بازی God of War Ragnarok
یحیی رحیمی

سازنده God of War Ragnarok از اشتباه در طراحی بازی می‌گوید

یحیی رحیمی 27 بهمن 1401 بدون دیدگاه
2,680 بازدید

یکی از انتقادات نسبت به بازی God of War Ragnarok مربوط به بخش حل معماها بود. شخصیت‌های همراه کریتوس پسرش آتریوس، پاسخ معماها را به‌طور مداوم فاش می‌کردند و هر زمان که بازی‌کننده اندکی تعلل می‌کرد، شخصیت‌ها شروع به صحبت می‌کردند و لذت حل معما را خراب می‌کردند. سازنده بازی می‌گوید که آن‌ها از چنین ایرادی خبر نداشتند و اعتراف می‌کند که این بخش به‌اندازه کافی پیرایش نشده بود و نیازمند تغییر بیشتر بود.

درحالی‌که بازی گاد آو وار رگناروک، تحسین منتقدان را به همراه داشت، اما صحبت‌های بی‌جای شخصیت‌ها باعث شد تا اندکی از امتیاز بازی کاسته شود. آتریوس به‌طور مداوم در مورد مأموریت‌های جانبی صحبت می‌کند و بازی‌کنان معتقدند که او زیاده‌گو است. مت سوفوس، کارگردان داستانی بازی در گفتگو با Minmax گفته است که از این چنین ایرادی خبر نداشته‌اند و باید این بخش بعدها اصلاح می‌شد و دیگر برای این کار دیر شده است.

کارگردان بازی می‌گوید که آن‌ها بازخورد لازم در این مورد را دریافت نکرده‌اند و تازه پس از انتشار فهمیده‌اند که این بخش باید اصلاح می‌شد. وی در این مورد گفت: «فرایند توسعه‌ی بازی این‌طور است که شما سعی خود را می‌کنید و بازخوردهایی دریافت می‌کنید و تلاش می‌کنید تا بازی را اصلاح کنید. پیمان‌کارها در اواخر پروژه، دست از کار کشیدند و ما نتوانستیم آن‌چنان‌که باید، بازی را وفق دهیم. واقعاً تا زمانی که بازی منتشر شد این مشکل را ندیدیم. حتی در پلی‌تست‌ها هم هیچ‌گاه بازخوردی در مورد صحبت‌های بیش‌ از حد شخصیت‌ها دریافت نکردیم.»

مشکل معما God of War Ragnarok

ایراد بازی God of War Ragnarok

زمان موردنیاز برای حل معما در بازی God of War Ragnarok بسیار محدود است. بازی‌کننده فرصت کمی برای حل معما دارد و پس از مدت کوتاهی، راهنمایی کاملی از سوی دیگر شخصیت‌ها دریافت می‌کند. این زمان باید افزایش یابد تا بازی‌کننده فرصت فکر کردن داشته باشد. تعدادی از بازی‌کنان درخواست کرده‌اند که زمان حل معما افزایش یابد و در آپدیت بعدی این مشکل برطرف شود. سانتا مونیکا در حال حاضر هیچ تصمیمی برای رفع این ایراد ندارد و به نظر می‌رسد که انجام آن، کار دشواری برای برنامه‌نویس‌ها باشد. قرار است که آپدیت جدید، حالت نیو گیم پلاس را اضافه کند.

کارگردان داستانی خدای جنگ در بخش دیگری از مصاحبه به سرنوشت کریتوس در God of War Ragnarok اشاره کرده است. به دلیل فاش شدن داستان به جزئیات آن نمی‌پردازیم و می‌توانید با کلیک روی لینک به مطلب منتقل شوید و آن را مطالعه کنید. بازی گاد آو وار رگناروک جوایز متعددی دریافت کرد و رقابت نزدیک با الدن رینگ برای دریافت بهترین جایزه سال داشت. نظر شما چیست؟ آیا شخصیت‌های بازی بیش از حد صحبت می‌کنند؟

منبع: TheGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
igame