یکی از انیمیشنسازهای بازی God of War اخیراً به یک نکته جالب درباره این شخصیت خالکوبی شده محبوب و سلاح موردعلاقهاش اشاره کرده است. به گفته او، تبر کریتوس هنگامی که در دستش قرار دارد، تقریبا 20 درصد بزرگتر میشود. نکته جالب در این خصوص آن است که چگونه بازیسازان، قوانین دنیای بازی را برای جذابیت بیشتر تغییر دادهاند. رابرت موریسون (Robert Morrison)، انیمیشن ساز استودیو «سانتا مونیکا» در توییتر خود، این نکته جالب را که تقریباً کسی تصورش را هم نمیکرد، به اشتراک گذاشته است.
موریسون در یک پیام خصوصی به نویسنده سایت GameRadar توضیح داده که توسعه دهندگان از ترفندهایی اینچنینی «معمولاً برای ارائه بهترین نمایش بصری در نماهای مختلف دوربین و یا سناریوهای مختلف» استفاده میکنند. این احتمال وجود دارد که سایر محتویات بازی از جمله شمشیرهای معروف کریتوس نیز به شیوهای مشابه برای داشتن دورنمایی بهتر، اصلاح شده باشند؛ اما موریسون 100٪ مطمئن نیست.

واکنش موریسون به بزرگتر شدن سر میمیر در بازی God of War
رابرت موریسون که بهعنوان انیماتور در جدیدترین نسخه خدای جنگ نقش داشته است، در پاسخ به این سؤال که «آیا این فقط مربوط به تبر است؟ واقعاً برایم جالب است بدانم که سر میمیر هم شامل این قضیه میشود» در توییتر گفته است:
من فکر میکنم شمشیرها نیز ممکن است اینطور باشند: اما به طور دقیق نمیدانم زیرا انیمیشنسازی آنها به عهده من نبوده است. در مورد میمیر هم چیزی بهخاطر ندارم. به نظرم تبر کریتوس هنگام قرارگرفتن در دست، 20 درصد بزرگتر میشود.
امیدواریم در آینده نیز توسعه دهندگان بازی، اطلاعات جالب دیگری فاش کنند. در دیگر اخبار مرتبط، اواخر ماه گذشته بود که یکی از توسعه دهندگان بازی God of War، استودیوی جدیدی را با همکاری توسعه دهندگان The Last of Us و Destiny افتتاح کرده است. آنها 100 میلیون دلار سرمایه برای استودیوی جدید خود که Its No Moon نام دارد، دریافت کردهاند و اولین بازی آنها قرار است به صورت سومشخص و در سبک اکشن ماجراجویی باشد.
منبع: THEGAMER
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهDaNeiL
نایس بود واقعا مطالب جالبی سایت پارسی گیم داره و من هم دنبالشون میکنم ممنون از سایت زیباتون❤?