به گفته جز کوردن، بازی Mass Effect جدید مانند بازی Mass Effect: Andromeda جهان باز نخواهد بود. این خبرنگار معروف دنیای ویدیو گیم اعتقاد دارد که دنیای نسخه بعدی مس افکت، از ایدههای سهگانه اصلی تبعیت میکند.
استودیو بایوور در حال حاضر تمام تمرکز خود را روی بازی Dragon Age: Dreadwolf گذاشته تا بتواند دنباله قابل احترامی برای Inquisition منتشر کند. اما هنگامی که این نقش آفرینیِ فانتزی به دست گیمرها برسد، تیم سازنده تمرکز خود را به بازی Mass Effect جدید اختصاص خواهد داد. جدیدترین نسخه مس افکت در حال حاضر در مرحله پیش تولید قرار دارد و به همین دلیل در حال حاضر اطلاعات جامعی از آن در دسترس نیست. اما در میان این سکوت خبری یک نکته جالب از بازی مورد بحث لو رفته که به جهان باز (Open-World) نبودن آن اشاره میکند. این در حالی است که بازی Mass Effect: Andromeda به عنوان آخرین شماره منتشر شده از این مجموعه، گیمرها را وارد یک نقشه جهان باز میکرد.
جز کوردن که یکی از اعضای کلیدی رسانه ویندورز سنترال محسوب میشود، در طی پادکست Xbox Two با دست پر ظاهر شد و جزئیات جالبی از پروژه در دست ساخت استودیو بایوور منتشر کرد. کوردن اعتقاد دارد که بازی جدید Mass Effect راه اندرومدا را ادامه نمیدهد و به یک بازی جهان باز تبدیل نمیشود. در عوض، سازندگان میخواهند از رویه سهگانه ابتدایی استفاده کنند و بدین روش حماسه فضایی خود را ادامه دهند.
جزو کوردن در این باره توضیح میدهد:«من شنیدهام که بازی Mass Effect جدید فرمول جهان-باز را رها میکند و به فرمول کلاسیک خود باز میگردد. من 100 درصد در این باره مطمئن نیستم، اما در مورد یک شایعه موثق صحبت میکنم.»

مس افکت جدید راه اندرومدا را در پیش نمیگیرد
اما بازگشت به فرمول کلاسیک مجموعه به چه معنایی است؟ اگر به تجربه سهگانه افسانهای مس افکت پرداخته باشید، با فرمول گشت و گذار و کاوش در جهان آن آشنایی دارید. این بازیها با وجود اینکه دست شما را در ملاقات سیارههای جدید آزاد میگذارند، اما شامل یک نقشه واحد و Open-World نمیشوند. در واقع شما میتوانید به صورت آزادانه وارد نقشههای خطی متعددی شوید و در هر یک از آنها ماجراجویی جدیدی را تجربه کنید؛ اما خبری از یک نقشه واحد مانند سایر بازیهای جهان-باز نخواهد بود.
البته همانطور که پیش از این هم اشاره کردیم مس افکت جدید هنوز در مرحله پیش تولید قرار دارد و حتی خود استودیو بایوور هم از برخی ایدههای آن مطمئن نیست. بنابراین حتی اگر این بازی در حال حاضر هم یک بازی جهان باز نباشد، ممکن است تیم سازنده تصمیمش را عوض کرده و آن را در آینده به یک اثر Open-World تبدیل کند. اما از آنجایی که اندرومدا یک بازی جهان-باز بود و به هیچ وجه نتوانست در حد و اندازه سهگانه اصلی ظاهر شود، احتمالا تیم بایوور این ایده را کنار خواهد گذاشت.
نکته جالب دیگری که میتوان در مورد بازی Mass Effect جدید گفت به ساخت آن با استفاده از موتور گرافیکی Unreal Engine 5 مربوط میشود. استودیو بایوور برای مس افکت بعدی میخواهد از قدرت این موتور گرافیکی استفاده کند تا بهترین تجربه ممکن را ارائه دهد. نظر شما در این باره چیست؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهراف
فقط کاپیتان شپرد توش باشه بقیش زیاد مهم نیست