هیدتاکا میازاکی و ماسارو یامامورا، در مصاحبه با رسانه IGN، اعلام کردند که محصول جدید استودیو FromSoftware یعنی بازی Armored Core 6 از سری Souls (سولز) پیروی نخواهد کرد.
اولین بازی سری Armored Core در سال 1997 روی پلی استیشن منتشر شد. این سری قدیمی FromSoftware مربوط به دوران پیش از شهرت این استودیو ژاپنی به واسطه انتشار سری Souls است. از زمان انتشار آخرین اثر مجموعه مذکور یعنی بازی Armored Core: Verdict Day در حدود یک دهه میگذرد.
این امر موجب شده است که در زمان معرفی بازی Armored Core 6 و نمایش تریلر آن در مراسم The Game Awards 2022، طرفداران سری آرمورد کور و بازیکنان تازهوارد به یک اندازه هیجانزده شوند. همانند آثار قبلی سری Armored Core، بازی Armored Core VI: Fires of Rubicon یک تجربه اکشن سوم شخص است که روی شخصیسازی جنبههای متعدد مکا از جمله اسلحهها، اندامها و ژنراتورهای تامینکننده قدرت و تواناییهای مختلف تمرکز دارد. هیدتاکا میازاکی و ماسارو یامامورا، از استودیو فرام سافتور، اخیرا مصاحبهای با IGN داشتهاند که در قالب آن توضیحاتی در مورد بازی Armored Core 6 ارائه کردهاند.
در بازی جدید سری Armored Core، بازیکنان شاهد نبرد در سیارهای دورافتاده به نام Rubicon 3 بر سر یک ماده اسرارآمیز که مورد توجه شرکتهای مختلف قرار دارد، خواهند بود. هیدتاکا میازاکی بیشتر نقش پسزمینهای را در این پروژه بر عهده خواهد داشت. این در حالی است که ماسارو یامامورا، از اعضای تیم سازنده سری Dark Souls و طراح ارشد بازی Sekiro، روی بازی Armored Core VI: Fires of Rubicon نظارت خواهد کرد.
موفقیتهای سری Souls به ساخت Armored Core 6 منجر شده است
هیدتاکا میازاکی به IGN گفته است که موفقیتهای آثار Soulsborne به خصوص بازی Elden Ring موجب رشد FromSoftware شدهاند و اکنون این استودیو منابعی را در اختیار دارد که در زمان انتشار بازی Armored Core 4 روی پلی استیشن 3 در دسترس نبودند. با این حال، بازی Armored Core 6 قرار نیست اثری در سبک سولزبورن که استودیو فرام سافتور آن را به شهرت رسانده، باشد. هیدتاکا میازاکی در این باره گفته است: «ما آگاهانه تلاش کردیم بازی آرمورد کور 6 را به سمتی هدایت کنیم که گیم پلی از نوع Soulsborne نباشد». در عوض او اشاره کرده که هدف سازندگان بازگشت به کانسپت اصلی سری Armored Core یعنی مونتاژ مکا و شخصیسازی آن است.
برخلاف بازی Armored Core 5 که روی مبارزات چندنفره در مقیاس بزرگ تمرکز کرده بود، محوریت اصلی بازی Armored Core 6 ارائه یک تجربه تکنفره با ساختار مبتنی بر ماموریتهای مختلف است. اما این امر به معنای عدم وجود حالت چندنفره نیست. ماسارو یامامورا در این رابطه چنین گفته است: «بله ما قصد داریم یک حالت چندنفره ارائه کنیم. این بخش شبیه به بازیهای قبلی سری Armored Core بوده و در قالب آن میتوانید مکای خود را شخصیسازی و سپس با استفاده از آن وارد نبرد با دیگر بازیکنان شوید». استودیو FromSoftware جزئیات دقیقتر این حالت را در تاریخ دیگری اعلام خواهد کرد.
بازی Armored Core 6: Fires of Rubicon در تاریخ نامعلومی از سال آینده میلادی روی پلتفرمهای پلی استیشن 4، پلی استیشن 5، کامپیوتر، ایکس باکس وان، ایکس باکس سری اس و ایکس باکس سری ایکس منتشر خواهد شد.
منبع: The Gamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه