خالق سری Dragon Age، مارک دارا، یکی از دلایل اصلی شکست خوردن آخرین نسخه این مجموعه، یعنی The Veilguard را، فاش کرد. دارا در سال 2021 استودیو بایوور را ترک کرد اما همچنان به عنوان یک مشاور خارجی، به سازندگان این بازی مشورت میداد. با این حال، دارا مدعی شد که تیم توسعه تقریبا به هیچکدام از پیشنهادات او عمل نکرده و آنها را نادیده میگرفتند.
خالق سری Dragon Age در مصاحبه با Eldorado.gg گفت: «من پیشنهادات زیادی دادم که به آنها گوش داده نشد. در حقیقت، گاهی اوقات پیش میآمد که من پیشنهادی مطرح میکردم که نادیده گرفته میشد، اما بعدا یک گروه دیگر که بایوور با آنها کار میکرد همان پیشنهاد را مطرح میساخت و تیم سازنده به آن گوش میداد. پس میتوان گفت که یک تجربه واقعا آزاردهنده برای من بود.»
یکی از نظرات دارا درباره سری Dragon Age و ماهیتی که The Veilguard باید میداشت، به مکانیکهای RPG این عنوان مربوط میشد. دارا قبلا هم در مصاحبههایش گفته بود که فاصله گرفتن The Veilguard از عناصر سنتی ژانر RPG و سادهتر شدنش، آسیب بزرگی به این مجموعه زد و پتانسیلهای آن را هدر داد. به عقیده این بازیساز برجسته، آخرین بازی دراگون ایج پتانسیل تبدیل شدن به عنوانی در حد و اندازه Baldur’s Gate 3 را داشت، اما تصمیم توسعهدهندگان مبنی بر سادهسازی و همهپسندتر کردن این عنوان، صدمه جبرانناپذیری به آن وارد کرد.
اگر خاطرتان نیست، یادآوری میکنیم که Dragon Age: The Veilguard یکی از جنجالیترین عناوین تراز اول صنعت گیم در سالیان اخیر بود که نظرات ضد و نقیضی دریافت کرد. در حالی که اغلب منتقدان از بازی رضایت نسبی داشته و آن را یک «عنوان خوب» میخواندند، طرفداران قدیمی سری اصلا با آن ارتباط نگرفته و به خاطر برخی حواشی مربوط به داستان، به کلی بازی را تحریم کردند. موضوعی که سبب شد The Veilguard تبدیل به یک شکست تجاری عظیم شده و خسارت قابل توجهی به EA بزند. این خسارت در نهایت دامن خود بایوور را نیز گرفت و چند روز پیش به طور رسمی تایید شد که استودیو مذکور برای همیشه تعطیل خواهد گردید.
منبع: Gamesradar

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه