بازی The Outer Worlds دو روز دیگر به صورت رسمی عرضه خواهد شد. این بازی گیم پلی جالبی دارد و به نوعی آزادی عمل فوق العاده ای در اختیار بازیکن قرار داده شده است. اخیرا سران استودیو Obsidian Entertainment گفتگویی در مورد بازی داشته اند و در مورد احتمال ساخت نسخه بعدی بازی نیز صحبت کرده اند.
Leonard Boyarsky در این مورد گفت:
من فکر می کنم که این فرانچایز مسیر کمی متفاوت را طی می کند. این یک دنیای عظیم است که شما در آن یک مرد یا زن هستید که از نقطه ای به نقطه دیگر می پرد و منظونه شمسی را جستجو می کند. در نتیجه داشتن یک نقشه عظیم این هدف را رد می کند.
Poddar نیز که طراح داستان بازی The Outer Worlds است گفته است که بازی دقیقا دارای حس و حالی است که بتوان طنز تلخی در آن به کار برد و همچنین لحظات بامزه ای ساخت. اما در مورد نسخه بعدی بازی باید گفت که این نسخه دارای بودجه بزرگ تری است و البته وقتی بودجه بالا می رود، نگرانی نیز بالاتر می رود. Boyarsky اما باور دارد که بودجه 400 میلیون دلاری فوق العاده مسئولیت بزرگی روی دوش تیم توسعه می گذارد و همچنین بودجه کمتر نیز گزینه های خلاقانه تری را پیش روی تیم می گذارد:
من همیشه علیه این ایده هستم که بازی باید AAA باشد و همچنین جهان باز. برای همین اگر یک بازی با بودجه بزرگ داشته باشید باید حتما جهان باز باشد. فکر می کنم که خراب کردن یک بازی جهان باز بسیار آسان تر از دیگر بازی هاست زیرا که دنیای آن بسیار عظیم است و البته تمام بازی های جهان باز نیز به این شکل هستند که برو آنجا و آن را بگیر و در این میان چند نفر را بکش. باور دارم که کیفیت بالایی در بازی های بسته وجود دارد که پیرامون مراحل مختلفی ساخته شده اند.
بازی The Outer Worlds روز 25 اکتبر عرضه خواهد شد.
منبع: DualSHockers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه