استودیو Respawn Entertainment تصمیم گرفته است که در اثر جنگ ستارگان جدید خود از قدرت کنسولهای نسل جدید استفاده کرده و لوکیشنها و جزئیات بازی Star Wars Jedi: Survivor (استار وارز جدای سروایور) را به شکل قابلتوجهی ارتقا دهد.
شرکت الکترونیک آرتز جزو اولین ناشرانی بوده که به انتقال به نسل جدید کنسولها سرعت بخشیده و از انتشار آثار خود روی پلتفرمهای نسل هشتم صرفنظر کرده است. به واسطه این تصمیم کاربران کنسولهای پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان قادر به تجربه نسخه ریمیک بازی Dead Space نیستند. این شرایط برای اثر تازه جنگ ستارگان نیز صدق میکند. حال این سوال پیش میآید که چرا استودیو Respawn Entertainment تصمیم به انتشار انحصاری بازی Star Wars Jedi: Survivor روی کنسولهای نسل نهم گرفته است؟
استیگ اسموسن، کارگردان بازی استار وارز جدای سروایور، اخیرا مصاحبهای با مجله PLAY داشته است. وی در این مصاحبه توضیح داده است که اثر مذکور برای کنسولهای نسل قبل بهینه نشده و استودیو ریسپاون اینترتینمنت به لطف قدرت کنسولهای نسل فعلی توانسته «نقشههای بسیار بزرگتری» ایجاد کند. همچنین سازندگان موفق به ارائه جزئیات و تراکم بیشتر، تنوع گستردهتر NPCها و دشمنان و جلوههای بصری واقعگرایانهتری شدهاند.
استیگ اسموسن در این باره گفته است: «در تمام طول بازی Star Wars Jedi: Survivor شاهد مزایای سختافزار قدرتمندتر کنسولهای نسل نهم خواهید بود. ما به سرعت متوجه شدیم که میتوانیم از پردازندههای سریعتر، حافظه بیشتر و سریعتر، لودینگ کوتاهتر و مواردی از این دست برای ایجاد نقشههای بسیار بزرگتر، جزئیات و تراکم بیشتر، تنوع گستردهتر NPCها و دشمنان و گرافیک واقعیتر استفاده کنیم. این ویژگیها کاملا با رویکردی که میخواستیم در قالب بازی پیش ببریم، همخوانی دارد.»
کارگردان بازی استار وارز جدای سروایور در ادامه گفته است: «ما نمیخواستیم دستاوردهایی که در بازی اول داشتیم را کنار بگذاریم. ویژگیهای این اثر با استقبال خوبی از سوی بازیکنان روبهرو شدهاند. با این حال هدف ما این بود که تجربه بازی را گسترش داده و بهبود ببخشیم. کنسولهای نسل جدید این امکان را به ما دادند که دقیقا به این هدف دست پیدا کنیم. باور دارم که بازی Star Wars Jedi: Survivor یک تجربه واقعی از نسل جدید در دنیای جنگ ستارگان ارائه خواهد کرد.»
Star Wars Jedi: Survivor از ری تریسینگ بهره خواهد برد
در بخشی از مصاحبه با مجله PLAY، استیگ اسموسن در مورد نسخه نسل نهم بازی Star Wars Jedi: Fallen Order صحبت کرده است. به این واسطه مشخص شده که با وجود عدم اضافه شدن ری تریسینگ به اثر مذکور به دلایل فنی، به کمک آن استودیو Respawn Entertainment توانسته راهی برای استفاده از این فناوری در بازی Star Wars Jedi: Survivor پیدا کند.
استیگ اسموسن در این باره چنین توضیح داده است: «بازی استار وارز جدای فلن اوردر محل آزمایش خوبی برای بررسی چگونگی ارتقا بازی Star Wars Jedi: Survivor بود. ما در واقع ری تریسینگ را برای نسخه نسل نهم بازی Star Wars Jedi: Fallen Order در نظر گرفته بودیم، زیرا از قبل مشغول اضافه کردن آن به استار وارز جدای سروایور بودیم. اما در نهایت به دلیل تفاوتهای بین نسلهای کنسولها این امر را کنار گذاشتیم. با این وجود پروسه آن به ما کمک کرد تا مشخص کنیم که چگونه میخواهیم ری تریسینگ را در نسخه اصلاح شده موتور آنریل 4 استفاده کنیم.»
بازی استار وارز جدای سروایور در تاریخ 28 آوریل (8 اردیبهشت 1402) روی پلتفرمهای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری اس، ایکس باکس سری ایکس و کامپیوتر منتشر خواهد شد. نظر شما در مورد عدم انتشار این اثر روی کنسولهای نسل هشتم چیست؟ آیا با کنار گذاشتن پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان و گسترش لوکیشنها و جزئیات بازی Star Wars Jedi: Survivor به واسطه قدرت کنسولهای نسل نهم موافق هستید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: Gamingbolt


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه