Sid Meier تابهحال بازیهای فوقالعادهای ساخته است اما آنچه او را به تمام دنیا شناساند، سری بازی Sid Meier’s Civilization بود. اولین نسخه از بازی در سال 1991 منتشر شد و توانست تأثیر زیادی روی ژانر استراتژیک و دیگر توسعهدهندگان بگذارد و در طول زمان به موفقترین عنوان استراتژیک نوبتی تبدیل شود.
Meier در گفتگو با The Independent از تغییر مخاطبان بازی های ویدیوی صحبت کرده و گفته که شک دارد بتواند چنین بازی را در دنیای امروز بسازد. درواقع صنعت بازیهای ویدیویی تغییر زیادی کرده است و شروع چنین فرانچایزهایی در دنیای امروز با استقبال زیادی مواجه نخواهد شد:
فکر نمیکنم توانایی ساخت Civilization در دنیای امروز را داشته باشم. حتی مطمئن نیستم آیا چنین بازی را تجربه خواهم کرد یا خیر. این بازی در روال امروزه صنعت نمیگنجد. بازی درخواستهای بسیار زیادی از بازیکن دارد و باید یکبار از ابتدا تا آخر آن را بازی کرد تا فهمید چه خبر است. مگر اینکه واقعاً مایل به گذران وقت با چنین بازی باشید و بیشتر بازیهای امروزه چنین سیستمی را به کار نمیبرند.
سید میر باور دارد که Civilization تناسب زیادی با گذشته صنعت بازی داشت و گیمرهای امروزی تمایل کمتری به تجربه چنین بازیهایی دارند. اگرچه صنعت پی سی رشد بسیار زیادی داشته است اما شروع ساخت چنین بازی در طی چند سال اخیر نمیتوانست این میزان محبوبیت را برای فرانچایز به ارمغان آورد. موفقیت بازی Crusader Kings 3 نشان میدهد که هنوز شانس موفقیت بازیهای استراتژیک وجود دارد اما همه از تغییرات صنعت و سلیقه بازیکنان در طی چند سال اخیر باخبر هستیم.
بازیهای جدید روی جلوههای بصری مانور میدهند و این در حالی است که خلاقیت درگذشته اهمیت بیشتری داشت و محدودیت گرافیک باعث رو آوردن مخاطبان بهعنوان هایی مانند Sid Meier’s Civilization میشد. نظر شما چیست؟
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه