بازی STALKER 2: Heart of Chernobyl که یکی از موردانتظارترین آثار پیش و رو به شمار میرود، از موتور گرافیکی آنریل انجین 5 بهره میبرد. در ادامه همین بحث، سازنده بازی STALKER 2 به تحسین این موتور گرافیکی و قابلیتهای آن نظیر Nanite و Lumen پردخت.
بازی STALKER 2: Heart of Chernobyl با اینکه در مراسم افتتاحیه و اصلی ظاهر نشد، اما حضور پررنگی در گیمزکام 2023 داشت. همانطور که پیشتر هم اشاره شده بود، بازیکنان میتوانستند با مراجعه به محل برگزاری رویداد مورد بحث، به تجربه یک دمو قابل بازی از این اثر بپردازند. بدین شکل، سازندگان استاکر 2 در استودیو GSC Game World توانستند واکنشها و پیشنهادات مستقیمی از سوی گیمرها بگیرند. علاوه بر این، متوجه شدیم که این بازی یک بار دیگر هم تاخیر میخورد تا در سه ماهه اول سال 2024 در دسترس قرار گیرد.
اِوگِنی گریگوروویچ که کارگردان این بازی محسوب میشود و اسم فوقالعاده سختی هم دارد، در طی مصاحبهای که با شعبه آلمانی رسانه IGN داشت اطلاعات جالبی از Heart of Chernobyl به اشتراک گذاشت. یکی از این اطلاعات جالب، دلیل رفتن به سراغ موتور گرافیکی آنریل 5 بود که ظاهرا اعضای تیم حسابی از آن راضی بودهاند.
گریگوروویچ در این باره توضیح داد:«این حرف شاید مانند یک تبلیغات باشد، اما آنریل انجین 5 و ویژگیهایی که به همراه میآورد، بهترین راهحل ممکن برای ما بود. قابلیتهایی مانند Nanite و Lumen Systems که جزو ویژگیهای این موتور هستند، چیزهایی را ارائه دادند که ما در بازی Stalker 2 نداشتیم. این ویژگیهای آجرهای مناسبی بودند تا بتوانیم بازی خود را به شکل درستی به پایان برسانیم.»
سازنده STALKER 2 از آنریل انجین 5 راضی است
حال جالب است بدانید که استودیو GSC Game World پیش از اینکه به سراغ آنریل انجین 5 برود، با مشکلات عجیبی روبرو شده بود. برای مثال، آنها در یک وهله مجبور شدند که کیفیت بافتها و مدلها را ضعیفتر کنند تا بتوانند به راه خود ادامه دهند. اما تیم توسعه دهنده بیکار نماند و با رفتن به سراغ موتور گرافیکی شرکت اپیک گیمز، یک قدم رو به جلو بزرگ برداشت. به گفته کارگردان این بازی، آنریل انجین 5 به آنها اجازه داد هرآنچه که میخواهند را در قالب یک ویدیو گیم ارائه دهند.
البته که رفتن به سراغ یک موتور گرافیکی به هیچ وجه کار آسانی برای توسعه دهندهها نبوده است. در واقع تیم سازنده STALKER 2 تا به حال با آنریل انجین 5 کار نکرده بود و Heart of Chernobyl، اولین تجربه آنها در این زمینه محسوب میشود. به همین دلیل، آنها باید همه چیز را از صفر یاد میگرفتند و سپس اندوختههای خود را با توجه به ایدههای خود پیاد میکردند. البته گریگوروویچ اعتقاد دارد که تمامی این سختیها، لحظات جالب و سرگرم کنندهای را نیز برای تیم توسعه دهنده به وجود آورده است.
موتور گرافیکی آنریل انجین 5 همین چند روز پیش و با بازی Immortals of Aveum کار خود را آغاز کرد (که حقیقتا شروع زیاد خوبی نبود). اما در حال حاضر تیمهای زیادی از این موتور استفاده میکنند تا بتوانند بهترین نسخه خود را به گیمرها ارائه دهند. سازنده STALKER 2 هم در همین دسته قرار میگیرد و ظاهرا از شرایط فعلی خویش راضی است.
نظر شما در این باره چیست؟ دیدگاههای خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: Wccftech
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهآریا
بازیایی که با موتور گرافیک انریل انجین5 ساخته شدن immortal of aveum، Reamant2، fort solis و….
یکی از یکی بدتر حتی در 20 باری برترم فرار نمیگیرن دلیلشم بهینه نبودن موتور آنریل انجین 5 برای سخت افزار های جدیده گرافیک این موتور فرقی خیلی زیادی با انریل خیلی زیادی با انریل4 نداره فقط مشخصات مورد نیاز این موتور بجای 1060 با2080 super تغییر پیدا کرده و بدون FSR یاDLSS نمیشه بازیشون کرد مگه گرافیک 600 دلاری داشته باشین کنسولا 540p بازی اجرا میکنن