هیدئو کوجیما، بازیساز مشهور و جریانساز، تاکنون آثاری را ساخته که صنعت ویدیو گیم را متحول کردهاند. اما ظاهرا او تصمیم ندارد به همین حد محدود شود و در مصاحبه اخیر خود گفته است قصد دارد یک بازی بسازد که بتوان آن را در فضا تجربه کرد.
هیدئو کوجیما در اواخر دهه 1980 به عنوان عضوی از شرکت کونامی وارد صنعت بازیهای ویدیویی شد. او امیدوار بود که ویدیو گیم به عنوان یک سکوی پرتاب برای شروع حرفه فیلمسازی عمل کند. با این که برنامههای هیدئو کوجیما در نهایت به نتیجه نرسیدند، اما تاثیر او به عنوان طراح، نویسنده و کارگردان در صنعت ویدیو گیم را نمیتوان نادیده گرفت.
هیدئو کوجیما که گیمرهای سراسر جهان به واسطه سری متال گیر او را میشناسند، به دلیل خلق آثار خلاقانه که سنتها و انتظارات در رابطه با روایت و گیم پلی را کنار زده، شهرت پیدا کرده است. بسیاری از طرفداران هیدئو کوجیما از این که او نقشی در ساخت بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ندارد، ناامید شدند.
هیدئو کوجیما مشتاق سفر به فضا
هیدئو کوجیما در گفتوگو با جیف کیلی، بنیانگذار مراسم گیم اواردز، اعلام کرد که دوست دارد به فضا سفر کرده و اثری بسازد که در جاذبه صفر هم قابل تجربه باشد. خالق سری Metal Gear این اظهارات را در جلسه پرسش و پاسخی که پس از نمایش فیلم مستند Hideo Kojima: Connecting Worlds برگزار شد، به زبان آورده است. هیدئو کوجیما در پاسخ به سوالی مبنی بر این که دوست دارد در طول زندگی خود به چه اهدافی دست پیدا کند، مشتاقانه پاسخ داده که «میخواهم به فضا سفر کنم.»
اگرچه گاهی اوقات تشخیص این که خالق بازی Death Stranding شوخی کرده یا حرفش جدی بوده، سخت است. اما به نظر میرسد هیدئو کوجیما این بار جدا به سفر به فضا فکر کرده است. او در ادامه خاطر نشان کرد که میخواهد «بازی بسازد که بتوانید در فضا تجربه کنید، زیرا در حال حاضر همه آثار احتمالا در خارج از جو غیرقابل بازی هستند». پس از آن کوجیما به شوخی از بازیکنان خواست که او را به فضا بفرستند.
نظر شما در مورد سفر هیدئو کوجیما به فضا و ساخت اثری که بتوان آن را در جاذبه صفر تجربه کرد، چیست؟ آیا این اهداف در آینده نزدیک محقق خواهند شد؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Gamerant

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه