چقدر جای خالی بازیهای اصیل ایرانی را حس میکنید؟ در روزگاری که برای برهه زمانی وسترن، فیلمها، بازیها و موسیقیهای بیشماری ساخته میشوند تا به همه دنیا معرفی شوند آیا نباید دست به کار شد و به همه فهماند که فرهنگ و تمدنهای دیرینه و غنیتری وجود دارند؟ ما نمیگوییم تمدن غرب تمدنی باطل و ضعیف است اما دوست نداریم چیزی بیش از حد برجسته شود و مخاطبان خود را به طور انحصاری معطوف به آن تمدن کنند. ما انتظار داریم ساخت بازی ایرانی سریعتر از اینها شروع شود و تمدن و فرهنگ غنی این مملکت به همگان معرفی شود. اگر این طور نباشد، نسل ما به دیرینگان خیانت کرده است! در این مطلب به سوژههایی برای ساخت بازی ایرانی خواهیم پرداخت.
ساخت بازی ایرانی
داشتم به این فکر میکردم که چقدر میشود روی بازیهای ایرانی مانور داد؛ به جواب «خیلی» رسیدم. سپس تصمیم گرفتم مطلبی بنویسم که به مکانها، شهرها، تمدنها، رخدادهای مهم و شخصیت های بازی ایرانی بپردازد. شاید آن چه که در ذهن من هست با شما فرق داشته باشد اما مطمئنا پتانسیل بالایی برای تک تک مواردی که ذکر کردیم وجود دارد. اگر شما مورد دیگری میشناسید و ایدهای دارید، در بخش نظرات آن را بنویسید. تا به امروز بازی های جذابی با سوژههای ایرانی و غنی مانند بازی The Tale of Bistun منتشر شدهاند تا بیش از پیش مردم دنیا را با فرهنگ ایران آشنا کنند.
داستانها و کاراکترها

همین اول کار با شخصیت های بازی ایرانی شروع میکنیم؛ در طول تاریخ، از پیش از حکومت گسترده هخامنشیان گرفته تا همین روزها که ما در حال سپری کردن ساعات زندگیمان هستیم، افراد و مشاهیر زیادی در این بوم آمدند و رفتند. البته برخی هنوز در قید حیات هستند که ما به این موضوع مفتخریم.
واقعا میتوان داستانهای بینظیری از این شخصیتها ساخت و آنها را به یک بازی جذاب در سبک های مختلف بازی های ویدیویی تبدیل کرد. شاید در ابتدا عجیب به نظر برسد اما وقتی مقایسه میکنیم که شخصیتی مانند جان مارستون در دنیای غرب چطور به یک پدیده تبدیل شده است یا این که پلیدی مثل جوکر چقدر محبوب است، به یک سرنخ میرسیم؛ شخصیتها به خودی خودی الگو و دوستداشتنی نیستند. آنها حس ندارند و نفرت و دوست داشتن را از ثانیه اول ایجاد میکنند. این سازندگان هستند که میخواهند تا شخصیتی محبوب شود و شخصیتی منفور. همچنین آنها هستند که داستان را طوری رقم میزنند تا به یک چیز خارقالعاده و جذاب تبدیل شود.
وقتی به دنیای غرب فکر میکنید چه چیزی در ذهنتان تداعی میشود؟ دو نفر که مقابل هم ایستادهاند، با چهرههای آفتابسوخته و سرمازده، بوته خاری در حال حرکت در پهنای ناپیدای بیابان، کافهچی و مردم در حال نظاره و… . تکراری اما جالب. من میگویم ما چیزهای غنیتر و بامفهومتری داریم که باید آنها را بسازیم نه این که صرفا یک بازی توسعه دهیم و بفروشیم. شخصیتها باید پرداخته شوند، داستانها آچارکشی شوند و زیر و بمشان تعیین شود. در کنار همه اینها ما به تجربه و مهارتهای فنی احتیاج داریم تا بتوانیم پلنهایی که ریختهایم را عملی کنیم. نتیجه کار میشود آن که وقتی کسی نام ایران را شنید، چیزهایی را که ما ساختیم به خاطر خواهد آورد؛ دقیقا مثل دنیای وسترن.
ساخت بازی ایرانی با مشاهیر شاهنامه

شاهنامه با این که طرفداران زیادی بین سایر کتب ادبی ندارد (نسبت به گلستان و دیوان حافظ و…) اما داستانی دارد که برخی را تا ابد نمکگیر خودش میکند! در ذهن خودتان مقایسه کنید؛ شخصیت کریتوس در God of War از چه چیزی ساخته شده است؟ از اساطیر اسکاندیناوی و یونانی الهام گرفته شده است. همین هیبت و حتی باشخصیت جوانمردانهتر در رستم دیده میشود. به نظر میرسد که شاهنامه در عصر کنونی چیزی جز یک کتاب نیست اما آن فردوسی مرحوم بسی رنج نبرد در 30 سال که تنها زبان فارسی را زنده کند بلکه آرمانهای او چیزی فراتر بود. این وظیفه جامعه بازیساز کنونی است که بتواند از این منبع پر از مشاهیر، کاراکترها، شخصیتها، داستانها و کلا اساطیر ایرانی، بازی و محتوای فاخر بسازد. شخصیت بازی ایرانی میتواند یکی از گزینههای زیر باشد:
کاوه آهنگر: کاوه یکی از شخصیتهای شاهنامه است که به زعم ما میتواند شخصیت بازی ایرانی شود که درونمایه دادخواهی دارد. کاوه در برابر ظلم و بیداد ضحاک ایستاد و توانست قیام کند. جزئیات داستان او بسیار حماسی و دراماتیک است که میتواند به یک داستان بازی ایرانی درجه یک تبدیل شود.
رستم: رستم را همه میشناسیم. یل و پهلوان شاهنامه که از هفت خان عبور کرد و در بخشی از داستان، فرزندش را به اشتباه کشت. واقعا داستان جالبتر از این؟ شخصیتی قوی، جوانمرد و دادخواه، یاریرسان و فکور که در داستانی مملو از احساس، فراز و نشیب، پیکار و جنگ، تفرقه و نزاع، خشم و ظلم و امید ایفای نقش میکند. اگر ساخته شود چه کسی دل از این بازی خواهد کَند؟ حتی میتوان قسمتهای متفاوتی از رستم ساخت و آن را در یک نسخه از بازی خلاصه نکرد.
آرش کمانگیر: جوانمرد و پهلوان دیگری که جانش را در تیر گذاشت و رها کرد. فداکاری و غیرت، ویژگیهای بارز این شخصیت بازی ایرانی خواهند بود که میتوان آن را به دنیا معرفی کرد.
در ادامه سایر شخصیتها و مشاهیر ایرانی که میتوانند سوژههای خوبی برای ساخت بازی های ایرانی باشند را معرفی خواهیم کرد، از پادشاهانی مثل کوروش و نادرشاه گرفته تا ابن سینا، سعدی و افراد معاصر مثل تختی، ستارخان و باقرخان.
1) جمشید

جمشید پادشاه ایرانی بود که عید نوروز را رواج داد. این پادشاه قدمتی بسیار کهن دارد و حتی در هویت آن نمیتوان مطمئن بود اما در کتب بسیاری از او نام برده شده است. جمشید به عنوان پادشاهی که قدرت زیادی داشت و توانست فرهنگی جالب بین ایرانیان رواج دهد، میتواند به عنوان شخصیت بازی ایرانی استفاده شود.
2) دیاکو

فرض کنید لشکری دارید که با نیزه و چوب و سلاحهای نخستین تحت فرمان شما هستند تا فتح و فتوحات انجام دهند و در نهایت به شما در بنیانگذاری یک تمدن و حکومت جدید به نام ماد، کمک کنند. چطور است؟ میتوان تمدن جالب آن زمان را به تصویر کشید، زبان مردمان را شنید و برای ساخت پایههای ایران جنگید.
3) کوروش

دیگر بهتر از این؟ کوروش یکی از پادشاهان دوران هخامنشیان است که از او به عنوان بهترین و بزرگترین پادشاه آن دوره نیز یاد میشود. کوروش به عدالتورزی، پایهگذاری قوانین مدنی بیش از اندازه خوب در آن زمان، رسیدگی به مردم و احقاق حقوق آنان، گسترش فرهنگ راستی و درستی و افزایش سطح رفاه مردم (چه ایرانی و چه غیرایرانی) اهمیت میداد. بسیاری او را یک پیامبر میدانند اما درباره این موضوع هیچ مستندی وجود ندارد. کوروش شخصیت بسیار قابل پردازشی است به طوری که نیازی به اغراق یا اضافه کردن به ویژگیهای او نیست. تنها باید او را طراحی و پردازش کنیم؛ همین واقعا بس است.
کزنوفون نویسنده یونانی در کتاب زندگی کوروش میگوید: «همانسان که کودکان ما الفبا میآموزند، نونهالان پارسی دادگری و راستی میآموزند!» این جمله پیامد کارهای شایسته کوروش در ایران بوده است. این پادشاه برجسته علاوه بر رسیدگی به امورات داخلی، به فتح و فتوحات بسیاری مشغول بود به طوری که مرزهای ایران از شمال مصر تا چین گسترش یافته بود. معروف است که او به حین ورود به هر شهری که گشاده بود، به مردمان و عقایدشان احترام میگذاشت و آنان را مجبور به اطاعت از فرهنگ و زبان ایرانی نمیکرد.
من اگر بازیساز بودم اول از همه این شخصیت دوستداشتنی را میساختم. جذبههای کاراکتر، داستان زندگی او، زیرکی و مهارت در مبارزه، تمدنی که ساخت و کلا حال و هوای ایران 2500 سال پیش واقعا دیدنی است و ارزش تجربه بالایی دارد. حیف اگر این بازی روزی ساخته شود و من زنده نباشم! امیدوارم بالاخره آن روز را ببینیم.
4) داریوش

