علیرضا نظری سه شنبه 11 بهمن 1401 402 بازدید
علیرغم اینکه استودیو 343 Industries در چند هفته پیش با اخراج کارکنان خود به شدت تحت تأثیر قرار گرفته، فیل اسپنسر همچنان معتقد است که این استودیو، قلب و روح سری Halo (هیلو) بوده و برای موفقیت این فرنچایز موضوع بسیار حیاتی محسوب میشود. دو هفته پیش، مایکروسافت اعلام کرد که تا پایان ماه مارس، ده ...
علیرضا نظری دوشنبه 3 بهمن 1401 635 بازدید
اخیرا 10 هزار کارمند مایکروسافت شغل خود را از دست دادند که این تعداد، شامل کارکنان استودیوی بتسدا، توسعه دهنده سری Gears of War و استودیو 343 Industries، سازنده سری هیلو، میشود. از این رو، سازندگان سابق بازی Halo Infinite به دنبال اخراج از مایکروسافت، در رسانههای اجتماعی ...
یحیی رحیمی یکشنبه 2 بهمن 1401 409 بازدید
شایعاتی در مورد پایان کار استودیو 343 Industries روی سری بازی Halo منتشر شد و جنجال زیادی به پا کرد. بسیاری این خبر را پایان ایکس باکس خواندند و به نقل قولی از فیل اسپنسر اشاره کردند که اهمیت بازی هیلو را گوشزد میکرد. استودیو توسعهدهنده با انتشار پیامی نوشت که آنها همچنان ...
علیرضا نظری شنبه 1 بهمن 1401 482 بازدید
طبق گزارش جدیدی از جیسون شرایر، روزنامه نگار بلومبرگ، به تازگی جوزف استاتن یکی از سازندگان اصلی سری Halo (هیلو) از استودیو 343 Industries جدا شده است. استاتن که در سال 2020 به این استودیو ملحق شده بود، گفته میشود که در مایکروسافت میماند تا دوباره به تیم انتشارات ایکس باکس ...
محمد صادق شجاعی شنبه 1 بهمن 1401 489 بازدید
در قالب گزارش جدیدی ادعا شده است که استودیو 343 Industries (343 اینداستریز) از روند ساخت بازی های آینده سری Halo (هیلو) کنار رفته و استودیو دیگری جایگزین آن میشود. پس از آن که بازی Halo: Reach به عنوان آخرین محصول استودیو Bungie از سری هیلو منتشر شد، وظیفه ساخت بازیهای بعدی این مجموعه به ...
سارا هابطی جمعه 20 آبان 1401 530 بازدید
همزمان با انتشار بهروزرسانی زمستانی با قابلیتهای بسیار زیاد برای بازی Halo Infinite (هیلو اینفینیت)، استودیو سازنده یعنی 343 Industries از بازیکنان این عنوان تشکر کرد. این استودیو بابت صبری که طرفداران در این ماههای طولانی برای اضافه شدن قابلیت و تواناییهای جدید به بازی ...
کسری کاظمی سه شنبه 26 مهر 1401 35,618 بازدید
شاید ورود کمپانی مایکروسافت به صنعت گیم آنچنان نرم و بی دردسر نبوده باشد، ولی به راحتی میتوان قبول کرد که این روزها از ستونهای اصلی و مهم این حیطه محسوب میشود. مایکروسافت در نسل ششم، آغازی متوسط روبهبالا با کنسول ایکس باکس اورجینال داشت که البته بلافاصله با انتشار خارقالعاده کنسول نسل ...
محمدرضا اسکندری شنبه 16 مهر 1401 2,763 بازدید
اتومبیلها، سالیان سال است تبدیل به یکی از مهمترین بخشها در زندگی روزمره انسان شدهاند. رانندگی، خیلی سریع یکی از پرطرفدارترین سرگرمیهای بشر شد. ماشینها، اسپرت کردن، ویراژ دادن و… آنقدر در دنیا طرفدار پیدا کرد که اکثر مدیومهای سرگرمی از جمله بازی های ویدیویی، آثاری منحصر به ماشینها ...