با نزدیک شدن به زمان عرضه GTA 6، یکی از مدیران سابق راکستار گیمز معتقد است پیشرفت هوش مصنوعی مولد میتواند روی فاصله زمانی میان عرضه نسخه کنسولی و PC این بازی تاثیر بگذارد. به گفته او، شرکت راکستار ممکن است برای جلوگیری از انتشار نسخههای غیررسمی و ضعیفشده بازی توسط ابزارهای هوش مصنوعی، عرضه نسخه PC را زودتر از گذشته انجام دهد.
اوبی ورمیج، مدیر فنی سابق راکستار نورث، در گفتوگویی درباره تاثیر هوش مصنوعی بر صنعت بازی صحبت کرده است. او معتقد است توسعه ابزارهای هوش مصنوعی، امکان ساخت نسخههای مشابه یا حتی تغییر یافته از بازیهای موجود را سادهتر کرده است.
ورمیج در این رابطه گفت اگر در جایگاه راکستار بود، نگران این مسئله میشد که فردی نسخه PS5 بازی را در اختیار هوش مصنوعی قرار دهد و از آن برای ساخت نسخه PC استفاده کند. به گفته او، چنین نسخهای احتمالا کیفیت تلاش رسمی راکستار را نخواهد داشت، اما همچنان میتواند روی فروش نسخه اصلی تاثیر بگذارد.
او همچنین تاکید کرد که مقابله با چنین نسخههایی برای شرکت بزرگی مانند تیک تو امکانپذیر است و این شرکت میتواند از مسیر قانونی با نسخههای غیرمجاز برخورد کند. با این حال، ورمیج معتقد است تاثیر واقعی این فناوری بر صنعت بازی در سالهای آینده مشخص خواهد شد.
در حال حاضر گزارشهای متعددی از عرضه نسخه PC بازی GTA 6 در سهماهه اول سال 2027 (زمستان 1405 و بهار 1406) منتشر شدهاند، اما راکستار و تیک تو هنوز این موضوع را بهصورت رسمی تایید نکردهاند.
اگر این زمانبندی درست باشد، نسخه PC تنها چند ماه پس از انتشار بازی روی PS5 و Xbox Series X|S عرضه خواهد شد. این فاصله بهمراتب کوتاهتر از GTA 5 خواهد بود؛ نسخه کنسولی آن در سپتامبر 2013 منتشر شد و نسخه PC حدود 2 سال بعد در آوریل 2015 به دست بازیکنان رسید.
با وجود نگرانی درباره کپیهای مبتنی بر هوش مصنوعی، چنین نسخههایی احتمالا با حذف محتوای غیرقانونی مواجه خواهند شد و از نظر کیفیت و امنیت نیز با نسخه رسمی GTA 6 قابل مقایسه نخواهند بود.
منبع: dualshockers


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه