یوبیسافت به یک باره بازی Assassin’s Creed Valhalla را معرفی کرد و یک تریلر سینمایی جذاب هم در ادامه آن منتشر کرد. قرار گرفتن در قالب یک وایکینگ قاتل به مذاق بسیاری از طرفداران بازی خوش آمده است و از معرفی بازی تا به حال نیز مصاحبه های مختلفی از سوی کارگردان و دست اندرکاران بازی منتشر شده است. اما سوال اصلی آن است که ساختارهای بازی نسبت به Assassin’s Creed Odyssey چه تغییری داشته است؟
بر اساس صحبت های اشرف اسماعیل با وب سایت Press Start در مورد ساختار بازی جدید، به نظر می رسد که Assassin’s Creed Valhalla آزادی عمل بیشتری در اختیار بازیکن قرار می دهد و به بازیکن اجازه می دهد تا هر چه محتوا در بازی وجود دارد را استفاده کند:
در Valhalla هدف اصلی ما با متعادل کردن بازی این بود که به بازیکن اجازه دهیم هر محتوایی که می خواهد را تجربه کند. ما یک دنیای واقعی پیرامون عصر تاریک انگلستان و نوروژ ساخته ایم. وقتی که شما نوروژ را به سمت انگلستان ترک می کنید، می توانید دوباره به این مکان برگردید و این فضای زیبا را تجربه کنید. ما می خواهیم بازیکن هر محتوایی را که می خواهد تجربه کند و به همین دلیل بازی را متعادل کرده ایم.
برای نمونه اگر می خواهید روی داستان تمرکز کنید، هیچ مشکلی وجود ندارد. تعدادی ممکن است بخواهند تنها در بازی چرخ بزنند و دوباره بگویم که مشکلی وجود ندارد. این واقعا بستگی به خود بازیکن دارد که کدام بخش را انتخاب می کند. ما همچنین تمرکز زیادی روی سفر شخصی Eivos داریم و اگر می خواهید تنها روی سفر شخصی و روابط شخصیت با بقیه تمرکز کنید، این کار نیز در اختیار شماست.
در توییت جداگانه ای از حساب کاربری بازی گفته شده است که 15 استودیو روی ساخت این بازی کار کرده اند و همچنین توسعه این بازی حدود 2 و نیم سال است که در جریان است. همان طور که شنیدید، بازی Assassin’s Creed Valhalla نسبت به نسخه پیشین، آزادی عمل بیشتری در اختیار می گذارد و به نوعی خود را از Odyssey جدا کرده است. این بازی قرار است در تعطیلات آخر سال میلادی منتشر شود. نظر شما در این مورد چیست؟
منبع: GamingBolt

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه