مایکروسافت بالاخره از کنسول Xbox Series S رونمایی کرد و باعث ایجاد امواج خبری عظیمی در وبسایتها و شبکههای اجتماعی شد. قیمت 300 دلاری کنسول نقطه قوت مهمی برای آن تلقی شد که نظر افراد زیادی را به خود جلب کرد. نگرانیهایی در مورد میزان رم دستگاه وجود دارد که کمی توسعهدهندگان را نگران کرده است که در ادامه نظر آنها را خواهیم شنید.
Billy Khan، برنامهنویس موتور بازی استودیو id Software باور دارد که میزان رم کنسول ایکس باکس سری اس مشکل بزرگی است که با توجه به پخش آن میان سیستمعامل و بازی، سرعت پردازش به سطح پایینتری افت میکند. Alex Gneiting، دیگر برنامهنویس استودیو گفته است که سروکله زدن با رم کنسول کار آسانی نخواهد بود و چالش بزرگی برای توسعهدهندگان ایجاد خواهد کرد.
ساسان سپهر، مدیر فنی استودیو Remedy Entertainment هیجان خود را از کنسول Xbox Series X نشان داده است و باور دارد که میزان رم پایین ازنظر فنی مشکل ایجاد میکند. طراحی بخش مولتی پلیر بازی Call of Duty به نام David Micnkner در این مورد گفته است: « نمیتوانم به این نکته فکر نکنم که آنها یک کنسول با مشخصات ضعیفتر منتشر خواهند کرد که قرار است فرایند تولید را کُند کند.»
رم کنسول ایکس باکس سری اس تنها مشکلی نیست که توسعهدهندگان از آن صحبت کردهاند. Robert Bowling که یکی از کارگردانهای معروف بازی است باور دارد که این مشکل آن اندازه که توسعهدهندگان از آن میگویند، جدی نیست و این چالش در نسل فعلی باوجود کنسولهای مختلف بیشتر به چشم میآید تا نسل بعدی.
Thomas Puha مدیر روابط عمومی استودیو رمدی هم باور دارد که پردازنده کنسول عالی است اما کارت گرافیک آن چندان قوی نیست اما چنین چیزی از توسعه بازی برای این کنسول جلوگیری نمیکند. Dan Weiss تندتر از بقیه صحبت کرده است و بر این باور است که مشخصات پایینتر کنسول ایکس باکس جلوی پلیاستیشن 5 کم خواهد آورد.
مایکروسافت کنسول قویتری به نام Xbox Series X با گرافیک قدرتمندتر از پلیاستیشن 5 و حافظه SSD با حجم بیشتر را آماده کرده است و جانبداری از سوی توسعهدهندگان استودیوهای شخص ثالث، ظاهر جالبی ندارد. نظر شما چیست؟
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه