آریاکی - فروش انواع گیفت کارت اورجینال
آریاکی - فروش انواع گیفت کارت اورجینال
آریاکی به عنوان یکی از مورد اعتماد ترین و به‌روزترین فروشگاه‌های اینترنتی برای خرید گیفت کارت و محصولات مجازی اورجینال است. تمامی محصولات آریاکی با قیمت بسیار پایین‌تری از سایر رقبا قابل خریداری خواهند بود. آریاکی دارای نماد اعتماد الکترونیکی از وزارت صنعت معدن تجارت الکترونیک است که خرید شما را تضمین می‌کند.

آریاکی - فروش انواع گیفت کارت اورجینال

بازی اکشن اول شخص آنلاین زولا ZULA
بازی اکشن اول شخص آنلاین زولا ZULA
بازی زولا یک بازی اکشن اول شخص آنلاین است که بازیکنان با ثبت نام و فعال سازی اکانت خود در بازی زولا می توانند آن را به صورت رایگان دانلود و بازی کنند، گیم پلی اصلی بازی زولا شبیه بازیهای رقابتی معروف مثل کانتر است که شما در قالب دو تیم در مقابل هم رقابت می کنید، تیمی که بتوانند بیشترین امتیاز یا تمام افراد تیم مقابل را شکست دهد برنده مسابقه خواهد شد، بازی زولا مخصوص سیستم عامل ویندوز است و به صورت دوره ای مسابقات کشوری برای این بازی به صورت آنلاین برگزار می شود.

بازی اکشن اول شخص آنلاین زولا ZULA

خرید و فروش کلیه ارزهای دیجیتال
خرید و فروش کلیه ارزهای دیجیتال
سامانه Pay98 یک صرافی آنلاین ارزهای دیجیتال با بیش از 5 سال سابقه است، که در آن علاوه بر امکان خرید و فروش ارزهای دیجیتالی چون بیت کوین و اتریوم می توانید، آموزش های لازم در خصوص فناوری ارزهای دیجیتال، ترید، NFT و فروش کاراکترها و ایتم های بازی های کامپیوتری را نیز بیاموزید.

خرید و فروش کلیه ارزهای دیجیتال

مهدی ملکی

اضافه کردن حالت 120 فریم بر ثانیه به پلی استیشن 5 در بازی Rocket League دشوار است

مهدی ملکی 2 آذر 1399 بدون دیدگاه

یکی از مهم‌ترین مزایایی که کنسول‌های نسل بعدی ارائه می‌دهند، پشتیبانی از مانیتور‌ها یا تلویزیون‌هایی است که از فریم ریت 120 هرتز استفاده می‌کنند؛ بااین‌حال و با در نظر گرفتن این موضوع که ما بازی‌های بسیاری را مشاهده کرده‌ایم که با چنین فریم‌ریت روی کنسول‌های نسل نهمی اجرا می‌شوند، اما عناوینی هم موجود هستند که از چنین قابلیتی روی کنسول پلی ‌استیشن 5 بهره نمی‌برند و فقط به پشتیبانی از کنسول Xbox Series X بسنده می‌کنند.

برای مثال بازی‌های Call of Duty Warzone و Rocket League، در این زمینه فقط از کنسول Xbox Series X پشتیبانی می‌کنند و چنین قابلیتی را در اختیار پلی ‌استیشن 5 نمی‌گذارند. اکتیویژن ناشر بازی Call of Duty Warzone دراین‌باره اطلاعاتی را ارائه نمی‌دهد اما Psyonix توسعه‌دهنده عنوان Rocket League در مصاحبه با خبرنگار وب‌سایت Eurogamer به این موضوع و سختی‌هایی که پلی‌استیشن برای بهره‌گیری از این قابلیت می‌طلبد، اشاره‌کرده است:

فعال کردن فریم‌ریت 120 هرتزی روی کنسول‌های Xbox Series X/S به‌وسیله یک پچ بسیار جزئی صورت می‌گیرد اما فعال کردن همین حالت روی کنسول پلی ‌استیشن 5 نیاز به پورت بومی بازی برای آن دارد و این مسئله به دلیل روشی پیش می‌آید که این کنسول جهت استفاده از قابلیت Backward مورداستفاده قرار داده است و متأسفانه از آنجایی‌ که ما روی موارد دیگری تمرکز داریم، زمان کافی برای انجام این مسئله را نداشتیم.

کنسول پلی ‌استیشن 5 قادر است که بازی‌های کنسول پلی ‌استیشن 4 را در حالت 120 فریم بر ثانیه اجرا کند اما نیاز است که توسعه‌دهندگان این قابلیت را باکمی کار بیشتر برای آن فعال کنند؛ این سخنان می‌تواند به این معنی باشد که ما در آینده بازی‌های بیشتری را خواهیم دید که علی‌رغم اجراشدن با 120 فریم روی Xbox Series X، در پلی ‌استیشن 5 از چنین قابلیتی بهره نبرند.

این اتفاق از لحاظ منطقی چندان عجیب نیست؛ مایکروسافت سال‌ها پیش پشتیبانی از حالت 120 فریم را به Xbox One افزود و حالا کار توسعه‌دهندگان برای هماهنگی با این کنسول، نسبتاً از پلی‌استیشن راحت‌تر است.

با این اوصاف پشتیبانی از فریم‌ریت 120 هرتز در طولانی مدت سخت نخواهد بود؛ اکنون به پایان نسل هشتم بازی‌های ویدیویی رسیده‌ایم و دیر یا زود تمام توسعه‌دهندگان به نسل جدیدتر کوچ می‌کنند و بسیاری از بازی‌ها به صورت بومی برای کنسول‌های نسل بعدی توسعه خواهند یافت. مسئله تنها در مورد بازی‌های بین نسلی و صبر سازندگان و بازیبازان خواهد بود.

منبع: The Verge

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.


Adv
Adv