مایکروسافت تایید کرده است که اضافه کردن بازیها به سرویس اشتراکی این شرکت یعنی گیم پس (Game Pass) میتواند در برخی موارد منجر به کاهش فروش آنها شود.
سخنگوی مایکروسافت در قالب بیانیه ارسال شده برای رسانه GameSpot، توضیح داده است که این شرکت تلاش میکند به سازندگان بازیهای ویدیویی کمک کند تا از طریق انتشار آثار روی سرویس گیم پس بیشترین درآمد را داشته باشند. به این ترتیب، Microsoft قراردادهای خود با توسعهدهندگان و ناشران را بر اساس هر یک از آثار به صورت جداگانه عقد میکند. شرایط این قراردادها به صورت عمومی منتشر نشده و در تمامی موارد یکسان نیستند. مایکروسافت در بیانیه خود به طور خاص هیچ اشارهای به کنیبالیزیشن نکرده است.
با توجه به اندازه و مقیاس سرویس گیم پس، ترتیبات مالی خاص برای هر بازی و سایر عوامل بالقوه تاثیرگذار، به نظر میرسد که فروش برخی از بازیها به دلیل قرار گرفتن در سرویس Game Pass تحت تاثیر قرار گرفتهاند. با این وجود در موارد دیگر، به لطف گنجانده شدن در سرویس مذکور فروش بعضی از آثار افزایش پیدا کرده است.
مایکروسافت به اداره رقابت و بازار بریتانیا اعلام کرده که درصد معینی از فروش بازیها پس از اضافه شدن به سرویس Game Pass طی 12 ماه با کاهش روبهرو شده است. سخنگوی ردموندیها در این باره گفته است: «ما روی کمک به سازندگان بازیها در هر اندازهای برای به حداکثر رساندن ارزش مالی از طریق ارائه روی گیم پس تمرکز کردهایم. هر بازی شرایط خاص خود را دارد. به همین دلیل ما همکاری نزدیکی با سازندگان داشته و برنامهای سفارشی ایجاد میکنیم که نیازهای آنها را منعکس میکند، اطمینان میدهد که به واسطه مشارکت در سرویس گیم پس هزینههای مالی جبران میشود و فضای مناسب برای خلاقیت و نوآوری وجود دارد. این امر موجب میشود که بازیسازان علاقهمند به همکاری با گیم پس همچنان در حال افزایش باشد.»
در ادامه بیانیه مایکروسافت آمده است: «سرویس گیم پس به بازیکنان و بازیسازان فرصتهای بیشتری در زمینه نحوه کشف، تجربه و ارائه بازیها ارائه میدهد. برای بازیکنان، Game Pass به معنای وجود گزینه جدیدی برای کشف بازیها و بازی با دوستان در ازای مبلغ پایین است. گیم پس برای بازیسازان به معنای ایجاد گزینه دیگری برای کسب درآمد از آثارشان است.»
مایکروسافت همواره بازیهای جدیدی به گیم پس اضافه میکند
فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، آشکارا در مورد این که چگونه مسیر مشخصی برای قرارداد با بازیسازان برای ارائه آثار روی گیم پس وجود ندارد، صحبت کرده است. او در مصاحبه با رسانه The Verge گفته است که قراردادهای مربوط به گیم پس «در همه جا وجود دارند» و این امر ممکن است «مدیریتنشده» به نظر برسد. در برخی موارد، مایکروسافت هزینه تولید یک بازی را به طور کامل تامین میکند و استودیو سازنده میتواند اثر خود را در فروشگاههای رقیب مثل پلی استیشن و استیم یا خردهفروشیها بفروشد و در مقابل Microsoft از وجود یک بازی دیگر در سرویس گیم پس بهره ببرد.
طبق گفته فیل اسپنسر، در موارد دیگر ساخت اثر به پایان رسیده و سپس مایکروسافت برای اضافه کردن آن به سرویس گیم پس قرارداد امضا میکند. قراردادهای دیگری در رابطه با استفاده از بازیها و سهم مایکروسافت از خریدهای درون بازی نیز وجود دارد. رئیس ایکس باکس در این مورد گفته است: «ما آماده آزمایش روشهای مختلف با شرکای خود هستیم، زیرا باور نداریم که روش مناسب را کشف کرده باشیم. زمانی که کار خود را شروع کردیم، مدلی داشتیم که بر اساس استفاده تنظیم شده بود. اکثر شرکا میگفتند که مدل ما را درک میکنند، اما به آن اعتقادی ندارند، بنابراین درخواست پرداخت پیش از انتشار روی گیم پس را میدادند.»
در رابطه با افزایش فروش بازیها به لطف گیم پس میتوان به بازی Descenders اشاره کرد که پس از اضافه شدن به این سرویس فروش آن چهار برابر شد. با این وجود احتمال افت فروش آثار پس از اضافه شدن به سرویس اشتراکی مایکروسافت وجود دارد. این امر از آن جهت است که بازیسازان علاقهای به گزارش کاهش فروش محصولات خود به واسط سرویس Game Pass ندارند. منطقی است که فرض کنیم از میان صدها بازی موجود در این سرویس، تمامی آنها موفق نبودهاند.
واقعیتهای اقتصادی سرویس گیم پس ممکن است هرگز روشن نشوند، زیرا مایکروسافت شرایط قرارداد خود با بازیسازان و ناشران را به صورت عمومی منتشر نمیکند. علاوه بر این، مایکروسافت حتی دیگر امار و ارقام مربوط به فروش کنسولهای ایکس باکس را به اطلاع عموم نمیرساند. در عوض ردموندیها روی ارائه معیارهای مبهم کاربران که به نفع این شرکت هستند، تمرکز دارد.
در حال حاضر مایکروسافت مشغول ارائه مدارک و گفتوگو با نهادهای نظارتی و قانونگذار در سراسر جهان است. شرکت مذکور در تلاش است که در ازای پرداخت مبلغ 68.7 میلیارد دلار مالکیت اکتیویژن بلیزارد را در اختیار گرفته و آن را به زیرمجموعههای خود اضافه کند.
منبع: GameSpot


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه