بازی Roblox یکی از موفقترین آثار حال حاضر صنعت بازیهای ویدیویی است که میلیونها نفر در سراسر دنیا، در کنار هم آن را تجربه میکنند. یکی از ویژگیهای محبوب این بازی، امکان ساخت محتواهای مختلف است که به واسطه آن، بازیکنان دست به ساخت مواردی از جمله بازی Squid Game زدهاند. چند روز پیش بود که به واسطه مشکلات مختلف، بازی روبلاکس با قطعی گستردهای روبهرو شد. حال طبق جدیدترین اخبار بازی و پس از سه روز قطعی، بازی Roblox باری دیگر در دسترس بازیکنان قرار گرفته است.
دیوید بازوسکی (David Baszucki)، موسس و مدیرعامل شرکت Roblox Corporation تایید کرده است که این شرکت سیاست خاصی را دنبال میکند که به موجب آن، جامعه سازندگان محتوا از نظر اقتصادی، پوشش داده شده و خسارت مالی ناشی از قطعی، جبران خواهد شد. دیوید بازوسکی در قالب پستی در وبسایت رسمی بازی Roblox به ارائه توضیحاتی در مورد دلایل از دسترس خارج شدن بازی مذکور پرداخته است. بر این اساس، بازیکنان در روز پنجشنبه مورخ 28 اکتبر (6 آبان)، متوجه مشکلات مختلفی شدند، اما عوامل مختلفی دست به دست هم دادند تا حل این موارد سختتر از آنچه که تیم سازنده تصور میکرد، باشد.
با استناد به گفتههای مدیرعامل شرکت روبلاکس، وجود یک باگ در سرویس ارتباطات این بازی، موجب شده که یکی از سیستمهای اصلی زیرساخت با مشکل روبهرو شود. قطعی گسترده بازی Roblox به هیچ عنوان به اوجگیری ترافیک خارجی ارتباطی نداشته، بلکه به واسطه افزایش تعداد سرورهای موجود در دیتاسنترها به وقوع پیوسته است. به این واسطه اکثر سرویسها در بازی روبلاکس، قادر به برقراری ارتباط و عملکرد درست نبودند.
جبران خسارت مالی ناشی از قطعی بازی Roblox
اکنون که بازی Roblox شرایط عادی خود را از سر گرفته است، دیوید بازوسکی به بازیکنانی که از نظر مالی متحمل ضربه مالی شدهاند، اطمینان داده که در آینده شفافیت کامل در قبال مسائل اقتصادی وجود داشته و خبر از برنامهای برای جلوگیری از ضررهای این چنینی داده است. وی در این باره گفته است که پس از تکمیل تجزیه و تحلیل و بررسی مشکلات، گزارشی کاملی منتشر خواهد شد که در قالب آن اقدامات انجام شده به منظور جلوگیری از قطعی گسترده شرح داده میشود. موسس شرکت روبلاکس اعلام کرده که این شرکت سیاستی را به اجرا در میآورد که ضرر اقتصادی بازیکنان را جبران کرده و در قالب برنامه Respect the Community، شفافتر از قبل عمل خواهد کرد.
تضمین جبران خسارات مالی بازیکنان و جامعه سازندگان بازی Roblox اهمیت بسیاری زیادی دارد. شرکت سازنده این اثر همواره بازیکنان جوان را به ساخت و ارائه آثار خود در قالب پلتفرم روبلاکس تشویق میکند. با این وجود که شرکت Roblox Corporation به بازیکنان وعده مخاطبین بسیار و توانایی «کسب درآمد» میدهد، اما گزارش ویدیویی اخیر People Make Games نشان میدهد که این امر برای بسیاری از سازندگان کم سن و سال صادق نیست. تولیدکنندگان بازی میتوانند از یک ارز خاص به نام Robux برای تبلیغات محصول خود استفاده کنند و در عوض، ساخته خود را با پول واقعی به فروش برسانند. به همین دلیل، قطعی گسترده و چند روزه به معنای ضرر مالی بزرگی برای بازیسازان جوان است. با توجه به اینکه بازی Roblox به میزان 45 میلیارد دلار ارزش دارد، قطعا سازنده این اثر میتواند ضرر این افراد را جبران کند.
نظر شما در مورد بازی روبلاکس چیست؟ آیا تاکنون آن را تجربه کردهاید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
منبع: The Gamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه