New World
مبین نعمت‌اللهی

کارگردان New World به انجام اشتباهات بزرگ هنگام ساخت بازی اعتراف کرد

مبین نعمت‌اللهی 25 آذر 1400 بدون دیدگاه
389 بازدید

این روزها اخبار ضد و نقیضی از تخلف آمازون در تبلیغات دروغین بازی New World شنیده می‌شود طوری که آقای اسکات لین، کارگردان یکی از مهم‌ترین پروژه‌های Amazon Game Studios در جدیدترین مصاحبه‌ی خود اظهار داشت که اشتباهات به‌مراتب بزرگی در ساخت این اثر MMORPG صورت گرفته است.

بازی Now World که به‌عنوان پروژه‌ای بر بستر موتور گرافیکی Amazon Lumberyard شناخته می‌شود، یک اثر آنلاین نقش‌آفرینی چندنفره مختص مایکروسافت‌ویندوز بوده که توانست در نخستین روزهای انتشار، به ثبت رکورد بیش از 900 هزار بازیکن همزمان در استیم دست پیدا کند. همان‌حال، آمازون متهم به استفاده از بات برای انتشار نظرات مثبت در مورد New World شد و رفته‌رفته‌ تعداد بازی‌کنندگان این اثر نقش‌آفرینی به‌واسطه‌ی مشکلات فراوان از قبیل باگ‌های سرسام‌آور با کاهش 500 هزار نفری و چشم‌گیر بازی‌کنندگان همراه شد.

New World

ریزش چشم‌گیر بازی‌کنندگان New World بر روی شبکه Steam

در حال‌حاضر بازی آنلاین New World بیش از 100 هزار بازیکن فعال بر روی شبکه Steam به خود می‌بیند و آقای اسکات لین، کارگردان بازی در مصاحبه‌ای با وب‌سایت ‌خبری PCGamesN از مشکلات متعدد و تصمیمات عجولانه‌‌ عوامل توسعه‌دهنده از جمله استودیو Double Helix در ساخت این اثر MMORPG سخن‌ به میان آورد.

بازی New World همچنان اصلی‌ترین اولویت ما به شمار می‌رود. زمانی که تجربه‌ی بازی‌کنندگان توسط خیل عظیمی از مشکلات تحت‌شعاع قرار می‌گیرد، تمام توجه ما به آن معطوف می‌‌شود. اما همین عامل دخلی در توسعه‌ی محتویات جدید برای New World نخواهد داشت چرا که ما مشاغل جداگانه‌ای را برای هر یک از آن رخدادها درنظر گرفته‌ایم. ما همچنان می‌توانیم بر روی محتویات آینده کار کنیم چرا که یک قدم تخصصی محسوب می‌شود. برای‌مثال، مشکلات اخیر در رابطه با سکه‌ها‌ی درون‌پرداخت توسط مهندسانی برطرف شد که درک‌متقابلی از‌ کد‌نویسی‌های مربوطه داشتند، همان‌حال که بروزرسانی Void Gauntlet توسط تیم دیگری از طراحان و مهندسان سیستم گیم‌پلی اجرا و مدیریت می‌شد.

انتظار می‌رود که تمام تلاش تیم توسعه‌دهنده برای اطمینان‌خاطر از تجربه‌ی بی‌عیب‌و‌نقص بازی New World به کار گرفته شود، ‌طوری که شرکت آمازون، در تازه‌ترین فعالیت‌های خود اقدام به افزایش تعداد پلتفرم‌های آزمایشی در کنار راه‌اندازی سرورهای عمومی کرده است. آقای لین در‌ ادامه‌ی اظهار نظرات جنجال‌برانگیز خود عنوان کرد:

ما با تصمیمات عجولانه بزرگ‌ترین اشتباهات را مرتکب شدیم و به همین‌منظور سعی در ایجاد تعادل میان سرعت و کیفیت نمونه‌کارهای خود از جمله برطرف‌سازی مشکلات کنونی New World داریم. اصلی‌ترین هدف ما آن است که به هر یک از بازی‌کنندگان بهترین تجربه‌ی ممکن را ارائه دهیم و به‌عنوان یک تیم واحد، روزبه‌روز در ارائه‌ی محتویات و نمونه‌کارهای آزمایشی بهتر و کامل‌تر می‌شویم.

انتظار می‌رود که بازی New World رویدادی جدید تحت‌عنوان Winter Convergence را راه‌اندازی کند، طوری که دسترسی بازی‌کنندگان به فروش آیتم‌ها در Trade Market با پیشرفت‌هایی قابل‌توجه همراه است. اگر موفق به تجربه‌ی جدیدترین ساخته‌ی مجموعه بازی‌سازی آمازون شده‌اید، نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

منبع: PC Gamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game