مدیرعامل جدید استودیو PlatinumGames
محمد صادق شجاعی

مدیرعامل جدید استودیو PlatinumGames تغییرات بزرگی را در آن ایجاد می‌کند

محمد صادق شجاعی 19 بهمن 1400 بدون دیدگاه
259 بازدید

طبق جدید‌ترین اخبار بازی، مدیرعامل جدید استودیو PlatinumGames قصد دارد استراتژی این استودیو را تغییر داده و به سمت ساخت بازی‌های «بزرگتر با ریسک بیشتر» حرکت کند.

استودیو پلاتینیوم گیمز برای بسیاری از طرفداران بازی‌های اکشن، نامی شناخته شده است. استودیو مذکور تا‌کنون آثار مختلفی از جمله Bayonetta ،Vanquish ،Metal Gear Rising: Revengeance ،Nier: Automata و Astral Chain را به بازار منتشر کرده است. اوایل ماه میلادی گذشته، مدیر‌عامل این استودیو یعنی کنیچی ساتو، پس از پنج سال از سمت خود کناره‌گیری کرد. به این واسطه آتسوشی اینابا، سرپرست استودیو و یکی از موسسان آن، به عنوان مدیرعامل معرفی شد. حال وی اعلام کرده که می‌خواهد استودیو PlatinumGames را به سمت بازی‌های بزرگتر با ریسک بیشتر سوق دهد. همچنین او گفت که بازی جدید هیدکی کامیا با اسم رمز Project GG، احتمالا یک لایو سرویس خواهد بود.

آتسوشی اینابا در مصاحبه با Famitsu اذعان کرده که استودیو پلاتینیوم گیمز تمرکز بیشتری روی بازی‌های لایو سرویس خواهد داشت. همچنین طبق گفته‌های آتسوشی اینابا، او مایل است استودیو مذکور بازی‌هایی بسازد که «برای مدت زمان بیشتری محبوب باشند و بازیکنان از تجربه آن‌ها لذت ببرند». این رویکرد در تضاد بازی‌هایی از جمله سری Bayonetta قرار می‌گیرند که برای یک‌بار تجربه ساخته شده‌اند. در رابطه تمایل آتسوشی اینابا به خلق تجربه‌هایی «متفاوت از گذشته»، به Project GG اشاره شده است.

زمانی که از مدیرعامل جدید استودیو PlatinumGames در مورد فلسفه طراحی Project GG گفته است:

«من تقریبا اطلاعات مهمی را در مورد مسیری که در پیش خواهیم گرفت، ارائه کرده‌ام. Project GG هنوز در مرحله آزمایش ویژگی‌های مختلف است. بنابر‌این نمی‌توانم جزئیات زیادی از آن را به زبان بیاورم، اما وقتی که نوبت به تولید بازی‌های آینده می‌رسد، ما می‌خواهیم آثاری را بسازیم که نسبت به گذشته متفاوت هستند. من می‌خواهم روی بازی‌هایی تمرکز کنیم که بتوان از آن‌ها برای مدت طولانی‌تری لذت برد و دوست‌شان داشت.»

آتسوشی اینابا چنین اضافه می‌کند:

«البته، ما دست داریم بازی‌های کوچک اما ایده‌آل مثل بازی Sol Cresta بسازیم. همچنین از ساخت بازی‌هایی مثل سری Bayonetta، با مراحل خوش‌ساخت که با یک بار تجربه می‌توانید آن‌ها را تمام کنید، لذت می‌بریم. با این حال، پروژه‌هایی که در آینده تولید خواهیم کرد، از نظر ساختار متفاوت هستند. با توجه به تغییرات بازار در طی پنج سال آینده، به نظرم این تغییر کاملا ضروری است. متاسفم که اینقدر مبهم صحبت می‌کنم، اما در حال حاضر تا همین اندازه می‌تواند توضیح بدهم.»

بیش از یک دهه است که استودیو پلاتینیوم گیمز توسط دیگر شرکت‌ها برای ساخت محصولات مختلف به خدمت گرفته می‌شود. Project GG اولین IP است که تمام حقوق آن متعلق به استودیو مذکور است. این محصول یک اثر اکشن با حضور قهرمانی غول پیکر است که هیدکی کامیا، از آن به عنوان نقطه اوج سه‌گانه ابر‌قهرمانی‌اش پس از بازی‌های Viewtiful Joe و The Wonderful 101 یاد می‌کند.

مدیرعامل جدید استودیو PlatinumGames

بازی Bayonetta 3 مورد‌انتظار‌ترین اثر استودیو PlatinumGames

آتسوشی اینابا پیش از این به عنوان معاون ارشد و تهه‌کننده اصلی بخش تولید بازی استودیو PlatinumGames فعالیت می‌کرد. پس از انتصاب او به عنوان مدیرعامل، هیدکی کامیا سمت سابق او را بر عهده گرفت. پلاتینیوم گیمز قبلا تایید کرده استودیو توکیو برای گسترش بازی‌های لایو سرویس در سال 2020 تاسیس شده است. علاوه بر این اولین بازی MMO استودیو پلاتینیوم گیمز تحت عنوان بازی Babylon’s Fall در سال جاری منتشر خواهد شد.

آتسوشی اینابا در مصاحبه با فامیتسو گفت که تعداد پرسنل استودیو PlatinumGames در حال حاضر در حدود 300 نفر در استودیو‌های اوساکا و توکیو است. با این حال وی قصد دارد این تعداد را تا 500 نفر افزایش دهد تا با جاه‌طلبی‌های او مطابقت داشته باشد. مدیرعامل جدید استودیو پلاتینیوم گیمز در پاسخ به این سوال که قصد دارد چگونه استودیو را اداره کند، گفت که او مایل است روی بازی‌های بزرگتر، منحصر‌به‌فرد و با ریسک بالا کار کند.

وی در این باره گفته است:

«کینیچی ساتو پایه و اساس را گذاشت، اما دوست دارم که به رویکرد اصلی استودیو PlatinumGames بازگردم. اگر دیگر نتوانیم راه‌های جدیدی برای بازی کردن ایجاد کنیم، پس دلیلی برای حضور ما وجود ندارد. اگر چنین اتفاقی بیفتد، فکر میکنم بهتر که استودیو را منحل کنیم، هر چقدر که سود‌آور باشد. من می‌خواهم به دلیل وجودی خودمان برگردیم و بازی‌های جدیدی را در مقیاس بزرگ‌تر و به شیوه‌ای خالص‌تر بسازیم.»

در ادامه مدیرعامل جدید استودیو PlatinumGames گفته است:

«در گذشته، اگر می‌خواستیم IP خودمان را بسازیم، انجام این کار دشوار بود. در صورتی موفق به این کار می‌شدیم، مقیاس آن بسیار کوچک بود. ما فقط می‌توانستیم بازی‌های مستقل بسازیم. در آینده می‌خواهم تمام این شرایط را تغییر دهم و از ایده‌هایمان بازی‌های بزرگتری بسازم و حداقل در یک هدف موفق شوم. من می‌خواهم پلاتینیوم گیمز را به سمتی هدایت کنم که خالق و حقیقی باشد و هرگز به گذشته نگاه نکنم. فکر می‌کنم که وظیفه من همین امر است.»

استودیو PlatinumGames هم‌اکنون تعدادی پروژه در حال ساخت دارد که قابل توجه‌ترین آن‌ها بازی Bayonetta 3 است. این اثر پس از گذشت پنج سال از زمان معرفی، در سال جاری منتشر خواهد شد. بازی Babylon’s Fall به عنوان تازه‌ترین اثر استودیو پلاتینیوم گیمز در سبک اکشن نقش‌آفرینی محسوب می‌شود. این اثر توسط شرکت اسکوئر انیکس در تاریخ 3 مارس (12 اسفند) منتشر خواهد شد. علاوه بر این، بازی Sol Cresta به زودی در دسترس قرار خواهد گرفت. این بازی دنباله‌ای از بازی‌های Moon Cresta و Terra Cresta است.

نظر شما در مورد رویکرد تازه مدیرعامل جدید استودیو PlatinumGames چیست؟ آیا تغییرات او تاثیر مثبتی در آینده استودیو پلاتینیوم گیمز خواهند داشت؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

منبع: Video Games Chronicle

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.