نرخ فریم بازی Bloodborne بلادبورن
محمد صادق شجاعی

یک هکر محدودیت نرخ فریم بازی Bloodborne را حذف کرده است

محمد صادق شجاعی 12 تیر 1401 بدون دیدگاه
933 بازدید

بر اساس تازه‌ترین اخبار بازی، پس از گذشت حدود هفت سال از زمان انتشار بازی بلادبورن، یک هکر توانسته به کمک چند خط کد بر محدودیت نرخ فریم بازی Bloodborne روی کنسول پلی استیشن 4 غلبه کند.

اوایل امروز، Digital Foundry گزارشی مفصل منتشر کرد که در قالب آن به شایعات مربوط به حذف محدودیت نرخ فریم در بازی‌های استودیو FromSoftware اشاره شده است. محصولات این استودیو روی کنسول PS4 تنها به صورت 30 فریم بر ثانیه قابل تجربه هستند که این امر مورد انتقاد بازیکنان قرار گرفته است. به همین دلیل پیدا شدن راهی برای از بین بردن این محدودیت در آثاری از جمله Bloodborne ،Dark Souls 3 و Elden Ring برای بسیاری از افراد هیجان‌انگیز و مهم است.

دیجیتال فاندری فاش کرده که استودیو FromSoftware در نسخه پلی استیشن 4 تمامی محصولات خود محدویت 30 فریم بر ثانیه را اعمال کرده است. متاسفانه این محدودیت موجب شده است که در هنگام تجربه بازی‌های استودیو فرام سافتور با مشکل پرش تصویر روبه‌رو شوید. این اقدام سازنده بازی بلادبورن موجب شده است که افراد مختلفی برای حذف آن تلاش کنند. یکی از این افراد هکری به نام Illusion بوده که با باز‌نویسی بخش‌هایی از کد بازی‌ها اقدام به کنار زدن محدودیت اعمال شده از سوی استودیو FromSoftware کرده است.

نرخ فریم بازی Bloodborne بلادبورن

Bloodborne از محبوب‌ترین آثار استودیو فرام سافتور است

دسترسی به کد بازی به منظور حذف محدودیت، امری پیچیده بوده که با روش‌های عادی نمی‌توانید آن را انجام دهید. بر اساس توضیحات Digital Foundry، در ابتدا به یک کنسول پلی استیشن 4 با فریمور 9.0 یا قدیمی‌تر احتیاج دارید. پس از این مرحله با استفاده از یک فلش مموری می‌توانید اکسپلویت را در حالی که از مرورگر کنسول PS4 استفاده می‌کنید، نصب کنید. قبل از آن که بتوانید محدودیت 30 فریم بر ثانیه بازی‌های استودیو FromSoftware را کنار بزنید، لازم است که فایل‌های بازی را بر اساس آن چه که Illusion توضیح داده، تغییر دهید.

برای آن که با جزئیات آشنا شده و اطلاعات بیشتری از هک انجام شده توسط Illusion به دست بیاورید، توصیه می‌شود که گزارش Digital Foundry را به طور کامل مطالعه کنید. این مطلب یک گزارش عالی از کارشناسان فناوری است و به خوبی نشان می‌دهد که چرا سقف نرخ فریم 30 فریم بر ثانیه در آثار استودیو فرام سافتور در نسل گذشته کنسول‌های خانگی، یک مشکل بزرگ و دردسر‌ساز است. علاوه بر این، دیجیتال فاندری در گزارش خود به تفاوت‌های ریمیک بازی Demon’s Souls که توسط استودیو Bluepoint ساخته شده، اشاره کرده است.

نظر شما در مورد محدودیت نرخ فریم بازی Bloodborne چیست؟ به نظر شما این اقدام استودیو FromSoftware به بهبود تجربه شما کمک کرده است؟ نرخ فریم چه تاثیری در بازی‌های سبک Soulslike از جمله بلادبورن خواهد داشت؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

منبع: GamesRadar

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.