شرکت راکستار گیمز قصد دارد با استفاده از یک سیستم آبوهوایی پیشرفته، سطح تازهای از واقعگرایی را در GTA 6 به نمایش بگذارد. این سیستم نهتنها شرایط جوی پویایی را در دنیای بازی ایجاد میکند، بلکه روی محیط اطراف، حرکت قایقها، پرواز هواپیماها و حتی رفتار شهروندان در هنگام وقوع طوفان تاثیر خواهد گذاشت.
آرون گاربوت، یکی از مدیران مشترک استودیوی راکستار، در گفتوگو با مجله Edge و در جریان انتشار گزارش ویژه این نشریه درباره GTA 6، جزئیاتی از سیستم آبوهوایی بازی ارائه کرده است. به گفته او، این سیستم در مقایسه با بسیاری از بازیهای دیگر، جزئیات بسیار بیشتری دارد. گاربوت توضیح میدهد که در بیشتر بازیها شرایط آبوهوایی معمولا به چند حالت ساده مانند آفتابی یا بارانی محدود میشود، اما راکستار قصد دارد رویکرد متفاوتی را در پیش بگیرد.
یکی از ویژگیهای جالب این سیستم، نحوه شکلگیری و حرکت ابرها است. در GTA 6، تودههای ابری بهصورت مستقل حرکت میکنند و طوفانها میتوانند از فاصلهای دور شکل بگیرند و بهتدریج به سمت شهر حرکت کنند. همچنین سطوح مختلف محیط پس از پایان بارندگی با سرعت متفاوتی خشک خواهند شد.
سیستم باد نیز نقش مهمی در پویایی محیط بازی دارد. وزش باد باعث حرکت درختان و شکلگیری موج در آب میشود، اما تاثیر آن به همین موارد محدود نیست. ساختمانها و جزایر میتوانند مسیر وزش باد را تغییر دهند و در نتیجه، نحوه حرکت قایقهای متصل به اسکله یا قایقهایی که در نزدیکی ساحل شناور هستند، تحت تاثیر قرار میگیرد.
گاربوت همچنین توضیح داده است که موقعیت بازیکن در داخل قایق میتواند تجربه متفاوتی از حرکت امواج ایجاد کند. به گفته او، بسته به اینکه بازیکن کجای قایق قرار داشته باشد، ممکن است از روی امواج عبور کند یا تکانهای شدیدتری را تجربه کند.
شرایط جوی نامساعد در پرواز نیز تاثیرگذار خواهد بود. پرواز با هواپیما یا هلیکوپتر هنگام وقوع طوفان میتواند خطرناک باشد؛ زیرا تلاطم هوا ممکن است کنترل وسایل نقلیه را دشوار کند و حضور طولانیمدت در طوفان حتی به آسیبهای جزئی منجر شود.
از سوی دیگر، شهروندان ایالت لئونیدا نیز هنگام وقوع شرایط جوی شدید برای پناه گرفتن به مکانهای امن میروند. گاربوت در پایان تاکید کرده است که تمام این جزئیات در کنار یکدیگر قرار میگیرند و با یکدیگر تعامل دارند.
منبع: gamesradar


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه