half life alyx
یحیی رحیمی

Valve: استفاده از VR در Half-Life: Alyx اجازه گسترش این سری به مرزهای غیرممکنی داد

یحیی رحیمی 19 اسفند 1398 بدون دیدگاه
851 بازدید

عرضه بازی Half-Life: Alyx اتفاقی بزرگ برای طرفداران این بازی است و بالاخره بعد از یک دهه شاهد بازگشت بازی از سری Half-Life هستیم. توسعه دهندگان این بازی در مصاحبه های خود بارها از داستان گسترده تر و پیشرفت فوق العاده گفته اند. اینکه بازی به طور کامل از واقعیت مجازی استفاده می کند باعث ناراحتی تعدادی از طرفداران نیز شده است اما جالب است که یک عنوان AAA را در قالب VR مشاهده کنیم.

یکی از برنانه نویسان Valve به نام رابین واکر اخیرا مصاحبه ای با وب سایت Game Informer داشته است و در مورد استفاده از واقعیت مجازی و اینکه چه اندازه این فناوری به گسترش بازی کمک کرده است، صحبت کرده است:

نمونه های اولیه بازی به این شکل بود که ما یک سری بافت های ساده و سیستم ها را از Half-Life 2 وارد VR کردیم. این راه آسانی بود که ببینیم بازی چه اندازه در این موتور خوب اجرا می شود. در آخر دیدیم که مکانیسم های بازی Half-Life به طور شگفت انگیزی با واقعیت مجازی جور بود و حتی قبل از اینکه هیچ کار اساسی انجام گیرد بهم می خوردند.
از همان آزمایش های اولیه به این نتیجه رسیدیم که VR باید پلتفرم اصلی این بازی باشد. واقعیت مجازی مرزهای غیرممکنی را برای ما باز کرد و توانستیم این سری را به چارچوب جدیدی گسترش دهیم و ایده های تازه ای در آن قرار دهیم.

چند روز پیش تولید کننده بازی از احتمال ساخت نسخه های بعدی بازی خبر داد و اینکه ممکن است نسخه بعدی در پلتفرم VR نباشد هر چند فعلا تمرکز روی این همین فناوری است. در سوی دیگر بازی Half-Life: Alyx روز 23 مارس میلادی با پشتیبانی از هدست های مخصوص منتشر خواهد شد. به تازگی گیم پلی بازی نیز منتشر شده است که می تواند شما را کاملا با بازی آشنا کند.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.