کنسول پلی استیشن 5 با هیاهوی زیادی عرضه شده است و آنگونه که میبینیم، همه رکوردها را یکی پس از دیگری میشکند و در این شکستنها اصلاً توجهی به کنار و گوشه هم ندارد. شاید دلایلی که باعث محبوبیت مثالزدنی این کنسول شده، مربوط به قابلیتهای خوبی باشد که یک پیشرفت واقعی را نسبت به سختافزار نسل پیش به ارمغان آورده است. جدای از رزولوشن بالا و کیفیت و سرعت بیشتر، پلی استیشن 5 عملکردی خیرهکننده در معرفی ایدههای جدید داشته است.
یکی از این ایدهها، قسمت Activities داشبورد کنسول محسوب میشود که به کاربر اجازه میدهد حتی پیش از ورود به بازی، تنظیمات و حالت مورد نظر خودش را انتخاب کند و با سرعت بالای SSD دستگاه، سریعاً به تجربه عنوان مورد نظر بپردازد.
به تازگی طبق یک گزارش که توسط Patrick Klepek از رسانه VICE Games منتشر شده، پیش از این در سال 2019 برخی از اسناد مربوط به این قابلیت در اختیار توسعهدهندگان قرار گرفته و اکنون در اختیار رسانهها است. در حالی که رسانهها مذکور نمیتوانند به طور کامل از این اسناد رونمایی کنند، اما به نگاهی گذرا به آنها میتوان ایدههای جذاب سونی در این مورد را متوجه شد.
این اسناد نشان میدهند که در طراحی قسمت Activities اولین و مهمترین مسئله بازیهای تکنفره بودهاند و بر خلاف باور برخی، این عناوین با ظهور بازیهای چندنفره از یاد نرفتهاند. سونی قبلاً هم اشاره کرده که بعضی از کاربران بنا به دلایلی کمتر بازی میکنند. دلایلی مانند اینکه پس از شروع بازی نمیدانستهاند که پیشتر در کجا آن را به پایان رسانده بودند و چقدر طول میکشد تا آن نقطه را دوباره پیدا کنند.
حال به لطق قابلیت Activities بازیکن نه تنها میتواند مستقیماً به سراغ کاری برود که پیشتر انجام داده است، بلکه تقریب دقیقی از زمان موردنیاز برای انجام آن کار، چه مراحل اصلی و چه مراحل فرعی، در اختیار او قرار میدهد. با وجود مزایای بسیار این قسمت برای بازیهای تکنفره، عناوین چندنفره هم از این قابلیت استفاده کردهاند و این مورد تنها به برخی از بازیها ختم نمیشود.
با تمام این توصیفات، همیشه زمان است که مشخص میکند آیا یک قابلیت در آینده هم مورد استفاده قرار خواهد گرفت یا خیر؛ در حالی که بیشک استودیوهای فرستپارتی سونی به استفاده از این قابلیت خواهند پرداخت، شرایط استودیوهای دیگر در این موضوع مشخص نیست.
منبع: Gaming Bolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه