جملات قصار و نقل قولهایی که از افکار شخصیتهای معروف ترشح میکنند، میتوانند به یک صحنه برچسب ابدی بودن بزنند. جملاتی که چکیده و ماحصل یک تفکر بزرگ هستند و در قالب یک جمله چند کلمهای بیان میشوند. سری رزیدنت ایول (یا به قول برخی رزیدنت اویل) هم پر از همین جملات تاثیرگذار و نقل قولها است. به همین دلیل میخواهیم در این مقاله به 13 نقل قول معروف بازی Resident Evil بپردازیم که تا مدتها در ذهن مخاطبهای باقی میمانند.
نقل قول های معروف سری رزیدنت اویل
مجموعه Resident Evil در طی همه این سالها موقعیت فوقالعادهای در دنیای بازیهای ویدیویی به دست آورده است و به یکی از بازی های ترسناک موفق تبدیل شود. این مجموعه توانست با ترکیب عناصر وحشت و مکانیکهای عامه پسندانه، سبک Survival Horror را بیش از پیش بر سر زبانها بیندازد. البته که این تمام داستان نیست و همانطور که همه ما میدانیم، نام رزیدنت ایول پول بزرگی برای شرکت Capcom به همراه آورد.
این مجموعه که کار خود را با دوربینهای ثابت و نمای بالا به پایین شروع کرد، بعدها به یک بازی سومشخص تبدیل شد که حاوی عناصر شوتر بود. البته که شرکت Capcom در طی همه این سالها سعی کرد با اعمال تغییرات بزرگ، تنوع را چه در داستان و چه در گیمپلی حفظ کند. اما علت اصلی حفظ تنوع در داستان همیشه به تغییر موقعیت زمانی و مکانی محدود نمیشود و بازههای دیگری را هم در بر میگیرد.
یکی از مهمترین این دلایل، نوشتن بازینامه و جملاتی است که بازیگرها با گذاشتن ماسکهای شخصیتهای مختلف به زبان میآورند. اما این جملات گاهی به اوج یک رویداد یا رویدادهای خاص میرسند تا با یک لحن خاص ادا شده و تا مدتها در ذهن مخاطب حک شوند. سری رزیدنت اویل هم پر از این جملات و نقل قولهای به یاد ماندنی است که اگر در آنها دقیق شویم، با نتیجههای جالبی برخورد میکنیم.
با وجود تمامی این بحثها توجه داشته باشید که نقل قولهای معروف قرار نیست همیشه جملاتی عمیق و فلسفی باشند. گاهی اوقات به یاد ماندنی شدن در سادگی و سطحی بودن تعریف میشود. چه بسا در تاریخ جملات پیچیده و فلسفی متعددی وجود دارد که هیچ وقت اندازه جملات و نقل قولهای ساده شنیده نشدند. به هر حال، ما سعی میکنیم در مقاله 13 نقل قول معروف بازی Resident Evil شما را بیشتر با این دست از جملههای به یاد ماندنی آشنا کنیم.

13- «اون در رو باز نکن!»
“Don’t Open That Door”
- بازی Resident Evil
انتظار داشتید در اولین نقل قول معروف بازی رزیدنت اویل با یک جمله فلسفی و عمیق روبرو شوید؟ خب درست حدس نزدید. برخی مواقع یک سری از جملات (حتی جملههای بد و بدون معنی خاص) آنقدری تکرار میشوند تا در تک تک سلولهای مغزی ما لانه کنند. جمله «اون در رو باز نکن» هم یکی از همین جملات ساده و فاقد معنای خاص بوده که به خاطر تکرار شدنهای متعدد، به ضمیر ناخودآگاه طرفداران سری Resident Evil منقل شده است.
شما در اولین نسخه مجموعه مورد بحث با این جمله روبرو میشوید. هنگامی که جیل ولینتاین (Jill Valentine) میخواهد از در عمارت موجود در بازی خارج شود، شخصیت وسکر (Wesker) با گفتن جمله مذکور از خروج جیل جلوگیری میکند. اما تکرار تنها دلیل خاطرهانگیز شدن این جمله نیست و لحن گفتاری شخصیت وسکر حین جمله اون در رو باز نکن، به شدت خاص و به عونی خندهدار است.
در واقع به نظر میرسد که این جمله به صورت کلمه به کلمه ضبط شده و منسجم نیست. وسکر هنگامی که میخواهد جمله را ادا کند، ریتم خاصی ندارد و کلمهها را با تاخیر پشت سر هم بیان میکند. همین موضوع باعث شده که Don’t Open the Door در ذهن ما باقی بماند تا در مقاله نقل قولهای معروف رزیدنت اویل به آن اشاره کنیم.

12- «من میخوام اون مشت زن تخته سنگ رو بکشم، اما اول نوبت تو هست»
“I’m Going to Murder That Boulder-Punching A****e, But You’re First!”
- بازی Resident Evil Village
یکی از به یاد ماندنیترین صحنههای تاریخ رزیدنت ایول به شماره پنجم باز میگردد؛ جایی که شخصیت کریس ردفیلد (Chris Redfield) مجبور میشود برای باز کردن راه خود باید یک تخته سنگ بزرگ را با مشتهایش بزند. این صحنه که سالها به یک سوژه میم در بین طرفداران تبدیل شده بود، در Resident Evil Village به آن اشاره میشود.
پس از اینکه بازیکن در رزیدنت اویل ویلیج کارخانه شخصیت هایزنبرگ (Heisenberg) را در قالب کاراکتر کریس ردفیلد به آتش میکشد، او با گفتن دیالوگ «من میخوام اون غول سنگی عوضی رو به قتل برسونم، اما اول نوبت تو هست» به بازی Resident Evil 5 اشاره میکند. هنوز مشخص نیست که هایزنبرگ چگونه و چرا از وقایع رزیدنت اویل 5 خبر دارد، اما ادا کردن این جمله حسابی هیجانانگیز بود.

11- «کامل، جهانی، اشباع شده»
“Complete. Global. Saturation”
- بازی Resident Evil 5
جملهای که به آن اشاره کردیم، میتواند یکی از بهترین دیالوگهای تاریخ ویدیو گیم باشد که از دهان یک شخصیت منفی خارج میشود. در طی داستان بازی Resident Evil 5، وسکر به عنوان شخصیت منفی و شیطانی ماجرا فعالیت کرده و نهایت تلاش خود را برای اذیت کردن کاراکترهای مثبت به کار میگیرد. در همین حین و هنگامی که داستان به نقطه اوج میرسد، وسکر تصمیم میگیرد نقشه شیطانی خود را به طور کامل شرح دهد و اگر راستاش را بخواهید، در این کار فوقالعاده عمل میکند.
وسکر در یکی از باشکوهترین صحنههای تاریخ سری رزیدنت ایول، تصمیم میگیرد با استفاده از یک هواپیما و موشکهایی که روی آن نصب است، ویروس فوقالعاده کشنده Uroboros را در سراسر جهان شیوع دهد. البته قهرمانهای داستان که کریس ردفیلد و شِوا آلومار باشند، موفق میشوند که از نقشه شوم وسکر جلوگیری کنند. با این حال وسکر پیش از خراب شدن نقشهاش با ادای جمله «کامل، جهانی، اشباع شده»، مو را به تن طرفداران سیخ کرد.

10- «تو تقریبا به ساندویچ جیل تبدیل شده بودی!»
“You Were Almost a Jill Sandwich”
- بازی Resident Evil
شاید در ابتدا فکر کنید که این جمله نمیتواند معنی خاصی داشته باشد و اگر راستاش را بخواهید، میتوانیم از این زاویه هم به موضوع نگاه کنیم. شخصیت بری برتون (Barry Burton) این جمله را در طی بازی Resident Evil خطاب به جیل ولنتاین میگوید تا یک دیالوگ ماندگار را به وجود آورده باشد؛ دیالوگی که در نوع خود بامزه است. هدف اصلی بری از گفتن این جمله، توصیف خطری است که جیل گرفتارش شده بود و از آن نجات پیدا کرد.
به طور کلی بری برتون شخصیت غیرقابل حدسی دارد و در برخی مواقع حرفهایی میزند که برای درک معنی آن، باید چند ثانیهای به فکر فرو روید. البته که این تفکر چند ثانیهای به خاطر معنای عمیق آنها نیست و بیشتر به خاطر عجیب بودنشان شکل میگیرد. اگر کمی در جامعه کاری Resident Evil گشت و گذار کرده باشید، میفهمید که بری و حرفهای او همیشه سوژه مهمی برای درست کردن میمها به شمار میرود.

9- «ببین، تو اینجا دو تا انتخاب داری: بکشی یا کشته بشی. تصمیم خودته!»
“Look, You Have Two Choices Here: Kill or Be Killed. Your Call”
- بازی Resident Evil: The Darkside Chronicles
بازی Resident Evil: The Darkside Chronicles یک نسخه فرعی جذاب از مجموعه مورد بحث به شمار میرود. این اثر که در سال 2009 برای کنسول Nintendo Wii منتشر شد، یک Rail Shooter ساده است که به عنوان پیش درآمد بازی Resident Evil 4 شناخته میشود. در حالی که The Darkside Chronicles یک بازی انقلابی با ایدههای جاهطلبانه نبود، اما واکنشهای مثبتی دریافت کرد و در نوع خود موفق شد. همچنین این بازی جزو معدود آثاری بود که از Wii Zapper (اسلحه نینتندو وی) استفاده کارآمدی کرد.
از همه اینها گذشته، The Darkside Chronicles چهرههای آشنایی مانند لئون اسکات کندی (Leon Scott Kennedy) و کلیر ردفیلد (Claire Redfield) را در خود جای داده بود تا طرفداران بیشتری برای تجربه بازی ترغیب شوند. اما دیالوگی که در این قسمت از مقاله نقل قول معروف بازی Resident Evil به آن اشاره کردیم، از افکار کلیر ریشه میگیرد. جمله «بکشی یا کشته بشی» به گونهای گویای فسلفه مجموعه Resident Evil بوده که شخصیتهای زیادی با توجه به آن نقشآفرینی کردهاند.

8- «استاااااارز»
“Staaaaaars”
- بازی Resident Evil 3: Nemesis
خیانتها و کارهای بدی که وسکر در بازی Resident Evil انجام داد، باعث شد تا مامورهای شرکت Umbrella درگیر یک سری مشکلات جدید شوند. در واقع تمامی فاجعههایی که در عمارت نسخه اول مجموعه رخ داد، برای جمعآوری اطلاعات در مورد یک اسلحه بایولوژیکی بود که در برابر نیروهای S.T.A.R.S (یا همان Special Tactics and Rescue Service) موثر باشد. با این حال برخی از اعضای S.T.A.R.S از زیر اتفاقات رخ داده زنده خارج شدند تا کارهای اشتباه موسسه Umbrella را ببینند.
اما نقشه اصلی برای مقابله با نیروهای ویژه، خلق هیولایی ترسناک با نام نمسیس (Nemesis) بود. یک غول بیشاخ و دم که اگر جزو طرفداران سری باشید، بدون شک او را میشناسید. جالب است بدانید که نمسیس پیش از تبدیل شدن به هیولایی که از او میشناسیم، یک انسان ساده بوده که در ادامه برخی وقایع ناگوار، به یک موجود جهش یافته و ترسناک تبدیل شد. اما نمسیس در حین تعقیب شخص جین ولنتاین در طی داستان بازی Resident Evil 3، همواره عبارت «Staaaars» را فریاد میزند که در نوع خود حسابی ترسناک به نظر میرسد.

7- «همه دارن کجا میرن؟ بینگو»
“Where’s Everyone Going, Bingo”
- بازی Resident Evil 4
لئون اس کندی در طی نسخههای مختلف مجموعه تکامل پیدا کرد تا به آنچه که امروز از او سراغ داریم، تبدیل شود. در بازی Resident Evil 2، لئون یک پلیس تازه کار بود که از بد ماجرا، نتوانست در روزهای ابتدایی کار اوقات خوشی را پشت سر بگذارد. در مقابل و در طی جریانهای بازی Resident Evil 4، لئون مانند یک سرباز خبره بود که میتوانست سر سختترین دشمنها را تنها با چند حرکت زمین گیر کند. به طور کلی، لئون در طی نسخه چهارم به یک اکشن هیرو (از این عبارت برای توصیف قهرمان فیلمها و بازیهای اکشن استفاده میشود) تبدیل شده بود.
اما یکی از نکات کلیدی که باعث شد لئون با عنوان یک اکشن هیرو واقعی شناخته شود، دیالوگهای جذاب و مغرورانهای بود که به زبان میآورد. یکی از همین دیالوگها در حین صحنههای ابتدایی بازی Resident Evil 4 رخ داد؛ جایی که پس از به صدا آمدن ناقوس، دشمنان میدان نبرد را به مقصد کلیسا ترک کردند. در همین حین لئون با آمدن لفظ «همه دارن کجا میرن؟ بینگو»، باعث شد که این صحنه در ذهن طرفداران جاودانه شود.

6- «چی میخری؟»
“What Are You Buying”
- بازی Resident Evil 4
درست مانند جمله «اون در روز باز نکن!» که در اوایل مقاله 13 نقل قول معروف بازی Resident Evil به آن اشاره کردیم، دیالوگ «چه میخری» هم دقیقا به خاطر تکرار شدن در ذهن بازیکنان حک شده است. در بازی Resident Evil 4 یک فروشنده وجود دارد که قادر هستید با مراجعه به او، اقلام مورد نیاز خود را بخرید. این فروشنده که ظاهر مرموزی هم دارد و در نگاه اول غیرقابل اعتماد به نظر میرسد، پس از هر دفعه رویارویی با لئون در رزیدنت اویل 4، جمله «چه میخری؟» را تکرار میکند.
اما علاوه بر تکرار، این دیالوگ معروف با روش و لهجه خاصی از سوی فروشنده ادا میشود. لهجهای که مشخص نیست از بریتانیا ریشه میگیرد یا منطقه دیگری پشت آن قرار دارد. به هر حال، «چه میخری؟» یکی از معروفترین دیالوگهای مجموعه Resident Evil است که اگر با آن مواجه شده باشید، قادر به فراموش کردن آن نخواهید بود.

5- «تو S.T.A.R.S رو میخوای؟ من استارز رو به تو خواهم داد!»
“You Want S.T.A.R.S? I’ll Give You Stars!”
- بازی Resident Evil 3: Nemesis
اگر فکر کردید در این مقاله تنها یک بار به بازی Resident Evil 3: Nemesis و خود شخص نمسیس اشاره میکنیم، درست حدس نزدهاید. در پایان نسخه سوم، جیل ولنتیان پس از کلی تقیب و گریز بالاخره دست بالا را نسبت به نمسیس در اختیار میگیرد تا بتواند کار او را تمام کند. در این موقعیت، نمسیس به شدت آسیب دیده و رسما قادر به انجام کاری نیست. جیل هم که اصلا نمیتواند خطر ریسک را به جان بخرد، خیلی سریع چندین گلوله به سمت نمسیس شلیک میکند تا همه چیز تمام شود. اما درست پس از شلیک کردن گلولهها، با یکی از به یاد ماندنیترین دیالوگهای سری روبرو میشویم.
جیل با گفتن عبارت «تو S.T.A.R.S رو میخوای؟ من استارز رو به تو خواهم داد» از لفظ معروف نمسیس (یا همان Staaaaaars) بر علیه خود او استفاده میکند. در واقع همانطور که پیش از این اشاره کردیم، هدف نمسیس نابودی نیروهای Stars بود و از ابتدا به دنبال آنها میگشت. جیل ولنتاین هم با گفتن جمله مذکور پس از کشتن شخصیت منفی داستان، صحنه جذابی را خلق میکند. فقط توجه داشته باشید که از جمله پس از یک نبرد سنگین و دلهرهآور ادا میشود و به همین دلیل، میتواند حس آرامش و راحتی خارقالعادهای را تداعی کند.

4- «خارشآور. خوشمزه»
“Itchy. Tasty.”
- بازی Resident Evil
در این نقطه از 13 نقل قول معروف بازی Resident Evil باز هم به نسخه ابتدایی باز میگردیم. اگر جزو طرفداران سری نبوده و نسخههای مختلف آن را تجربه نکرده باشید، عبارت “Itchy. Tasty.” برای شما معنی خاصی نخواهد داد. با این حال اگر زمینه این جمله و داستان موجود پشت آن را متوجه شوید، حسابی هیجانزده خواهید شد. در نسخه ابتدایی رزیدنت اویل، پروتاگونیست بازی بیشتر زمان گیمپلی را به صورت تنهایی در عمارت معروف آن سر میکرد (البته دشمنان عجیب و غریب بازی اینجا محسوب نمیشوند). همین موضوع، بدان معنی بود که داستان بازی باید از روشهای مختلف مانند دست نوشتههای موجود در محیط، تعریف میشد.
یکی از این دست نوشتهها که میتوانید در محیط پیدا کنید، مربوط به یک نگهدارنده حیوانات میشود که به مرور زمان انسانیت خود را تحت تاثیر ویروس از دست داده و به زامبی تبدیل میشود. در این دست نوشته چندین جمله عجیب و غریب وجود دارد که از لحاظ دستوری درست نیستند، ولی یک معنی تقریبا ناواضح را میرسانند. این دست نوشته میگوید :«تب از بین رفته اما میخارد. گرسنه هستم و غذای سگ میخورم. اسکات خارشآور آمد. چهره زشتی داشت پس او را کشتم. خوشمزه بود». سپس در زیر این جملات عجیب و غریب دو کلمه دیگه آمده است :«خارشآور. خوشمزه». اگر کمی در جملات و توضیحات ارائه شده دقت کنید متوجه منظور این شخصیت مفلوک خواهید شد.

3– «حواست بهم هست پسر؟ قراره یه چیز شگفتانگیز رو تماشا کنی»
“Do I Have Your Attention Boy? You Are About To See Something Wonderful”
- بازی Resident Evil 7: Biohazard
بازی Resident Evil 7 در حین معرفی و عرضه نهایی، وظیفه فوقالعاده سنگینی را روی دوشهای خود میدید. دو بازی Resident Evil 5 و Resident Evil 6 حسابی از ریشههای مجموعه فاصله گرفته بودند و نسخه هفتم، باید با شایستگیهای خود نشان میداد که سری رزیدنت ایول، هنوز هم میتوانند مانند روزهای اوج خود به یاد ماندنی عمل کند. در نهایت، Biohazard عرضه شد و توانست در حین به همراه داشتن نوآوریها، آن حس سنگین و ترسناک گذشته را احیا کند.
قضاوت کردن عملکرد نهایی این بازی را برعهده شما میگذاریم. با این حال اگر هم با بازی Resident Evil 7: Biohazard مشکل داشته باشید، نمیتوانید جذابیتهای خانواده بیکر (Baker) را نادیده بگیرید. خانواده بیکر چند تن از ترسناکترین و مرموزترین شخصیتهای تاریخ ویدیو گیم را تشکیل میدهند که به محض شنیدن صدای آنها، باید پا به فرار بگذارید. پدر خانواده بیکر که با نام کوچک جک (Jack) شناخته میشود، شما را در ساعات میانی و ابتدایی داستان حسابی اذیت میکند. جک رفتار سادیسم گونهای دارد و تنها هدف خود را اذیت کردن ایتن وینترز، شخصیت قابل کنترل Biohazard، میداند.
اما دیالوگ ذکر شده چگونه در بین جملات مرموز داستان ظاهر میشود؟ جک برای اینکه ایتن را بیش از پیش تحقیر کند و او را به نهایت ناامیدی برساند، وارد یک درگیری میشود. سپس هنگامی که بازیکن میتواند به جک آسیب زده و یک گلوله را در سر او خالی کند، آنتاگونیست داستان با به زبان آوردن جمله «حواست بهم هست پسر؟ قراره یه چیز شگفتانگیز را تماشا کند» به استقبال ادامه ماجرا میرود. ایتن به سر جک شلیک کرده و فکر میکند که او را کشته است؛ اما حقیقت اینجوری رقم نمیخورد و جک خیلی زود دوباره بلند میشود. انتخاب چنین جملهای برای تکمیل قوس شخصیتپردازی جک بیکر انتخاب فوقالعاده خلاقانهای از سوی سازندگان بود.

2- «هفت دقیقه. هفت دقیقه تمام چیزی هست که برای بازی کردن با تو صرف میکنم»
“Seven Minutes. Seven Minutes Is All I Can Spare To Play With You”
- بازی Resident Evil 5
در مراحل پایانی بازی Resident Evil 5 به نقطهای از داستان میرسیم که کریس و شِوا باید با وسکر و جیل ولنتاینی که تحت کنترل ذهنی قرار گرفته، مبارزه کنند. در همین لحظه وسکر تصمیم میگیرد به جای کشتن سریع کریس و شِوا، به این دو هفت دقیقه فرصت داده و با آنها بازی کند.
در همین حین، شما وارد یک باس فایت میشوید که صرفا باید در آن زنده بمانید. به عبارتی دیگر، وسکر در طی یک باس فایت هفت دقیقهای حسابی شما را اذیت میکند و تنها هدف شما، فرار از چنگالهای مرگ است. او دیالوگ فوقالعاده باشکوه و به یاد ماندنی مذکور را به زبان میآورد تا یک زمینه چینی مناسب برای مبارزهای حماسی درست کرده باشد. همچنین این جمله نشانهای از قدرت و اعتماد به نفس بالای شخصیت وسکر است که با شنیدن آن، میتوانید احساسات او را لمس کنید.

1- «مطمئنا، من دیگه یک انسان نیستم. ولی فقط به قدرتی که به دست آوردم نگاه کن!»
“Sure, I’m Not Human Any More, But Just Look At The Power I’ve Gained!”
- بازی Resident Evil – Code: Veronica
بیشتر ما ماجراجویی به یاد ماندنی لئون اسکات کندی در قالب بازی Resident Evil 4 را به عنوان چهارمین نسخه مجموعه مورد بحث میشناسیم؛ اما موضوع این است که از لحاظ فنی، بازی Resident Evil – Code: Veronica چهارمین نسخه سری به حساب میرود. این بازی ماجراجویی کریس و کلیر ردفیلد را دنبال میکند که برای مبارزه با یک شیوع دیگر، به یک جزیره دور افتاده میروند.
حال هنگامی که وارد جریانات بازی شده و با شرایط اطراف بیشتر آشنا میشوید، در مورد شخصیت وسکر و فکرهای شوم او اطلاعات بیشتری کسب میکنید. در همین میان سر و کله خود وسکر پیدا میشود و با گفتن جمله «مطمئنا، من دیگه یک انسان نیستم. ولی فقط به قدرتی که به دست آوردم نگاه کم!» بُعدهای جدیدی از شخصیت خود نشان میدهد. در واقع بیان این دیالوگ میتواند در نظریه «انسان برتر» ریشه داشته باشد و به هزینههایی که یک انسان برای رسیدن به قدرت میپردازد، اشاره کند.

جمعبندی
ما سعی کردیم که در مقاله 13 نقل قول معروف بازی Resident Evil شما را با برخی از دیالوگهای افسانهای و ماندگار مجموعه مورد بحث آشنا کنیم. این جملات به بخشی از تفکر طرفداران سری تبدیل شدهاند و از دید آنها، حائز اهمیت فوقالعاده بالایی هستند. دیالوگهایی که هر کدام نشانگر یک خاطره شیرین (و برخی مواقع ترسناک) بوده و آنها را در ذهن ما احیا میکنند.
نظر شما در مورد 13 نقل قول معروف بازی Resident Evil چیست؟ کدام یک از این دیالوگها خاطره بیشتری را برای شما زنده میکنند؟ چه نقل قولهایی تاثیر زیادی روی تفکرات شما گذاشتهاند؟ نظرات خود را با تیم پارسی گیم و سایر کاربران به اشتراک بگذارید.
منبع: TheGamer
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاهMr.x
با یَک یَکشون خاطره دارم …. یَک یَکشون
آتیلا در پاسخ به Mr.x
منم همین طور جیگر