در ادامه معرفی شخصیت های بازی ایرانی به داریوش شاه بزرگ هخامنشی میرسیم؛ با استناد به کتابهای تاریخی، داریوش داماد کوروش بود و در کل چهارمین پادشاه در حکومت به حساب میآمد. این که داریوش و کوروش به طور جداگانه قابلیت تبدیل شدن به شخصیت های بازی ایرانی را دارند به این دلیل است که هر کدام اقدامات جداگانه و ارزشمندی انجام دادند و البته ویژگیهای شخصیتی متفاوتی داشتند.
داریوش در ابتدای به تخت نشستن با سرکوب شورشیان سر و کله میزد و در واقع جنگهای داخلی را مدیریت کرد. بعد از آرام کردن اوضاع به بهبود و پیشرفت روی آورد؛ ضرب سکه برای نخستینبار، ایجاد نظام امنیتی قوی در کشور، برپایی راه شاهی و ابریشم، تشکیل لشگر جاویدان، برقراری نظام مالیاتی منظم و عادلانه، حفر کانال سوئز امروزی، ایجاد استاندارد اندازهگیری، تدوین قانون برای ایالتهای تحت فرمان، بازسازی و رونق بخشیدن به معابد و نیایشگاههای ایران، لشکرکشی و فتوحات و گسترش مرزهای ایران از مهمترین اقدامات این شاه بزرگ بود.
خارجیها که هیچ! اگر از یک فرد ایرانی هم بپرسید نمیتواند از اقدامات این پادشاه نام ببرد. این غمانگیز است چرا که ما میدانیم اساطیر خیالی یونانی چه کسانی هستند و از انقلاب کبیر فرانسه آگاهی داریم اما نمیدانیم داریوش که بود و چه کرد! البته همهش تقصیر ما نیست چرا که نه فیلمی و نه بازی ساخته شده تا داستانها و شخصیتها در ذهنمان ملکه شده و به خاطر سپرده بشوند.
5) آریوبرزن

این سردار شجاع هم باید در اولویت ساخت بازی ایرانی باشد. فردی که در راه دفاع از وطن جانبازی کرد و مدتها مقابل اسکندر به ایستادگی پرداخت. این سردار دلیر میتواند در بازیهای تاریخی ایرانی به خوبی ساخته و طراحی شود چرا که جذبههای شخصیتی زیادی دارد. کاپیتان پرایس همان آریوبرزن خارجیها است که به بهترین شکل طراحی شده است اما اگر ما بخواهیم دست به کار شویم فکر میکنم چیزی بهتر رو خواهیم کرد!
6) انوشیروان

یکی دیگر از شخصیت های بازی ایرانی میتواند انوشیروان دادگر باشد؛ پادشاه دادگر و عادل ایران که به انصاف معروف است. نقل شده است که انوشیروان یک زنگوله بالای سرش داشت که انتهای آن به درب بیرونی کاخ وصل بود و اگر ظالمی به کسی ستم میکرد، مظلوم زنگ را میکشید و پادشاه مطلع میشد. تمام تلاش این شخص برقراری عدالت و کاهش ظلم بود تا جایی که کمتر کسی از آن زنگ استفاده کند.
اگر خودم بخواهم برای ساخت بازی ایرانی ایده بدهم میگویم که میتوان از انوشیروان در یک بازی استراتژیک استفاده کرد. فردی که تلاش میکند با استفاده از المانهای مختلف، نظم، قانون، عدالت و ریشهکنی فقر را در جامعه پدید آورد. شما با استفاده از اقدامات مختلف باید به این مهم دست پیدا کنید.
7) آرتمیس

اولین دریانورد زن در تاریخ که یونانی بود اما بعد از سالها زندگی در ایران و خدمت به درباریان، به اولین زنی تبدیل شد که فرماندهی لشکر دریایی ایران را در مقابل حمله یونانیان بر عهده گرفت. این زن دریاسالار و دلیر توانست حملات زیادی را دفع کند و به شخصیتی افسانهای در تاریخ هخامنشیان تبدیل شود. اگر بازیسازی به دنبال یک کاراکتر بازی ایرانی و زن میگشت، آرتمیس بهترین گزینه است. سفر در زمان و رفتن به دل دریا با آرتمیس ایده جالبی خواهد بود که هنوز هم در بین بازیهای موجود پیدانشدنی است. پس ای بازیسازان ایرانی! بهتر است زودتر دست به کار شوید.
8) نادرشاه افشار

مواجهه با دنیای جنوب شرق هم ایده جدیدی است. در حالی که بیشتر بازیها مربوط به اروپا، آمریکا و ژاپن و چشم بادومیها هستند، رویارویی و نبرد با هندیان میتواند نو و بدیع باشد. مثلا فرض کنید باید استراتژیهایی طرح بریزید که با فیلها چه کنید و چگونه سواران را به پایین بیاورید. چطور هندیان و خدایانشان را به زانو درآورید و غنایم را به ایران بیاورید.
این حکایتی از زندگی فاتحانه نادرشاه است که ما تنها بخشی را روایت کردیم. قطعا نکات باریک دیگری در زندگی تماما نبرد و ظفرمندانه نادرشاه افشار وجود دارد که بد نیست بازیسازان به آن توجه کنند. با این که نادرشاه در تاریخ در مقایسه با تاریخ پیش از اسلام کمتر شناخته میشود اما شخصیتی کاریزماتیک دارد که هر بنی بشری را طرفدار خود خواهد کرد. این شخصیت بازی ایرانی میتواند محبوب و همتا باشد به شرط این که اصلا ساخته شود؛ حیف، ما چه قدر ظرفیت استفاده نشده داریم!
9) سعدی

با دیدن این شخص در مطلب ساخت بازی ایرانی تعجب نکنید. به نظرم میتوان از شعرای فارسی برای ساخت سبکهای متنوع بازی و سرگرمی استفاده کرد. قرار نیست که همه بازیها جنگ و نبرد حماسی باشند. بالاخره بازیهای پازل، استراتژیک، آموزشی، کلمات و… هم بازی به حساب میآیند و دست ما در این زمینهها هم پرِ پر است. به نظر شما از سعدی، حافظ، مولوی، رودکی، سنایی و شهریار چه بازیهایی از آب در میآیند؟ اگر ایدهای دارید مطرح کنید.
10) ابوعلی سینا

بوعلی، ابن سینا یا ابو علی سینا (معادل فارسی: پورسینا) یک همهچیزدان جهانی و تکرارنشدنی است؛ پزشک حاذق، ریاضیدان و منجم، فیلسوف، شاعر، عارف، موسیقیدان، سیاستمدار و همان طور که گفتیم همهچیز دان ایرانی بود که هنوز هم که هنوز است حتی یک مستند درست و حسابی در ایران برایش ساخته نشده است. ناراحتکنندهتر آن که کشورهای دیگر میخواهند او را به نام خود بزنند و ما قرار است مثل همیشه دست به سینه بایستیم و فقط محکوم کنیم! از نظر من هر ژانری از بوعلی میتوان ساخت؛ خندهدار است اما واقعا اکشن هم میشود ساخت.
11) غلامرضا تختی

تا به حال به این فکر کرده بودید که میتوان از اسطوره ورزش کشتی این کشور یک بازی خاطرهانگیز درست کرد؟ شاید بتوان حسن یزدانی و کشتیگیران جدید را نیز به بازی اضافه کرد و یک بازی ورزشی حرفهای و نه چندان ساده ساخت. ورزشهای زیادی در ایران وجود دارند که اصلا کسی نمیداند متعلق به ایران هستند اما اگر بازی یا اثر تلویزیونی برای آن ساخته میشد اطلاعات همگانی رشد میکرد.
12) محمود فرشچیان

اگر از نظر شما ایرادی ندارد کمی از دنیای جنگ و مبارزه فاصله بگیریم و به دنیای هنر و فرش و رنگ بیاییم. قصد داریم در این مورد کاراکتر بازی ایرانی را استاد فرشچیان انتخاب کنیم. یک بازی هنری، گرافیکی و چشمنواز مانند بسیاری از آثار جهانی. به نظر شما میتوان این کار را کرد؟ از نظر من که نشد ندارد. فقط کافی است سازندگان باهوش باشند و مهارتهای خود را به کار بگیرند. در نتیجه یک بازی باکیفیت خواهیم داشت. چه خوب اگر یک بازی حرفهای شبیهساز بافت فرش بسازیم یا مانند بازی معروف Pottery یک بازی طراحی رنگ و طرح فرش به راه بیندازیم.
13) میرزا کوچک خان جنگلی

پرداختن به شخصیت بازی ایرانی زمان استعمار میتواند تلنگری باشد به ذهن شستوشو یافته جهانیان درباره ظلم و ستم انگلستان، روسیه، آمریکا و دیگر کشورها. شاید در داستانهای بازیهای خارجی، کشورهای آمریکا و بریتانیای کبیر دنیا را نجات دهند اما واقعیت چیز دیگری است. واقعیت میگوید که نتیجه استعمار انگلستان در شمال کشور هزاران کشته، تعرض و تجاوز، بیخانمانی، فقر و تحقیر مردم بود. استعمار انگلستان، روسیه و دولت عثمانی در بین سالهای 1917 تا 1919 در بحبوحه جنگ جهانی اول به کشتار و قتل عام قریب به 3 میلیون ایرانی منجر شد! این در حالی بود که جمعیت ایران در آن زمین 10 میلیون نفر هم نبوده است؛ این یعنی 30 درصد مردم ایران کشته شدند!!
وقایع تاریخی گویای این است که این کشورها هیچ گاه ناجی کشور دیگری نبودند و چیزی که ما در بازیهای ویدویی میبینیم تنها تخیلاتی است که دوست دارند گیمرها نیز آنها را باور کنند. هر چند این بازیها به بهترین شکل ساخته شدهاند اما بیشترشان تحریف، نقل به نفع خود و دروغ هستند. واقعیتها چیزی مثل مقاومت شدید و باورنکردنی میرزا و یارانش در ایران است. متاسفانه ما واقعیات را نمیگوییم تا دیگران به ما دروغ بگویند!
14) ستارخان و باقرخان

