بازی Six Days in Fallujah در تلاش است تا وقایع حمله آمریکا به عراق در زمان صدام حسین و بهخصوص وقایع فلوجه را بازآفرینی کند. ناشر بازی چند وقت پیش در گفتگو با Polygon، از ماهیت سیاسی بازی فاصله گرفته بود و گفته بود که این بازی به دنبال بیان یک پیام سیاسی نیست. Victura حالا حرف خود را پس گرفته و باور دارد که وقایعی که باعث تشکیل این بازی شده است را نمیتوان از سیاست جدا کرد.
شهر فلوجه در هنگام حمله آمریکا به عراق، ازجمله مهمترین مراکز درگیری بود که تحت حمله شدید نیروهای آمریکایی قرار داشت. ادعاهای زیادی نسبت به کشتار غیرنظامیها و استفاده از گاز فسفر توسط ارتش آمریکا مطرح شد و باعث شد تا وجهه این جنگ برای همیشه در نزد جهانیان تغییر کند. بازی Six Days in Fallujah به دنبال بازسازی اتفاقات آن دوران است. این بازی قرار بود 11 سال پیش توسط کونامی منتشر شود اما وقایع شوم جنگ دوم فلوجه باعث شد تا ناشر از تصمیم اولیه خود منصرف شود.
بازگشت بازی Six Days in Fallujah توجه افراد زیادی را جلب کرده است. دانیل احمد، تحلیلگر بازیهای ویدیویی، چند وقت پیش از جنایت صورت گرفته در این جنگ گفته بود و نسبت به نمایش آنها برای نسل جدید آمریکا هشدار داده بود. ناشر بازی در جواب، این اثر را از سیاست مبری دانسته بود و اینکه تمرکز اصلی روی گیم پلی است؛ اما حالا حرف خود را پس گرفته و باور دارد که نمیتوان عنوان شش روز در فلوجه را از سیاست جدا کرد.
فرم بازی شش روز در فلوجه، علاوه بر گیم پلی دارای یک سری مستندهای روایت محور است که وقایع جنگ را روایت میکند. استودیو Victura استفاده از گاز فسفر در گیم پلی را کنار گذاشته است اما این رویداد شوم در بخش مستند مانند بازی روایت خواهد شد. Peter Tamte، مدیر استودیو چند وقت پیش گفته بود که این اثر به دنبال روایت یک داستان انسانی است و از سیاست فاصله خواهد گرفت، اما حالا میدانیم که جدا کردن بازی Six Days in Fallujah از سیاست، غیرممکن خواهد بود.
منبع: PCGAMER


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه