Server
Assassins creed
یحیی رحیمی

قرار نبود اولین نسخه بازی Assassin’s Creed دارای مراحل فرعی باشد

یحیی رحیمی 4 خرداد 1399 بدون دیدگاه
1,412 بازدید

ما هر روزه به تجربه بازی های ویدیویی می پردازیم و حتی در مورد داستان پشت ساخت آن‌ها نیز هیچ چیز نمی دانیم. این کارگردان ها و توسعه دهندگان هستند که از راز ساخت بازی ها خبر دارند و بعضی اوقات آن را با بقیه در میان می گذارند جالب است که اولین نسخه از بازی Assassin’s Creed هیچ گونه مراحل فرعی نبوده است اما بعدا نظر توسعه دهندگان تغییر یافته است.

طراح هوش مصنوعی بازی Assassin’s Creed به نام چارلز رندل اخیرا در مورد داستان توسعه بازی و روند شکل دادن به مراحل مختلف آن توضیح داده است. او گفته است که اولین نسخه از بازی آساسینز کرید دارای هیچ گونه مراحل فرعی نبوده است اما پسر مدیرعامل استودیو این بازی را تجربه کرده است و به هیچ وجه از آن خوشش نیامده است. همین باعث شده است که یک سری مراحل فرعی بزرگ به بازی اضافه شوند تا روند حوصله سربر بودن بازی کنار رود. جالب است که توسعه دهندگان تنها 5 روز برای انجام چنین کاری وقت داشته اند.

رندل در ادامه گفته است که با 4 یا 5 نفر از اعضای استودیو به منظور ساخت مراحل فرعی تیمی تشکیل داده است و تنها 5 روز تا رسیدن به انتشار بازی وقت وجود داشته است. جالب است که مراحل در آخر بدون هیچ گونه باگ و مشکلی ساخته شده اند و به بازی اصلی اضافه شده اند. هر چند که یک سری باگ ها هنوز در دل بازی وجود داشت و برای نمونه یکی از آن‌ها اجازه کشتن یکی از تمپلار ها را نمی داد و جالب است که با ریستارت بازی، دشمن از میان می رفت.

اولین نسخه از بازی Assassin’s Creed در سال 2007 برای کنسول های نسل هفتم و PC منتشر شد. این سری حالا به دوازدهمین نسخه خود رسیده است. نظر شما در این مورد چیست؟

منبع: DualShockers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
igame