گزارش اطلاعات مصرف بازی‌های رایانه ای ایران در سال 1398 منتشر شد
نوید قادری

گزارش اطلاعات مصرف بازی‌های ویدئویی ایران در سال 1398 منتشر شد

نوید قادری 9 مهر 1399 بدون دیدگاه
5,919 بازدید

اولین گزارش از نتایج تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در قالب «نمای باز 1398» منتشر شد. این پیمایش ملی توسط مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال اجرا شده و طی آن اطلاعات بیش از 9200 خانوار گردآوری و با بیش از 3000 بازیکن مصاحبه شده است.

به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اجرای این پیمایش که به واسطه چالش‌های ناشی از شیوع کرونا با محدودیت‌هایی برای برگزاری پیمایش حضوری مواجه بود، برای اولین بار به روش تلفنی و در تمامی استان‌ها، شهرها و روستاهای ایران اجرا شده است.

براساس نتایج این پیمایش همچنان موبایل پرطرفدارترین پلتفرم بازی در ایران و عملا نیروی محرک این اکوسیستم است، استقبال ویژه کاربران از نسل هشتم کنسول‌ها، پیشی گرفتن بازیکنان کنسـولی از بازیکنان رایانه‌ای و چند برابر شـدن هزینه کرد مالی بازیکنان (به دلیل چند برابر شدن نرخ ارز) شد، شاید مهم‌ترین نتایج این پیمایش در دوره اخیر باشد.

گزارش نمای باز 1398

گزارش نمای باز 1398گزارش نمای باز 1398

منبع: بنیاد ملی بازی های رایانه ای

Youtube Par30Game

مطالب مرتبط

arongroups

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.