت بدی را به دست آورده است. از لوکوموتیوهای نمادین گرفته تا مسیرهای دقیق، کاتالوگ DLC Train Simulator 2020 طیف خیرهکنندهای را مانند موتور بخار کلاسیک و قطارهای پرسرعت مدرن در برمیگیرد.
تنوع زیاد محتوای اضافی، قیمت بالایی را نیز به همراه دارد. هزینه انباشته خرید تمام DLC های موجود برای Train Simulator 2020 شامل قیمت 10373 دلاری میشود. با این پول شما میتوانید یک ماجراجویی واقعی راه آهن را در چندین قاره تأمین مالی کنید. با این حال، برای علاقهمندان سرسخت به قطار، ایم سرمایه گذاری ممکن است ارزشمند. DLC های ارائه شده فقط تجربه گیم پلی را افزایش نمیدهند. آنها بازی را به ارتفاعات جدیدی از اصالت و غوطهورشدن ارتقا می دهند. هر افزونهای که با دقت ساخته شده، جذابیت و چالشهای منحصر به فرد خود را به ارمغان میآورد و به بازیکنان این امکان را میدهد تا دنیا را زیر و رو کنند.
5) Path of Exile (12500$)
Path of Exile، بازی اکشن نقش آفرینی تاریک و پیچیدهای است که توسط Grinding Gear Games ساخته شده و مدتهاست که به دلیل مکانیکهای گیمپلی عمیق، دنیای گسترده و تعهد به محتوای جذابش مشهور بوده است. با این حال، یکی از جنبههای بازی که اغلب باعث ایجاد بحث میشود، سیستم ریز تراکنش آن است که شامل آیتمهای مختلف لباس، ویژگیهای گیم پلی و بسته های پشتیبانی میشود. در این میان، بسته Ruler of Wraeclast به عنوان یکی از بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها با قیمت خیره کننده 12500 دلار برجسته میشود. خرید این بسته باعث آورده شدن نام بازیکن در توسعه ساخت این بازی به عنوان حامی میشود.
در نگاه اول، هزینه بسته Ruler of Wraeclast ممکن است گزاف و شاید حتی مضحک به نظر برسد. به هر حال، 12500 دلار به هیچ وجه مبلغ کمی نیست و بسیاری استدلال میکنند که صرف چنین مبلغی برای لوازم ظاهری مجازی مقداری احمقانه است. با این حال، درک زمینهای که این بسته در آن وجود دارد بسیار مهم است. Path of Exile، بر خلاف بسیاری از بازیهای رایگان دیگر، بر خلاف فلسفه ریز تراکنشهای اخلاقی عمل میکند. سازندگان به جای قرار دادن محتوای گیم پلی پشت دیوارهای پرداخت یا استفاده از مکانیکهای عجیب، تصمیم گرفتهاند از این طریق از بازی درآمدزایی کنند و به بازیکن بستگی دارد که آن را بخرد.
4) Star Citizen (27000$)
Star Citizen، زاده فکر Cloud Imperium Games، اغلب به دلیل چشم انداز بزرگ و جاه طلبی خود در ایجاد یک شبیه ساز جهان گسترده مورد تحسین قرار گرفته است. با این حال، سفر آن از مفهوم تا تحقق مملو از تأخیرها، بحثها و انبوهی از محتوای قابل دانلود گران قیمت بوده است که باعث ایجاد نزاع در جامعه گیم شده است. در خط مقدم این بحث، Legatus Pack، یک بسته باورنکردنی با قیمت خیره کننده 27000 دلار قرار دارد. این بسته DLC گزاف قول مجموعهای از فضاپیماهای مجلل و قدرتمند را میدهد که بازیکنان را با جذابیت تسلط بر کیهان جذب میکند. با این حال، قیمت عجیب این بسته به هیچ وجه معقول نیست.
در حالی که برخی ممکن است استدلال کنند که Legatus Pack مزایا و نمادهای ظاهری بینظیری در بازی ارائه میکند، برخی دیگر آن را نمونهای بارز از تجاریسازی و زیادهرویهای رایج در صنعت بازی میدانند. منتقدان به عدم تعادل ذاتی آن اشاره میکنند که یک محیط پرداخت برای قویتر شدن در بازی ایجاد میکنند که در آن کسانی که جیبهای سنگینی دارند میتوانند به راحتی بازیکنان ماهر یا فداکار را تحتالشعاع قرار دهند. علاوه بر این، دردسترسبودن چنین DLC هایی با قیمت گزاف سؤالاتی را در مورد دسترسی و فراگیر بودن در جوامع بازی ایجاد میکند. قطعاً هر کسی از پس خرید این بسته بر نخواهد آمد.
3) Curiosity: What’s Inside The Cube (+60000$)
Curiosity: What’s Inside The Cube در واقع یک ورود عجیب و بحث برانگیز به دنیای بازی بود که هم پتانسیل و هم مشکلات طراحی بازی ها را به نمایش گذاشت. این بازی توسط پیتر مولینوکس، ذهنی که در پشت عناوین تحسینشدهای مانند Fable بود، طراحی شده است. این بازی یک فرض ساده دارد: روی سطح مکعبی ضربه بزنید تا آنچه در زیر آن نهفته است را آشکار کنید. با این حال، بازیکنان به سرعت متوجه شدند که میتوان با خرید ارز دیجیتال با ارزهای واقعی، پیشرفت را تسریع کرد. این ارز به بازیکنان اجازه میداد تا مکعب را به صورت انبوه بردارند و محتویات آن را با سرعت بسیار بیشتری در بازی آشکار کنند.
این بازی در مرکز بحث و جدل گنجاندن DLC های با قیمت گزاف قرار دارد. بدنامترین آنها یک ارز با قیمت سرسام آور پنجاه هزار پوند، تقریباً معادل 60000 دلار آمریکا بود. در حالی که هنوز مشخص نیست که آیا کسی واقعاً این DLC گران قیمت را خریداری کرده است یا خیر، صرفاً وجود آن باعث ایجاد شک و تردید در مورد اهداف واقعی بازی شد. در حالی که این بازی ممکن است طعم تلخی را در دهان بسیاری از بازیکنان به جا گذاشته باشد، به طور غیر قابل انکاری جرقه گفتگوهایی در مورد اخلاقیات ریز تراکنشها و انگیزههای واقعی پشت توسعه بازی را برانگیخت. پس در لیست بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها قرار دارد.
2) Entropia Universe (6000000$)
Entropia Universe، یک MMORPG پیشگام است که در سال 2003 راه اندازی شد و چشم انداز اقتصادهای مجازی را با رویکرد نوآورانه خود برای فروش آیتم بازتعریف کرد. در قلب سیستم اقتصادی آن، Project Entropia Dollars قرار داشت که به یک ارز مجازی دلار آمریکا با نرخ مبادله ثابت 10:1 متصل است. این ویژگی منحصربهفرد به بازیکنان اجازه میدهد تا به طور یکپارچه بین دنیای مجازی و امور مالی دنیای واقعی حرکت کنند. با این حال، آنچه واقعاً Entropia Universe را متمایز کرد، ارزش DLC آن بود. این بازی دارای انبوهی از دارایی های قابل خرید بود که مجموعاً نزدیک به 6 میلیون دلار ارزش داشتند.
این بسته الحاقی شامل مجموعه متنوعی از آیتمهای مجازی از سلاح و زره گرفته تا وسایل نقلیه و داراییها بود. اقتصاد بازی با مبادله مداوم این کالاهای دیجیتالی رشد کرد و بازیکنان آزادانه در بازار مجازی خرید، فروش و معامله کردند. یکی از قابلتوجهترین تراکنشها در Entropia Universe در سال 2010 رخ داد، زمانی که یک معامله بزرگ به ارزش حدود 635000 دلار انجام شد. این معامله مقیاس بیسابقه فعالیت اقتصادی در بازی را نشان میدهد و خطوط بین ثروت مجازی و دنیای واقعی را محو میکند. چنین ارقام نجومی بر تأثیر عمیق Entropia Universe بر صنعت بازی تأکید کرد و موقعیت آن را در دنیا ثبت کرد.
1) Call Of Duty Black Ops Cold War (غیر قابل محاسبه)
در حالی که Call of Duty: Black Ops Cold War میزان وسیعی از محتوای قابل دانلود را ارائه میدهد، برچسب زدن آن به عنوان یکی از بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها در تمام دوران ممکن است کمی اغراق آمیز باشد. با این وجود، رویکرد بازی به کسب درآمد محل اختلاف بین بازیکنان بوده است. در هسته خود، Black Ops Cold War طیف متنوعی از محتوا را از کمپین جذابش گرفته تا حالت چندنفره پر آدرنالین و حالت همیشه محبوب زامبی در اختیار بازیکنان قرار میدهد. با این حال، جایی که به نظر میرسد بازی در کسب درآمد زیاده روی میکند، محتوای اضافی آن، عمدتاً از طریق باندلها و سیستمهای بتل پس است.
باندلهای بازی اغلب حاوی اقلام ظاهری مانند اسکین اسلحه، اسکین اپراتور و سایر موارد هستند. در حالی که این آیتمها مستقیماً روی گیمپلی تأثیر نمیگذارند، اما برای بازیکنانی که میخواهند تجربه خود را سفارشی کنند و در میدان جنگ برجسته شوند، جذاب هستند. با این حال، هزینه انباشته خرید این بستهها میتواند به سرعت افزایش یابد و برخی از بازیکنان را وادار کند که مبالغ قابل توجهی را برای خرید همه آنها صرف کنند. در حالی که به دلیل ماهیت آیتمهای ظاهری، تعیین ارزش دقیق DLC های Black Ops Cold War دشوار است، اما غیر قابل انکار است که استراتژی کسب درآمد بازی بازیکنان را هدف قرار داده و سو استفاده میکند.
جمع بندی
روزهایی که DLC وعده افزودن قابل توجهی به یک بازی را میداد و ساعتها گیم پلی اضافی را برای بازیکنان فراهم میکرد، گذشته است. امروزه، تمایز بین محتوای معنی دار و ارتقا صرفاً ظاهری مبهم شده است، زیرا توسعه دهندگان سود را بر رضایت بازیکن ترجیح می دهند. این روند با انبوهی از DLC های پولی که بازار را اشباع کردهاند به اوج خود رسیده است و بازیکنان را مجبور میکند تا در میدان مین تراکنشهای اضافی و دیوارهای پرداختی برای دسترسی به یک شخصیت یا یک پایان حرکت کنند. در میان بیشمار بازیهای مقصر این عمل، تعداد معدودی وجود دارند که بهخاطر طرحهای قیمتگذاری جسورانهشان متمایز هستند.
در فضای صنعت گیم امروزی، DLC ها مفهوم سنتی مالکیت بازی را متحول کردهاند. روزهایی که خرید یک بازی به معنای دریافت تمام محتوای آن بود، گذشته است. در عوض، بازیکنان خود را در حال پیمایش در هزارتوی خریدهای اضافی میبینند، جایی که هزینه واقعی یک تجربه بازی اغلب بسیار فراتر از قیمت اولیه است. این تغییر فرهنگ پیامدهای عمیقی هم برای بازیکنان و هم برای توسعه دهندگان دارد. در حالی که DLC ها راه پرسودی را برای توسعه دهندگان برای افزایش طول عمر بازیهایشان و کسب درآمدهای مکرر ارائه می دهند، بازیکنان با معضلات اخلاقی در اکوسیستم پرداخت به بازی محبوبشان دست و پنجه نرم میکنند.
مبالغ گزافی که برای دسترسی به تمامی محتویات برخی از بازی ها لازم است، گواهی بر اشتهای سیری ناپذیر کمپانیها برای سود بوده که این صنعت را فرا گرفته است. در واقع، بزرگی قیمت این DLC ها بهاندازهای است که حتی باتجربهترین گیمرها را شوکه کند. با سفر در تاریخچه بازیها، قطعاً این جای کار از پول پرستی برخی از کمپانیها شوکه شدید. از بستههای پوشش و ظاهری غیرضروری گرفته تا مینی گیمهای قمار، این DLCها مظهر افراط در صنعتی است که توسط مصرفگرایی هدایت میشود. شما نیز اگر با محتوای اضافی این مدلی آشنا هستید، بسته های الحاقی گران قیمت بازی ها را در بخش نظرات به ما و دیگران معرفی کنید.
منبع: Game Rant
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهسینا
جای خالی بازی های پارادوکس استودیو توی این لیست حس میشه. تعداد قابل توجهی دی ال سی که هر کدومشون هم قیمت یه بازیه ولی هیچ محتوای خاصی به بازی اضافه نمیکنن ولی در عین حال تجربه بازی ها بدون اون محتواها آزار دهندست. پارادوکس استودیو خوب بلده چجور جیب مارو خالی کنه.