کمپین داستانی بازی Halo Infinite
یحیی رحیمی

دلیل ضعف کمپین داستانی Halo Infinite مشخص شد

یحیی رحیمی 26 فروردین 1403 بدون دیدگاه
365 بازدید

بازی Halo Infinite با هدف بازیابی این مجموعه‌ی مشهور منتشر شد. استودیو 343، روند کلاسیک و مدرن را ترکیب کرد و برای اولین بار شاهد یک هیلو با فرمت جهان‌باز بودیم. گزارش تازه‌ای نشان می‌دهد که مدیریت استودیو، تأثیر منفی مستقیم روی کمپین داستانی بازی داشته و مدیریت اشتباه باعث شده تا بخش داستانی، آن‌چنان که باید خوب و با ایده‌ّای تازه طراحی نشود.

کانال یوتیوب Rebs Gaming که متخصص تولید محتوا در زمینه‌ی بازی هیلو است، اعلام کرده که تیم سابق استودیو 343، توجه مناسبی به کمپین داستانی Halo Infinite نکرده است. این فرد منبع معتبری در حوزه‌ی بازی هیلو است و تابه‌حال، اطلاعات موثقی در مورد این بازی فاش کرده است. او این بار به ضعف بخش داستانی اشاره کرده و تقصیر را بر گردن مدیریت انداخته است.

این فرد مدعی است که تیم سازنده کمپین داستانی از بقیه‌ی تیم‌ها جدا شده بودند و آنها را داخل یک اتاق قرار داده بودند. جدا کردن تیم سازنده کمپین داستانی مشکل‌ساز شد و در نهایت مدیران استودیو تصمیم گرفتند تا مشکل را با افزایش تعداد اعضای تیم برطرف کنند. افزایش تعداد توسعه‌دهنده‌ها می‌توانست چاره‌ساز شود، اما تولید بازی هیلو اینفینیت نیازمند برنامه‌ریزی بهتری بود. این یوتیوبر مدعی شد که مدیران استودیو حتی بخش داستانی را به پلی‌تسترهای خارجی نسپردند.

کمپین داستانی بازی Halo Infiniteکمپین داستانی Halo Infinite اولویت 343 نبود

یک سری تست و آزمایش و بازبینی به‌صورت داخلی انجام شد، اما استودیو 343، منتظر بازخوردهای بازی‌کنان ماند. جلسه‌ی تست و بازبینی بخش داستانی بعدها توسط مدیران استودیو لغو می‌شود. تریلری که از بخش داستانی بازی منتشر شد با انتقاد شدید مواجه شد و استودیو پس از آن بود که تصمیم گرفت تا انتشار هیلو را به تأخیر بیندازد و تعداد اعضای تیم را افزایش دهد. نادیده‌گیری تیم سازنده کمپین داستانی توسط مدیریت باعث کاهش روحیه‌ی اعضای تیم شد و در نهایت داستان بازی آن‌چنان که باید خوب از آب درنیامد.

یوتیوبر گفته‌شده می‌گوید که مدیران استودیو 343 به نظر بخش داستانی را اولویت نمی‌دانستند. هدف آنها ساخت یک بخش چندنفره عظیم بود. این در حالی است که اکثر محتوای اصلی هنگام انتشار غایب بود و محتوای آن چند ماه پیش تکمیل شد. باید گفت که کمپین داستانی Halo Infinite در نهایت بد از آب درنیامد، اما انتقاداتی به آن وارد شد. این بخش از بازی‌های قبلی مانند Halo 5 بهتر طراحی شده بود، اما در قد و قواره‌ی‌ آثار ساخته‌شده توسط بانجی نبود.

استودیو 343 طبق گزارش‌ها مشغول کار روی پروژه بلندپروازانه بعدی است. آنها پشتیبانی از بازی Master Chief Collection را قطع کرده‌‌اند و به نظر تمام تمرکز را روی پروژه‌ی جدید گذاشته‌اند. در پایان نظر شما چیست؟ آیا داستان هیلو اینفینیت باب میل شما بود؟

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game