شینجی میکامی یکی از اسطوره های ساخت بازی های ترسناک است که اخیرا روی بازی The Evil Within 2 نیز کار کرده است. او که خالق سری بازی Resident Evil است، حالا به عنوان تهیه کننده مشغول به کار است و هیجان زیادی نسبت به پروژه تازه اش، Ghost Wire Tokyo دارد.
میکامی در گفتگویش با IGN در مورد این بازی تازه و روند ساخت آن صحبت کرده است. او گفته است که ریشه های این بازی به کارگردان قبلی، ایکوما ناکامورا، بر می گردد. از آنجا بود که تیم کوچکی تشکیل شد و روند ساخت بازی به آرامی شروع شد. او در این مورد گفته است: « تیم اولیه متشکل از 5 نفر بود که به مدت 6 ماه روی بازی کار کردند. سپس آن را به 10 نفر گسترش دادیم و برای چند سال رویش کار کردیم تا وارد مرحله تولید نهایی شدیم.»
او در ادامه گفته است که ایده بازی Ghost Wire Tokyo برای مدت ها در ذهنش بوده است و این پروژه بلندترین عنوانی است که تابه حال ساخته است:« این احتمالا بلندترین بازی است که رویش کار کرده ام» او همچنین گفته است که مدت هاست روی بازی کار می کند و این طور نیست که تنها از سال 2019 به تیم توسعه بازی پیوسته باشد.
عجیب است که می شنویم ریشه های این بازی به ایکومی ناکامورا بر می گردد. او دیگر در استودیو Tango Gameworks حضور ندارد و در سپتامبر سال 2019 به طور کامل از روند توسعه جدا شده است. این بازی تا به حال چند کارگردان به خود دیده است و عجیب است که توسعه آن به این شکل پیش می رود.
بازی Ghostwire: Tokyo نیز از سوی دیگر یک بازی ترسناک است که تنها یک تریلر کوتاه از آن را مشاهده کرده ایم و فعلا نمی دانیم که بازی به چه صورتی خواهد بود. جدایی ناکامورا که چهره ای برجسته در زمینه صنعت بازی های ویدیویی است، برای همه عجیب بود. در حاضر مشخص نیست که این بازی چه زمانی در دست ما قرار خواهد گرفت. نظر شما چیست؟
منبع: DualSHockers

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه