بازی موردانتظار استودیو تکلند پس از 7 سال تحقیق و توسعه بالاخره آماده انتشار شده است و روز جمعه برای کنسول بازی و کامپیوتر منتشر میشود. منتقدان با بررسی بازی Dying Light 2 به جنبههای مختلف این اثر زامبیمحور پرداختهاند. دایینگ لایت 2 بهعنوان یکی از مهمترین بازیهای ماه فوریه، امتیازهای متوسطی دریافت کرده است و در ادامه به نمرات و نقد بازی Dying Light 2 از سوی وبسایتهای خارجی خواهیم پرداخت.
بنابر مرورهای انجام شده توسط وبسایتهای خارجی، شاهد امتیازهای متوسطی هستیم و پراکندگی نظر میان منتقدان زیاد است. این اثری است که روندی جالب و مهیجی دارد؛ اما داستان و شخصیتها نیازمند پروراندن بیشتر هستند و همچنین بازی باید از هر نظر پولیش شود تا ایرادات رفع شوند. البته بسیاری از منتقدان، المانهای پارکور بازی Dying Light 2 و همچنین موسیقی آن را ستودهاند.
نقد بازی Dying Light 2
برای نقد Dying Light 2 به صورت حرفهای باید ببینیم بازیهای زامبیمحور در طی سالهای اخیر چه تغییری کردهاند و آیا همچنان به همان المانهای سابق چسبیدهاند یا خلاقیت در آن رخ داده است. شماره دوم مجموعه Dying Light با افزودن المانهای پارکور بیشتر و همچنین روند مفرح، بازیکنان عام را سرگرم میکند؛ اما ایراداتی در بطن طراحی سیستمهای کلی بازی وجود دارد. هرکدام از جنبههای مثبت و منفی بازی را از زبان منتقدان خارجی خواهیم خواند.
گیم اسپات – امتیاز 6/10
بازی Dying Light 2 اثری گیجکننده است و داستان و شخصیتهای آن سردردآور هستند و بسیاری از جنبههای آن نیازمند پولیش و پیرایش است؛ اما ساعتها پس از اتمام بازی، دوباره سراغ چالشهای پارکور میروم و تلاش میکنم بدون زمین خوردن، از نقطه A به B بروم. بازی دارای اشکالاتی است و از بازیکننده درخواست میکند تا وقت زیادی را با ضعیفترین المان (داستان) بگذرانند؛ اما پس از آنکه داستان را درک میکنی، همانند درک جاذبه، به پایین کشیده میشوی و شروع به تغییر تعریف اولیه میکنی و از بخشهایی که بازی بهخوبی ارائه میدهد، لذت میبری.
IGN – امتیاز 7/10
Dying Light 2 Stay Human یکی دیگر از آن بازیهای بزرگ و بلندپروازانه است که پتانسیل آن زیر لایه کثیفی از باگها پوشیده شده است و این بازی است که میتواند همان ماجراجویی زامبیمحور که به دنبالش است را در ماههای آینده ارائه دهد. فعلاً بهتر است این بازی را در کاتالوگ خود نگهدارید؛ مگر آنکه از کرشها و مشکلات فنی ابایی نداشته باشید و آن موقع، شاهد پارکورهای معرکه خواهید بود. البته هیچ آپدیتی نمیتواند پلات ضعیف یا شخصیت اصلی که پس از هشتاد ساعت قرار گرفتن در نقش او، بازهم نمیتوانم او را بفهمم.
VGC – امتیاز 3/5
حس میکنم دایینگ لایت 2 جایی اواسط توسعه از مسیر اصلی خارج شده است. این بازی است بهعنوان یک اثر زامبیمحور جالب شروع میشود و میتوانید حس کنید که شخصیت شما ضعیف است و دنیای بازی هم دقیقاً مخصوص یک داستان پویا طراحی شده است. هر چه در بازی پیش میروید، بسیاری از ایدههای اولیهاش در یک پلات از پیش تعیینشده گم میشود و شاهد مبارزات بیانگیزه و وجود هرگونه خطر جدی هستیم.
نکته قابلتوجه در مورد نقد Dying Light 2 توسط وبسایتهای خارجی، تفاوت جدی نظرات است. عدهای باور دارند که داستان فوقالعاده است و عدهای هم میگویند که داستان ضعیف است و شخصیتها توخالی هستند. احتمال ارائه امتیازهای بیش از حد وجود دارد و به میانگین نمره بازی نمیتواند استناد کرد. نسخه کامپیوتر Dying Light 2 از سیستم امنیتی دنوو استفاده میکند و احتمال بروز مشکلات وجود دارد. تکلند، اجرای دایینگ لایت 2 بدون آپدیت روز اول را پیشنهاد نمیکند.
میانگین نمرات Dying Light 2
پس از مطالعه بخشی از نقد Dying Light 2 توسط سایتهای خارجی، وقت آن است به میانگین امتیازهای بازی بپردازیم. تازهترین ساخته استودیو تکلند موفق به دریافت میانگین امتیاز 77 از سایت متاکریتیک بر اساس 45 بررسی، شده است. این امتیاز میتواند با افزودن نقدهای بیشتر تغییر پیدا کند. در ادامه نگاهی به مهمترین امتیازهای بازی بیندازید.
Attack of the Fanboy – 90
DualShockers – 90
VG247 – 80
Worth Playing – 80
Wccftech – 80
WellPlayed – 75
Destructoid – 75
GamingBolt – 70
Push Square – 70
Guardian – 40
منبع: GameSpot



سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهبازی خور قدیمی
دلیل دودستگی نظرات شاید بخاطر این هست که یکسری در لابلای این هجو کرخت شده اند! بویاییشان کور میگرد!! (موقع خریدن ادکلن بعد از تست سومی دیگه نمیشه رایحه هارو بدرستی تشخیص داد )
در بازیهای کامپیوتری یک تلاش غلطی همیشه وجود داشته و ان طبیعی تر شدن گرافیک بازی و کارراکتر هاست تا یکجایی برای بازیهای Real چه بسا بد هم نمیشد ، اما اینکه بجای محتوی تلاش این باشه فلان کارکتر قیافش شبیه فیلم بشه!!!
این یعنی اینکه چقدر خوبه؟! هرگز!
بجای اینکه شبیه فیلم به نظر بیاد ( خوب فیلم خودش هست لازم نیست چیزی اداش رو در بیاره با این همه خرج سخت افزار! )
بهتر اینه محتوی پیدا کنه روند بازی منطقی بشه پریدن و باز کردن راه کارکتر اصلی از جاهای صعب العبوری که هیچ ادم نرمالی در زندگی چنین کارهایی نمیکنه! و اصلا چرا باید چنین چیزهایی رو تست کرد که شاید اینه جواب ادامه بازی؟!
بحاش بهتر اینه هوش و درک بازگیر رو به چالش بکشه تا بتونه برای ادامه پیدا کردن بازی چند تا کار فکری انجام بده
دشمنان درون بازی زامبی باشند!
نمیدوانم چند بار دیگر باید شاهد این ایده تکراری چیپ باشیم ، چون سازنده حوصله وقت گذاشتن و طراحی و ایده پردازی نداشته یا ضریب هوشی اش اجازه کاری متفاوت رو نمیداده!
بعد از اینکه در چند تا فیلم و بازی زامبی محور این داستان تکراری بکار رفت چرا باید همچنان شاهد این موجودات بود چرا نباید چیزی هوشمند تر و چالش برانگیزتر سر راه بازی کننده باشد و لازم نباشد صحنه های کثیف و خون ریزی های بیخودی به تصویر کشیده شود.
متاسفانه این تنها ضعف این بازی نوعی نیست! سازنده هم خواسته از جوی فعلیتاسف اوره بازیهای کامپیوتری عقب نماند!
استفاده از موتور گرافیکی دیگران یا حتی قدری بهینه تر کردن آن به قصد صرفا شبیه واقعیت به نظر رسیدن و مبارزات اتفاقی با موجوداتی که بی جهت سر راه بازی کننده هستند
و البته حداقل برای انجام این ملقمه سطح پایین CPU فلان، کارت گرافیک فلان….. حیف از ترایدنت 9750 برای چنین بازی هایی!