بازی Assassin’s Creed Mirage امروز برای کنسولهای نسل هشتم، نهم و کامپیوتر منتشر میشود. یوبیسافت سعی کرده تا به ریشههای این مجموعه بازگردد و مکانیکهای عناوین قدیمی را زنده کند. میراژ کوچکتر از والهالا و اودیسه است و اثری است که میتوان کمتر از بیست ساعت به پایان رساند. بررسیها نشان میدهد که پورت کامپیوتر Assassin’s Creed Mirage آنچنان که باید بهینه نیست و نیازمند آپدیت و رفع مشکلات اساسی است.
نمرات و نقد Assassin’s Creed Mirage روز گذشته منتشر شد و نشان داد که با اثر چندان باکیفیتی روبهرو نیستیم. وقت آن است نگاهی به عملکرد نسخه کامپیوتر بیندازیم و ببینیم آیا پورت بازی برای PC بهینه است و روی هر سیستمی به طرز عالی اجرا میشود. ابتدا نگاهی به سیستم مورد نیاز اساسینز کرید میراژ بیندازید و ببینید آیا سیستم شما از پس از اجرای آن برمیآید یا خیر. طبق گفته یوبیسافت شما با کارت گرافیک RTX 3080 باید بتوانید بازی را با وضوح 4K و 60 فریم در ثانیه اجرا کنید. اما واقعیت چطور است؟
همانکه بازی را اجرا کنید، یک ابزار بنچمارک گرافیکی را پیدا میکنید. این ابزار در اکثر پورتهای کامپیوتر اخیر یوبیسافت وجود دارد. تصویر زیر میتواند عمق فاجعه را بهتر نشان داد. کارت گرافیک RTX 4090 که در حال حاضر پرچمدار است، توانسته بازی را با وضوح 4K اجرا کند، اما تنها 71 فریم به دست آمده است. تازه DLSS هم به کمک بازی آمده است. این در حالی است که گرافیک بازی خیرهکننده نیست و برای نسل هشت برنامهریزی شده است.
نسخه کامپیوتر Assassin’s Creed Mirage
نکته قابلتوجه، افت فریم شدید است. گراف نشان میدهد که از 8 فریم تا 138 فریم بازی در حال بسامد است. افت فریم چندان خبر خوبی برای سیستمهای متوسط و ضعیف نیست. این بدین معنی است که لگ و استاتر بدون شک با سیستم مورد نیاز دیده میشود. هنگامیکه Assassin’s Creed Mirage را اجرا میکنید، میبینید که استاتر و لگ قابل توجه است. نه به اندازه بازیهای قبلی، اما خب وجود دارند و به شما اعلام میکنند که تجربه بازی میراژ حتی با یک سیستم پرچمدار نیز روان و بدون مشکل نیست.
مشکل اساسی نسخه کامپیوتر Assassin’s Creed Mirage مربوط به نحوه استفاده از پردازنده است. هیچگاه پردازنده بیشتر از 30 درصد درگیر نمیشود. این یک مشکل اساسی برای بازیهای کامپیوتر اخیر است که یکی پس از دیگری این اشتباه را تکرار میکنند. در نهایت با توجه به اینکه گرافیک و جلوههای بصری چندان امروزی نیست، خبری از ریتریسینگ پیشرفته هم نیست، انتظار میرفت که تجربه بازی بسیار روان باشد. حتی از این لحاظ میتوان گفت که نسبت به اساسینز کرید اودیسه یک قدم به عقب رفته است. نسخه جدید موتور گرافیکی Anvil نیز آنطور که باید بهینه نشده است.
یوبیسافت گزینههای گرافیکی زیر را ارائه میدهد و میتوان درجات آنها را دستکاری کرد:
- World Details
- Clutter Density
- Shadows
- Volumetric Clouds
- Water
- Screen Space Reflections
- Environment Textures
- Character Textures
- Depth of Field
- Motion Blur
- Adaptive Quality
باید خاطرنشان کرد که فناوریهای DLSS و DLAA در دسترس است و میتوان از آنها کمک گرفت. بدون شک اساسینز کرید میراژ نیازمند آپدیت است و وضعیت آن باید بهتر شود.
منبع: Wccftech
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 4 دیدگاهامین
یک حسی میگه سازنده ها مثل قبل برای بهینه کردن بازی ها وقت نمیزارن و همشو میخوان گردن سخت افزارهای قوی بندازن!
Ali
یکی از اصلی ترین عوامل عملکرد بد بازی یک کلمه نحس :
دنوو
گیمر
ولی تو یوتیوب داره 140فریم رو 4k=رو الترا dlss میگیره و رو 8kداره با همون تنظیمات گرافیکی 30فریم میگیره
reza
انگار یوبی سافت شده استاد گند زدن به بازی. یه این بازی رو انتظار داشتیم گند نزنه که نشد((: