مدیر عامل اجرایی بخش سرگرمیهای تعاملی سونی، جیم رایان به طرفداران اطمینان داده که با وجود عرضه برخی از بزرگترین بازیهای انحصاری PS5 برای PS4، نسخه PS5 این بازیها از ابتدا برای آن ساخته میشوند تا از قدرت سختافزار نسل جدید به خوبی بهره ببرند.
نظر جیم رایان برای بر طرف کردن نگرانی طرفداران در مورد بازیهای بین نسلی سونی در ادامه آمده است. این اظهار نظر در جواب به سؤالات وبسایت The Telegraph بیان میشود. همچنین آقای رایان پیش از این هم به اهمیت بالای 100 میلیون کاربر PS4 اشاره کرده و افزوده بود که ارائه خدمات به این افراد در طول سالهای آینده بسیار حیاتی است؛ ایشان در مصاحبه اخیر خود، باز هم به این مورد اشاره کردهاند.
نظر جیم رایان در رابطه با بازیهای بین نسلی و پشتیبانی از نسل پیشین:
اولین چیزی که باید گفته شود این است که بازیهای PS5 یا نسخهای از این بازیها که متعلق به PS5 هستند، برای بهرهگیری از ویژگیهای این کنسول از ابتدا ساخته شدهاند؛ بنابراین ما نسخه PS5 این بازیها را به جامعه دارنده PS5 و نسخه PS4 را به جامعه دارندگان PS4 پیشنهاد میدهیم؛ من متوجه ایرادی در این بین نمیشوم.
ما یک جامعه 100 میلیونی قوی از دارندگان PS4 را دارا هستیم. این اشتباه است که به زودی از آنها دور شویم؛ و امسال مطمئناً آنها بیشتر از هر زمان دیگری در طول چرخه این نسل با PS4 خود سرگرم شدهاند. آنها از کنسولهای پلی استیشن خود استفاده میکنند؛ به عبارت دیگر آنها با کنسولهای پلیاستیشن خود اوقات مفرحی را میگذرانند. چرا ما باید از ارائه بازی به آنها خودداری کنیم؟
پیش از این، معاون ارشد بخش استراتژیهای محصولات جهانی سونی در مورد بازیهای انحصاری بین نسلی به مصاحبه پرداخته بود. هیدئاکی نیشینو در این زمینه اشاره کرده که برای انتقال بازیکنان از PS4 به PS5 به سه سال زمان نیاز خواهد بود. دیگر بازی انحصاری مورد انتظاری که برای PS5 عرضه میشود، عنوان God of War: Ragnarök است و مشخص نیست که آیا استراتژی سونی برای پشتیبانی از نسل قبل شامل این بازی هم خواهد شد یا خیر.
منبع: IGN

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه