بازی های ترسناک منتشر نشده
سارا هابطی

آشنایی با بازی های ترسناکی که منتشر نشدند

سارا هابطی 29 آذر 1401 2 دیدگاه
10,423 بازدید

ژانر وحشت از آن دست از سبک‌های بازی به شمار می‌آید که هر سازنده‌ای می‌خواهد یک اثر از این سبک را در روزمه کاری خود داشته باشد، به همین خاطر است که امروزه شاهد چندین و چند عنوان در این ژانر هستیم. با این وجود بعضی از آن‌ها موفق به انتشار و برخی دیگر هرگز شانس دیدن روشنایی روز را نداشتند. از این رو ما می‌خواهیم بررسی کنیم که چطور یک بازی با کلی سرمایه و توسعه‌دهنده، شانس انتشار را پیدا نمی‌کند و در اعماق تاریک بازی‌های کنسل شده فرو می‌رود. با محتوای بررسی بازی های ترسناک منتشر نشده همراه ما باشید.

بازی های ترسناک منتشر نشده؛ ناشناخته‌هایی در دل وحشت

وقتی صحبت از بازی‌های ویدیویی به میان می‌آید، وحشت یک ژانر دیوانه‌وار دوست‌داشتنی به حساب خواهد آمد. از بازی‌ های ترسناک کلاسیک و معروف این سبک مانند Slenderman و Five Nights at Freddy’s گرفته تا جواهرات پنهانی مانند Stories Untold و Visage، بدون شک برای هر سلیقه‌ای در ژانر وحشت، یک بازی وجود دارد. علیرغم محبوبیت بی پایان این ژانر، بسیاری از بازیکنان از سختی‌های ساخت و انتشار یک بازی ترسناک آگاهی کامل ندارند؛ زیرا در طول سال‌های متعدد چندین پروژه مورد انتظار به دلیل بودجه و سایر مسائل، نادیده گرفته شدند و هیچ‌گاه منتشر نشدند.

وقتی ساخت یک بازی ترسناک لغو می‌شود و به اعماق تاریک ناشناخته‌های ژانر وحشت فرو می‌رود، هم برای طرفداران و هم برای سازندگان ناراحتی و ناامیدی زیادی را به همراه خواهد آورد. با این حال، دموها و هنرهای مفهومی رها شده از یک اثر ترسناک، می‌تواند به خودی خود سال‌ها تاثیرات ماندگاری روی صنعت گیم بگذارد. یک اصطلاح میان توسعه‌دهندگان به نام جهنم توسعه (development hell) وجود دارد که معمولا برای عناوینی که با ساده‌ترین دلایل یا اصلا بدون هیچ علت موجهی لغو می‌شوند، به کار می‌رود. بسیاری از بازی‌ها به دلیل مدیریت بد، ناتوانی در تامین هزینه‌ها و درخواست‌‌های غیر منطقی ناشران یا استودیوها منتشر نمی‌شوند.

برخی ناشران از توسعه‌دهندگان یک اثر با درخواست‌های غیر معمول خواهان گسترش بیش از اندازه یک عنوان هستند که از توانایی سازندگان بازی خارج است. خوشبختانه امروزه برای این که مشکلاتی از این قبیل برای بازی‌ها به وجود نیاید، توسعه‌دهندگان با انتشار دموهای مختلفی از یک عنوان بازخورد مخاطبان را می‌سنجند و براساس همان استقبال به روند ساخت پروژه ادامه می‌دهند. دموهای منتشر شده از بازی معمولا به عنوان یک هشدار برای سازندگان به شمار می‌آید. در این قسمت قصد داریم شما را با بازی های ترسناک منتشر نشده که تا به امروز وجود داشتند، اما افراد کمی از وجود آن‌ها باخبر بودند؛ آشنا کنیم.

1) بازی Russian Retro Sci-Fi Horror Project

بازی Russian Retro Sci-Fi Horror Project

بین سال‌های 2006 تا 2010، شرکت بزرگ سونی در حال کار روی یک پروژه بدون نام و نشان در ژانر علمی تخیلی ترسناک برای پلی استیشن 3 بود. این بازی به طور رسمی به طرفداران معرفی نگردید و هیچ‌گونه تریلر یا پیش نمایشی از آن به نمایش گذاشته نشد. ساخت این بازی برعهده ذهن خلاق و هنری کارگردان سری بازی‌های سایلنت هیل یعنی آقای Masashiro Ito (ماساشیرو ایتو) بود که در مصاحبه‌ای ایشان تنها از این پروژه به عنوان یک اثر علمی تخیلی تاریک روسی نام بردند.

با این وجود بعدا علاقمندان خودشان به این بازی نام Russian Retro Sci-Fi Horror Project را دادند تا بعد سازندگان نام بهتری را برای آن برگزینند. بنا بر صحبت‌های کارگردان بازی، این عنوان از مراحل اولیه با موفقیت نتوانست عبور کند و  به همین خاطر به طور کلی ساخت آن متوقف شد. با این حال در سال 2017، ماساشیرو ایتو عکسی را که از کانسپت آرت (concept art) این بازی در مراحل اولیه کشیده بود در یک توییت به انتشار گذاشت. سپس بعد از انتشار، توییت آن بالافاصله حذف شد.

2) بازی InSANE

بازی InSANE

گیلرمو دل تورو (Guillermo del Toro)، کارگردان سینما که به خاطر ساخت فیلم‌هایی همچون پسر جهنمی، هزارتوی پن و Pacific Rim شناخته می‌شد قرار بود با استودیو Volition برای ساخت یک بازی ترسناک به نام InSANE همکاری کند. از این بازی تنها یک تریلر 30 ثانیه‌ای به طرفداران نشان داده شد که تنها لوگوی بازی InSANE روی آن نقش بسته بود.

به گفته سازندگان این بازی، تمامی اخلاقیات انسانی بازیکنان زیر سوال می‌رفت و آن‌ها با انجام هر کاری باید با عواقب آن روبرو می‌شدند. این بازی هرگز نتوانست روشنایی روز را ببیند و از دل تاریکی خارج شود؛ زیرا ساخت پروژه سه سال بعد و در  سال 2013 از سمت استودیو سازنده به کلی لغو شد. دلیل این موضوع، ناتوانی شرکت THQ برای تامین کردن هزینه‌های استودیو Volition برای ساخت این عنوان ذکر شده است. این ناتوانی بعد از گذشت 5 ماه با ورشکستگی کامل این شرکت تایید گردید.

3) بازی Silent Hills (P.T)

بازی Silent Hills (P.T)

شاید یکی از بزرگ‌ترین ضررها و حسرت‌ها در صنعت گیم، کنسل شدن بازی Silent Hills (P.T.) بود. در 12 آگوست سال 2014 دمویی از بازی P.T به صورت رایگان در فروشگاه پلی‌استیشن به صورت رایگان در دسترس همگان قرار گرفت که در همان زمان بازی به قدری ترسناک بود که بسیاری از مخاطبین برای تجربه نسخه کامل آن هیجان‌زده بودند. با این حال بازی با مشکلات زیادی روبرو شد که بزرگ‌ترین آن شدت گرفتن اختلاف میان هیدئو کوجیما و شرکت کونامی بود که در آخر هم منجر به جدایی این نابغه دنیای بازی‌های ویدیویی از این شرکت گردید. بعد از آن ماجرا، طومار بلند بالایی بنا بر بازگشت کوجیما به این شرکت و ساخت ادامه بازی P.T امضا شد، اما این امضاها هم هیچ فایده‌ای نداشت.

درگیری بین هیدئو کوجیما و کونامی، بازی سایلنت هیل P.T را به پروژه‌ای متروکه تبدیل کرد که با وجود اعتراض طرفداران، هرگز شاهد انتشار کامل آن نبودیم و به یکی از مورد انتظارترین بازی های ترسناک منتشر نشده تبدیل شد. از دست دادن اثری که می‌توانست به عنوان ترسناک‌ترین بازی قرن در صنعت گیم شناخته شود، برای طرفداران حسرت بزرگی به شمار می‌آید. طرفداران سال‌های زیادی برای تجربه نسخه جدیدی از سری بازی محبوب سایلنت هیل منتظر ماندند که در نهایت در سال 2022 شرکت کونامی در مراسمی از ریمیک بازی Silent Hill 2 و یک بازی جدید Silent Hill با عنوان Silent Hill f رونمایی کرد.

4) بازی Sadness

بازی Sadness

زمانی که بازی به سیاه‌چاله جهنم توسعه فرو می‌رود، خارج کردن آن دیگر کار محالی خواهد بود که متاسفانه بازی Sadness دچار این مشکل شد و در نهایت هرگز نتوانست موفق به انتشار شود. عنوان Sadness یک بازی ترسناک روانشناختی با تمرکز بر بیماری‌های عصبی مانند پارانویا و نارکولپسی (حمله عصبی و اختلال خواب) بود که بنابر توضیحات سازندگان قرار بود در سال‌های 2009 و 2010 برای پلتفرم Nintendo Wii عرضه شود.

با گذشت روزها، هیچ اطلاعاتی از استودیوی سازنده Nibris مبنی بر کار روی این پروژه منتشر نشد که در نهایت به علت عدم وجود استاندارها و ارائه نکردن هیچ‌گونه کانسپت آرتی برای عموم، ساخت این پروژه به کلی لغو شد. در نتیجه سازندگان در سال 2010 اعلام کردند که بازی Sadness به طور رسمی لغو و تنها یک ساندترک از آن حاصل شده است. در نهایت بعد از چند سال دلیل لغو این پروژه، جدا شدن سازندگان این بازی از استودیو Niblis ذکر شد.

5) بازی Come Midnight

بازی Come Midnight

بعد از موفقیتی که استودیو People Can Fly با عرضه بازی Painkiller به دست آورد در اقدامی تصمیم گرفت بازی ترسناک پلیسی مبنی بر ژانر ترس و بقا به نام Come Midnight را بسازد که به نوعی بتواند سبک جدیدی از بازی‌‌ها را وارد دنیای گیم کند. خوشبختانه در آن سال توسعه بازی به خوبی پیش می‌رفت و بسیاری از طرفداران و سازندگان برای تجربه آن هیجان‌زده بودند و برنامه‌ریزی‌های مشخص و دقیقی را انجام می‌دادند.

اما به صورت کاملا ناگهانی، اسپانسر یا ناشر استودیو People Can Fly، شرکت THQ به شکل شوکه‌آوری خبر از لغو کامل این بازی داد و آن را به لیست بازی های ترسناک منتشر نشده اضافه کرد. طبق گفته استودیو، در آن زمان THQ پروژه‌های زیادی در دست داشت و دیگر نمی‌توانست بودجه ساخت یک بازی جدید دیگر را تامین کند به همین خاطر پروژه را به کلی لغو کرد. استودیو People Can Fly با این اقدام، تقریبا به سمت ورشکستگی کشیده شد که خوشبختانه بعد از گذشت چند سال و با کمک Epic Games توانست بهبود پیدا کند. حال بعد از گذشت 15 سال از آن اتفاق، شایعاتی مبنی بر این که استودیو در حال کار روی یک پروژه جدید است به گوش طرفداران می‌رسد.

6) بازی Tangiers

بازی Tangiers

سوالات زیادی در رابطه با این که بازی لغو شده Tangiers از ساخته‌های دیوید لینچ فقید الهام گرفته است یا خیر، وجود دارد. بحث‌های زیادی در رابطه با این اثر عجیب و غریب و هنری میان طرفداران سالیان مختلف است که وجود دارد. جالب اینجاست بازی از سال 2013 در روند توسعه باقی مانده و در سال 2015 به طور کلی در سکوت خبری کامل بود و برخی افراد معتقدند که ساخت این عنوان کنسل شده است.

اما وب سایت Kickstarter در به‌روزرسانی‌های جدید خود هنوز توضیحاتی از روند توسعه این عنوان می‌دهد. این وب سایت اغلب درباره عناوینی که در حال ساخت هستند، توضیحاتی از جزئیات آن‌ها می‌دهد. با این که 10 سال است که از آخرین نمایش بازی Tangiers می‌گذرد، اما هنوز هیچ‌گونه خبری از آن در دست نیست. همینطور جالب اینجاست که هنوز برخی از افراد امیدوار به عرضه آن هستند.

7) بازی Redwood Falls

بازی Redwood Falls

یکی از بازی‌هایی که برای استفاده کامل از قدرت Unreal Engine 3 قرار بود در سبک شوتر ترس و بقا ساخته شود، عنوان Redwood Falls نام داشت. این بازی به خاطر گرافیک و جزئیاتی که در آن زمان داشت به سرعت در میان طرفداران شناخته شد، به نوعی شروع چشمگیری برای دوران پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 به شمار می‌آمد.

بلافاصله بعد از این خبر، استودیوی سازنده توسط یک توسعه‌دهنده جدید به نام Kuju Entertainment خریداری شد و در آخر به دلایل نامشخصی ساخت این بازی به طور رسمی لغو شد. توسعه‌دهندگان این عنوان جدید به این نتیجه رسیدند که زمان یا مهارت لازم برای ادامه پروژه را ندارند، بنابراین آن را کنار گذاشتند و طرفداران را با کانسپت‌آرت‌ها و تریلرهای منتشرشده؛ رها کردند. این‌گونه شد که بازی Redwood Falls نیز به سرنوشت دیگر بازی‌ها دچار شد و به اعماق سیاه‌چاله جهنم توسعه فرو رفت.

8) بازی Hellraiser NES

بازی Hellraiser NES

برای طرفداران سبک ترس و وحشت دانستن این که قرار بود عنوانی براساس فیلم ترسناک Hellraiser و شخصیت‌های دیوانه‌ای مانند فردی کروگر، جیسون و صورت چرمی ساخته شود، شاید بسیار آزاردهنده باشد؛ زیرا این عنوان می‌توانست به نوبه خودش سبک جدیدی را به بازی‌های ویدیویی اضافه کند. عنوان Hellraiser یک بازی شوتر اول شخص بر پایه حل معما بود که برای انتشار روی کنسول Nintendo Entertainment System برنامه‌ریزی شده بود.

جالب اینجاست که علیرغم اشتیاق سازنده برای ساخت این اثر، ناگهان او به دلیل نامشخصی تصمیم به لغو بازی Hellraiser NES گرفت و آن را به فهرست بازی های ترسناک منتشر نشده اضافه کرد؛ به گفته برخی افرد دلیل این کار، جلو بودن مکانیک گیم‌پلی و گرافیک بازی از هم عصران خود ذکر شده است. توسعه‌دهنده بازی این گونه گفته بود که اگر بازی منتشر شود، کنسول Nintendo Entertainment System (NES) توانایی پشتیبانی از قدرت گرافیکی و گیم‌پلی بازی را ندارد و احتمالا بازیکنان آن را دور خواهند انداخت.

9) بازی Last Flight

بازی Last Flight

گیرافتادن در یک فضای محدود که خون‌آشام‌های بسیاری آن را محاصره کرده‌اند می‌تواند به خودی خود هیجان زیادی را به بازیکنان وارد کند. این توضیح کوتاهی از بازی Last Flight بود که بازیکنان را در یک هواپیمای پر از موجودات خون‌آشامی قرار می‌داد. در این وضعیت شما به عنوان یک قهرمان باید با کمک برج مراقبت و دیگر بازماندگان، هواپیما مورد نظر را از وجود خون‌آشام‌ها پاک می‌کردید. بازی Last Flight قرار بود به صورت اپیزودیک در سال 2010 برای کنسول Wii Ware از طریق فروشگاه Wii Shop منتشر شود.

با توجه به اطلاعات منتشر شده، روند ساخت بازی به خوبی پیش می‌رفت که ناگهان اخباری در رابطه با لغو بازی شنیده شد. اما از آن زمان تا به امروز هیچ دلیلی برای لغو ناگهانی آن منتشر نشده و طرفداران در حاله‌ای از ابهام قرار گرفتند. همچنین از آنجایی که کنسول Wii Ware قدیمی شده و فروشگاه Wii Shop از کار افتاده، دیگر نمی‌توان توقع انتشار بازی Last Flight را از سوی توسعه‌دهندگان داشته باشیم.

جمع بندی

اگر بخواهیم حساب کنیم در هر سبک و سیاقی از بازی‌های ویدیویی، کنسل شدن یا لغو کامل یک اثر وجود دارد و همین امر موجب ناامیدی و کاهش اعتماد به نفس توسعه‌دهندگان با استعداد می‌شود. با این حال سازندگانی در این میدان نبرد وجود دارند که دست از تلاش نمی‌کشند و با اراده محکم‌تر به سراغ ساخت پروژه‌ای بی نقص و شگفت‌انگیز دیگری خواهند رفت. با این وجود می‌توان گفت در ساخت بازی‌های مختلف در انواع متنوعی از ژانرها هیچ‌گونه دلیل منطقی برای توقف و ناامیدی وجود ندارد. در نهایت امیدواریم از خواندن نوشتار محتوا بازی های ترسناک منتشر نشده لذت برده و آشنایی نسبی با ناشناخته‌های این سبک پیدا کرده باشید.

مبنع: Thegamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

سوالات متداول در رابطه با این محتوا

دلیل لغو یک عنوان در صنعت گیم چیست؟

معمولا بسیاری از بازی‌ها به دلیل مدیریت بد، ناتوانی در تامین هزینه‌ها و درخواست‌‌های غیر منطقی ناشران یا استودیوها منتشر نمی‌شوند یا این که در برخی موارد آن ها خواهان گسترش بیش از اندازه یک عنوان هستند که از توانایی سازندگان بازی خارج است.

۱
کدام عنوان از بزرگ‌ترین حسرت‌های گیمرها نام برده می‌شود؟

شاید یکی از بزرگ‌ترین ضررها و حسرت‌ها در صنعت گیم، کنسل شدن بازی Silent Hills (P.T.) بود. در 12 آگوست سال 2014 دمویی از بازی P.T به صورت رایگان در فروشگاه پلی‌استیشن به صورت رایگان در دسترس همگان قرار گرفت که در همان زمان بازی به قدری ترسناک بود که بسیاری از مخاطبین برای تجربه نسخه کامل آن هیجان‌زده بودند.

۲
کدام بازی برای تست قدرت Unreal Engine 3 در حال ساخت بود؟

یکی از بازی‌هایی که برای استفاده کامل از قدرت Unreal Engine 3 قرار بود در سبک شوتر ترس و بقا ساخته شود، عنوان Redwood Falls نام داشت. این بازی به خاطر گرافیک و جزئیاتی که در آن زمان داشت به سرعت در میان طرفداران شناخته شد، به نوعی شروع چشمگیری برای دوران پلی استیشن 3 و ایکس باکس 360 به شمار می‌آمد.

۳

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاه
  • Avatar

    مسعود روشن

    مهمان

    سلام ، بعضی از بازی ها به نظرم مورد انتظار بود و موضوعات جالبی برای ارائه داشتند اما حیف که به مرحله نهایی نرسیدن تا تجربه خوبی برامون بشن. ممنون از مقاله خوبتون ❤️

    پاسخ دهید
    • سارا هابطی

      سارا هابطی در پاسخ به مسعود روشن

      نویسنده

      سلام دوست عزیز
      با تشکر از همراهی و حمایت شما ???