ستارخان و باقرخان از مشاهیر ایرانی هستند که نقش اصلی انقلاب مشروطه و تصرف تهران را داشتند؛ ستارخان و باقرخان به مدت یک سال مقاومت کردند و اجازه ندادند تبریز تصرف شود. سپس برای از بین بردن ظلم محمدعلی شاه در تهران، یاران تبریزی وارد تهران شدند و سپس مردم گیلان و اصفهان نیز به تهران آمدند؛ بعد از این اتفاق تهران توسط مشروطهخواهان تصرف شد. در واقع میتوان این دو شخصیت را عاملان اصلی مشروطیت در ایران دانست.
15) امیرکبیر

این کاراکتر بازی ایرانی، صدر اعظم ناصرالدین شاه بود که اصلاحات زیادی برای پیشرفت کشور انجام داد اما اقداماتش به دلیل خصومتهای داخلی و خارجی، جهل مردم زمان و عدم حمایت از سمت آنها بیاثر ماند و در نهایت کشته شد. از اقدامات امیرکبیر باید به نشر روزنامه، تاسیس مدرسه، سر و سامان دادن به امورات مالی و حقوق درباریان، واکسینه و ریشهکن کردن بیماری آبله و اصلاحات نظامی و اجتماعی اشاره کرد. با این همه اقدام و عمل مثبت، باز هم این شخصیت باید در کتابها خوانده شود؟ کاش میشد یک بازی هیجانانگیز در زمان قاجار ساخت که امیرکبیر هم در آن حضور داشته باشد. رجوع به تاریخ خیلی چیزها را به آدم میآموزد.
شهرهای باستانی

بعد از این که شخصیت های بازی ایرانی را نام بردیم میخواهیم به شهرها و مکانهایی بپردازیم که قابلیت زیادی برای ساخته شدن دارند. قطعا شخصیت و کاراکتر بازی ایرانی نیاز به یک مکان بومی و ایرانی هم دارد. ما مناطق زیبا و رویایی داریم که یقینا پتانسیل تبدیل شدن به مکانهای گرافیکی پشت مانیتور را دارند.
1) آمل

طبیعت بکر، چشم و روحنواز شمال کشور و شهر آمل میتواند دید بسیاری از جهانیان را نسبت به ایران تغییر دهد. آنها فکر میکنند مردم ایران هنوز در بیابانها چادرزدهاند و شترسواری میکنند! با این که شترسواری بد نیست و بیابانهای ایران جزو زیباترین بیابانهای جهان هستند اما تفکر غلطی که مردم جهان نسبت به مردم ایران دارند باعث میشود آنها درک درستی از کشور ما نداشته باشند و بسیاری اوقات به تحقیر و تمسخر بپردازند.
ارائه اطلاعات صحیح از کشور میتواند به افزایش احترام و عزت نفس مردم در مواجهه با جامعه جهانی منجر شود. مثلا اگر بازی ساخته شود که شهرهای شمالی و جنگلی کشور به رخ کشیده شوند این تصور به وجود میآید که ایران کشوری چهار فصل و رنگینکمانی است و تنوع زیادی در زمینه منابع طبیعی دارد. شهر تاریخی آمل میتواند گزینه خوبی برای ساخت بازی ایرانی باشد.
2) شوش

شوش یکی از قدیمیترین شهرهای ایران واقع در استان خوزستان است که تاریخ بلندبالایی دارد. قطعا میتوان از زیباییهای کنونی این شهر بازیسازی کرد اما جذابیت اصلی شوش به تاریخ، آثار باستانی و هویت پسِ چهره مظلوم واقع شده اکنون آن است. میتوان سفری به قعر تاریخ داشت و زیباییهای این شهر را در یک بازی ویدیویی به نمایش در آورد. چیزی مثل شاهزاده پارسی که در شهری با طراحی تقریبا ایرانی-عربی قدم میزد و گشتوگذار میکرد. این بار باید خودمان دست به کار شویم و طراحیهای ایرانی اصیل در زمان تمدن شوش را نشان دهیم.
3) تبریز

شهری قدیمی و دارای تاریخ، فرهنگ، زبان و هنری غنی که زیباییهای طبیعی و شهری زیادی دارد. در واقع میتوان روی تاریخ این شهر تمرکز کرد و اگر هم دلمان نخواست، امروزِ تبریز و خیابانها و کوچههای آن را ساخت. باور کنید خیابانهای تبریز خیلی تمیزتر از خیابانهای شیکاگو در Watch Dogs هستند! تازه در کوچههایشان، به جای این که خفتگیر و قاتل منتظرتان باشد، زنان سبزی پاک میکنند و بچهها روی سر و کول هم میپرند.
4) تهران

طهران یا تهران هر دو ایدههای خوبی برای مکان، زمان و داستان بازی ایرانی هستند. «طهرون» جای خوبی برای بازیهای مافیایی میشود و «تهران» مکانی مناسب برای حل معما و تعقیب و گریز. تهران به عنوان قطب فناوری و مدرنیته ایران میتواند بستر بسیار پویایی برای ایدهپردازی و تراوشات داستانها و اتفاقات هیجانانگیز، ترسناک، مرموز، لذتبخش و شادیآفرین باشد. این شهر بسیار ظرفیت دارد که باید به آن بها داده شود. به نظرم خوب است بازیسازان برای ساخت بازی ایرانی اول از همه با این شهر شروع کنند.
5) بوشهر

بوشهر به طبیعت زیبا و مردمان زیباترش مشهور است. اگر نگاهی به عکسهای این شهر بیندازید متوجه میشوید که چقدر مناسب داستانپردازی و بازیسازی است. اصلا میتوان یک بازی جهانباز برگرفته از این شهر ساخت و در سواحل، ساختمانها و خیابانهایش تفرج کرد. بافت شهری بوشهر این امکان را میدهد تا بتوان آثاری بسیار پرمغزتر و البته جذاب برای گیمرها ساخت و توسعه داد.
6) اصفهان

به نظرم اگر بخواهیم در اصفهان بازی کنیم، باید به دوران صفوی برویم. آن زمان باید دیدنی باشد اما اگر این ایده را دوست ندارید، باید گفت اصفهان مدرن هم بسیار زیبا و پیشرفته است و میتوان از آن نکات و ایدههای مختلفی گرفت. اگر کسی میخواهد یک داستان بازی ایرانی خلق کند، بد نیست نگاهی به آثار مسحورکننده هنر ایرانی در اصفهان بیندازد. این آثار خودشان به تنهایی نقلی از حکایت و سرگذشت ایرانیان دارند که اگر طبع ظریفی دارید، به تماشا نشستن و گوش فرا دادن به داستانهایشان خالی از لطف نخواهد بود.
7) یزد

یکی از بهترین شهرها برای ساخت یک بازی همین یزد خودمان است. شکل و شمایل ساختمانها بسیار جالب است، آب و هوا، مردم، کوچه و بازار و در کل بافت فرهنگی و شهری یزد همگی مناسب ساخت یک بازی تخیلی، اکشن و تیراندازی هستند. حتی میتوان یک بازی مدیریت شهری و فکری در آن ساخت. شما ایده دیگری دارید؟
تمدنها

تا کنون درباره شخصیت های بازی ایرانی و مکانهای ایرانی صحبت کردیم و درباره ویژگیهای هر کدام حرف زدیم اما ممکن است هیچ کدام از این موارد در یک بازی ساخته نشوند؛ ممکن است بازیسازی از راه برسد و بگوید میخواهد صرفا درباره یک تمدن و شخصیتهای خیالی بازی بسازد. ما در جواب، این موارد را آماده کردهایم که با هم میخوانیم.
1) عیلامیان

واقعا کمتر کسی درباره تمدن 5 هزار ساله عیلامیان اطلاع دارد؛ ایلام یا عیلام تمدنی در جنوب غربی ایران کنونی بود که حدود 2500 سال قبل از تشکیل حکومت هخامنشیان زندگی میکردند. آنها برای خود زبان و خط داشتند، دین و خدا داشتند، مراسمات مذهبی و جمعی برگزار میکردند، تندیس میساختند و ظروفی چون گلدان و سفال استفاده میکردند. آنها نه به معنای امروزی اما یک شهر و تمدن توجهبرانگیز داشتند که هنوز هم مورد بحث و تفحص است.
ساخت بازی ایرانی درباره ایلامیان میتواند بسیار جدید باشد. تا به حال هیچ کمپانی، هیچ تمدن قبل از میلاد مسیح را نساخته است. البته در بازیهایی مانند Civilization میبینیم که انسانها از روستانشینی شروع کرده و شهر میسازند و پیشرفت میکنند اما این که یک بازی مختص به یک تمدن قدیمی به این شکل باشد وجود ندارد.
2) شهر سوخته

شهر سوخته قبلا در منطقه زابل سیستان قرار داشت اما با گذر زمان اکنون در ناحیه هامون است. نظریه تاریخی هست که برخی از ایلامیان با مهاجرت به این شهر، تمدنی متعلق به خود ساختند اما هیچ نوشتهای در این شهر پیدا نشده تا این نظریه را اثبات کند. گفته میشود شهر سوخته به تمدن دیگری به نام جیرفت تعلق داشته و در عصر برنز میزیسته است. چیزی که این تمدن و شهر را حیرتانگیز میکند، بقایای پیدا شده در آن است: چشم مصنوعی، اولین انیمیشن جهان، نگارههای سفالی، پارچههای گوناگون، حصیرها و کانال مهندسیشده آب و فاضلاب شهری از جمله این یافتهها هستند که نشان میدهد مردم در آن زمان، متمدن میزیستند و مهندسی شهری، پزشکی، صنعت نساجی و سفالگری فراتر از زمان و خارقالعادهای داشتند.
3) هخامنشیان

به اندازه کافی درباره این تمدن و حکومت در بخشهای «شخصیت بازی ایرانی: کوروش و داریوش» در ابتدای همین مطلب صحبت کردیم و دیگر نیازی به توضیحات اضافی نیست اما اگر میپرسید که بهترین تمدن برای ساخت بازی ایرانی چیست ما همین مورد را پیشنهاد میدهیم. دلیل، رمزآلود بودن، خبرگی ایرانیان، پیشرفته بودن آنها، تمدن محشر و یکهتازی در دنیای آن زمان است که هر ایرانی با خواندن و دیدن مطالب مربوط به این دوره، حس غرور و البته تا حدودی حسرت را تجربه میکند. ایرانیان به این دوره بیش از دورههای دیگر افتخار میکنند به همین خاطر بهتر است هخامنشیان اولین گزینه سازندگان بازی باشد.
4) اشکانیان

اشکانیان از نظر تاریخی تفاوت فاحشی با زمان هخامنشیان ندارند جز آن که فرهنگ، شهرسازی، زبان، مردم، لباسها و تقریبا همه چیز به یونانیان شبیه میشود. در واقع میتوان ترکیبی از ایران و یونان را در دوره تاریخی اشکانیان مشاهده کرد. ایران در زمان اشکانیان قدرت نظامی خوبی داشت و کمانگیران و اسبسواران زبدهای را پرورش میداد.
5) ساسانیان

دوره ساسانی حدود 400 سال طول کشید. ابتدا همه چیز خوب بود اما در انتها ظلم و استبداد شاهان مردم را اذیت میکرد؛ چیزی که باعث شد ایرانیان حین ورود اعراب به کشور، مقاومتی از خود نشان ندهند. دوره ساسانی به طور کلی یک دوره رو به رشد از نظر اقتصادی، هنری، علمی و اجتماعی بود.
6) صفویه

قبلا در بخش معرفی اماکن در ساخت بازی ایرانی به اصفهان اشاره کردیم و گفتیم که جالبتر میشود اگر بازی، پیرامون دوران صفوی باشد. صفویه از نظر اقتصادی، فرهنگی، هنری و رسیدگی به دین و مذهب کشور، در اوجترین دوران بعد از اسلام بود. اگر کسی بخواهد بازی آمیخته به فرهنگ اسلامی بسازد حتما این دوره بیش از اندازه او را راضی خواهد کرد. طرفداران طراحیهای اسلیمی، فرهنگ ایرانی-اسلامی و در کل استفاده از هنر و مهندسی به طور همزمان، از دوران صفویه به دلیل گردآوری همه این ویژگیها کنار هم تشکر خواهند کرد.
ایدههای شما
واقعا نمیشود درباره ایران نوشت و خسته شد؛ هنوز هم مواردی هستند که دلم میخواست به آنها اشاره کنم؛ مانند بیان رخدادهای خاص مثل جنگهای صلیبی از زاویه دید ایرانیان، تعاملات فرهنگی با غرب برای نخستینبار، مستعمره شدن از شمال و جنوب و شرق و غرب، حمله مغولها، حمله اعراب، جنگهای جهانی و… اما فکر میکنم بیان همه موارد از حوصله خارج باشد. در عوض از شما میخواهیم اگر ایده تراز اولی دارید در بخش نظرات عنوان کنید تا منتشر شود.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 18 دیدگاهمحمد مهدی
حسن صباح
اسپندیار
حسن ثنائی
سلام؛
من سال ها عمرمو صرف بازی سازی و پیشرفت توانایی هام توی این راه کردم.
سال 94 فکر کنم شروع کردم، و اواخر 95 یک بازی به معنای واقعی سطح پایین منتشر کردم؛ اما در همون زمان بازی چندان بدی نبود؛ با این حال با واقعیت های این بازار روبرو شدم و بدم روبرو شدم.
بعد از اون چندین پروژه رو شروع کردم که بینشون دو سه تا پروژه واقعا حرفه ای بود؛ ولی چیزی که توی این بازارِ بدونِ حمایت از تازه کاران هست؛ در نهایت باعث ورشکستگی و ناامیدی کسب و کار های کوچک میشه.
در نهایت من با دو سه تا پروژه که تا 90 درصدشون رو تکمیل کرده بودم؛ از این صنعت کشیدم کنار.
صنعتی که اگر بخوای توش موفق بشی باید جیب پر پول داشته باشی، چون مسلما بدون پول نمیشه توش حتی ی UI معمولی برای بازیت داشته باشی؛ چه برسه به گرافیک حرفه ای؛ و صد البته بعد از همه اینا، بحث انتشار هست که هیچ وقت بدون پول و تبلیغات اولیه بازم نمیشه توی مارکت های داخلی به جایی رسید.
الان واقعا بابت زمانی که برای این کار گذاشتم پشیمونم، اگر از اول روی کار و شغل اصلیم که برنامه نویسی بود تمرکز میکردم و وارد بازی سازی نمی شدم؛ الان مسلما از این چیزی که هستم بهتر و موفق تر بودم؛ حداقل از نظر مالی چندین سال جلوتر بودم.
در کل با سرمایه و ریسک زیادی که این کار داره؛ حداقلش این زمان توی ایران، برای افراد شخصی و بدون پشتوانه کار خوبی نیست.
منم شاید در آینده دوباره این کارو انجام بدم؛ ولی دیگه زندگی و عمرمو پاش نمی ذارم.
موفق باشید.
ممد
اینا فقط به بازی مجوز میدن که توش حتما هدف داستان کشتن و نابود کردن بعثی و داعشی و آمریکایی ها باشه. غیر از این من که چیزی ندیدم
مهدیه سیفی در پاسخ به ممد
این عادیه چون بخش بزرگی از محتوای بازیهای خارجی هم اینه که آفریقایی و برزیلی و خاورمیانهای رو بکشن و آمریکاییها دنیا رو نجات بدن و قهرمان مردم بشن
reza در پاسخ به ممد
واقعا ؟ بیشتر بازی های موبایلی که دارن مجوز میگیرن هر چی که باشن. کامپیوتر هم بازی های لکسیپ گیمز مجوز میگیره اون بازی خلافکاران 2 با اینکه می گفتن توش میتونی پلیس بکشی مجوز گرفت خیلی از بازی های تاریخی مثل بردیا و فریاد آزادی و بیستون و … مجوز گرفتن
آشتیانی
در کشور ما میلیارد ها تومان پول صرف فوتبال میشود و موفقیت زیادی هم بدست نمیآید ولی چون مردم عاشق فوتبال هستند این هزینه ها توجیه میشود…
پس برای جذب سرمایه ها بسوی شرکت های بازی ساز اول باید دم خانواده ها رو دید و توجه اونها رو به این فناوری مهم جلب کرد.
مهدیه سیفی در پاسخ به آشتیانی
ظاهرا فعلا جوانها در اولویت دولت نیستند!
sina
این مطلب با این که بسیار طولانی بود ولی تنها بخش کوچکی از پتانسیل های ایران بود! البته نباید هم از آن طرف بام افتاد و صنعت گیم رو به سمت باستان گرایی برد! یکی از ایرادات بزرگ ایرانی ها در صنعت انیمیشن، گیم و … اینه که یک سیاست کلی رو دنبال میکنن: ایرانی و مسلمان خوب و غیر مسلمان و غیر ایرانی بد! شاید این سیاست در آثار خیلی از کشور ها باشه، ولی نه در تمام آنها! ژنرال شفرد در mw2، بالاترین درجه نظامی در ارتش آمریکا نبود که خیانت کرد؟ آیا واقعا وزارت ارشاد یا سرمایه گذاران اجازه میدهند همچین چیز هایی رو در بازی های ایرانی شاهد باشیم؟ خیر!!!!!! به همین علت سیاست هایی اینچنینی رو به اجبار دنبال میکنیم و مانع پیشرفت صنعت گیم در ایران میشویم!
simon
والا وقتی بازی nobody left رو فقط یه نفر روش کار میکنته و هیس کس به یه جاشم نیست که این اقا داره به پیرشفت و سربلنید ایران کمک میکنه توقع دارین کسی بازی ایرانی بسازه؟ باید پول از سرش بباره یه کمپانی بزنه حامی داشته باشه.البته که اگر بازی با اونیرال 5 هم کسی قصد ساهت بازی باهاش رو داشته باشه مسولای گرامی میگن ماشالا حمایت میکنیم البته توی گونی و خواب . فعلا همین نوبادی لفت رو اون بنده خدا بده بیرون و سرش نره زیر اب رحمتیه.سوژ] ها هم واقعا عالی بودن
مهسا
چرا ایلامیان با عین نوشته شده؟
بهترین بازی ایرانی به نظر من اینه:
https://instagram.com/enlightenedrobot?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==
مهدیه سیفی در پاسخ به مهسا
چون با ایلام الان فرق میکنه
عیلام صحیحتره
pouya
چقدر پتانسیل هست ولی نیاز به سرمایه و نیروی کار حرفه ای داره البته که محدودیت های ایران هم هست
ممد یک دست
اگه بخوان هم بازی حرفه ای درست کنند وزارت ارشاد و بقیه نمیزارن
باید حتما بازی اسلامی باشه! نه تاریخ ایران
رضا در پاسخ به ممد یک دست
متن خیلی خوبی بود، تشکر
امیرعباس در پاسخ به ممد یک دست
داداش اگ بازی باید اسلامی باشه زولا چ میگه ک همش لخت و عرن
در ضمن اگ فرهنگ و ارشاد انقد سفت میگرفت سینمای خانگی ب اینجا کشیده نمیشد…
ممد یک دست در پاسخ به ممد یک دست
یادم رفت بگم….. یا باید درباره ی جنگ ایران و اسراییل یا امریکا
محمد حسام در پاسخ به ممد یک دست
والا بازی هایی هم بودن که تاریخی بودن و مجوز هم گرفتن
مثل میرمهنا
reza در پاسخ به ممد یک دست
میشه اینقدر چرت و پرت نگی. الان بازی های لکسیپ گیمز کشکه که مجوز گرفته یا بیستون یا فریاد آزادی و…..