بازی Phantom Blade Zero امروز برای کامپیوتر و پلی استیشن 5 منتشر شد و حال میتوانیم عملکرد اجرایی آن را در عمل ببینیم. اولین بازی بزرگ استودیو S-Game از فناوریهای گرافیکی ویژهای مثل Path Tracing و DLSS 4.5 پشتیبانی میکنند که زیبایی بازی را دوچندان کردهاند اما همین باعث شده تا نیاز به یک سیستم گیمینگ قدرتمند برای تجربهاش داشته باشیم. در این مطلب، نگاهی به بنچمارک انجامشده توسط دو وبسایت خواهیم انداخت و میبینیم که بازی چطور در سیستمهای گیمینگ مختلف و وضوح متفاوت اجرا میشود.
در مطلب خلاصه نقد فانتوم بلید زیرو به ویژگیهای اثر و سبک اکشن فوقالعادهاش اشاره کردیم. در این مطلب صرفا به نکات فنی خواهیم پرداخت. برای شروع باید گفت که این اثر اکشن با آنریل انجین 5 ورژن 5.7.4 توسعه یافته و از لحاظ بصری بسیار زیبا و چشمنواز است. روی کامپیوتر هم تنظیمات گرافیکی زیادی وجود دارد که میتوانید آنها را تغییر دهید. در اولین اجرا هم فرایند کامپایل شیدر باید انجام شود که دقایق زیادی طول خواهد کشید. البته شیدرها فقط یک بار کامپایل میشوند مگر آنکه درایور کارت گرافیک را آپدیت کنید.
تنظیمات گرافیک Phantom Blade Zero
بازی به شما اجازه میدهد تا سرعت فریم ریت را تعیین کنید، گزینههایی مثل HDR و Motion Blur را فعال یا غیرفعال کنید. بازی از V-Sync پشتیبانی میکند، امکان خاموش کردن تکانهای دوربین و همچنین Film Grain هم وجود دارد. در منو تنظیمات گرافیک هم میتوانید ابتدا از سیستم خود بنچمارک بگیرید و ببینید بازی کدام حالت را پیشنهاد میکند. در تب سوپر رزولوشن، میتوانید یکی از فناوریهای FSR یا DLSS را انتخاب کنید. بازی از فریم جنریشن هم پشتیبانی میکند که برای ایامدی حالت 2x و برای اینتل حالت 4x و برای انویدیا هم تا 6x در نظر گرفته شده است. برای اینکه از جدیدترین مدل فریم جنریشن بهره ببرید باید آن را در نرمافزار اصلی انویدیا فعال کنید و حتما آخرین آپدیت درایور کارت گرافیک را نصب کرده باشید.
فانتوم بلید زیرو از فناوری Path Tracing هم پشتیبانی میکند که اگر سیستم بسیار قدرتمندی دارید، میتوانید آن را فعال کنید. پشتیبانی از ری تریسینگ هم وجود دارد و از فناوری بازسازی نور DLSS 4.5 هم میتوانید استفاده کنید. به طور کل، مالکان کارت گرافیک انویدیا خصوصا نسل RTX 50، بازی را با بهترین کیفیت ممکن تجربه خواهند کرد. در پایان این تمام تنظیمات گرافیکی است که میتوانید در بازی تغییر دهید:
- Shadow Quality
- Reflection Quality
- Post-Processing Quality
- Lighting Quality
- Effects Quality
- Material Quality
- Ambient Occlusion Quality
- Depth of Field Quality
- Motion Blur Quality
- Anti-Aliasing
- View Distance
- Character Texture Quality
- Character Model Quality
- High-Quality Hair
- Environment Texture Quality
- Environment Model Quality
- Environment Detail Quality
بنچمارک فنی Phantom Blade Zero
در حال حاضر دو منبع مستقل از هم یعنی رسانه Wccftech و وبسایت DSOGaming، بنچمارک را منتشر کردهاند. وبسایت اول از سیستمی با پردازنده اینتل Core i9-13900K با 32 گیگابایت رم DDR5 و کارت گرافیک RTX 5090 استفاده کرده است. نتایج در وضوح 4K نیتیو بدون استفاده از هیچگونه فناوری گرافیکی و در درجههای مختلف گرافیک از Low تا Ultra به شرح زیر است:

اما اگر کارت گرافیکهای دیگر را هم دخالت دهیم، نتایج به شرح زیر خواهد بود. دقت کنید که تنها RTX 5090 در وضوح بالا و آخرین تنظیمات گرافیکی توانسته 60 فریم ثابت بدهد و در وضوح 4K بدون DLSS و FSR، انتظار سرعت فریم عالی را نداشته باشید:

در وضوح 2K اما اوضاع بهتر است و اکثر کارت گرافیکهای بالارده انویدیا توانستهاند 60 فریم در ثانیه ارائه کنند. در مورد کارتهای ضعیفتر اما از فریم جنریشن استفاده شده است:

در نهایت در وضوح 1080 و کاملا نیتیو بدون هیچگونه ابزار گرافیکی، اوضاع به شرح زیر است:

رسانه Wccftech سپس از فناوریهای DLSS و FSR و فریم جنریشن استفاده کرده و نتایج کاملا متفاوتی به دست آمده است. RTX 5090 با فریم جنریشن 6X توانسته حدود 227 فریم در ثانیه در وضوح 4K تولید کند که آمار عالی است.
نتایج بنچمارک وبسایت DSOGaming هم مشابه است. چارت زیر، بنچمارک کارت گرافیک RTX 5090 در وضوح 4K در حالتهای مختلف یعنی نیتیو و سپس با DLSS 4.5 و مدلهای بالاتر را نشان میدهد:

تمامی بنچمارکهای قبلی با فعال بودن ریتریسینگ سنجیده شدهاند و اگر سیستمی در این حد ندارید، این آمار به دردتان میخورد. Phantom Blade Zero در وضوح 1080p با سطح گرافیک اولترا، بدون ری تریسینگ و کاملا نیتیو، چنین فریمی را ارائه کرده است:

اگر نتایج بنچمارک Phantom Blade Zero را خلاصه کنیم، باید بگوییم که نسخه آخر آنریل انجین 5 فوقالعاده جزئیات زیبایی به بازی بخشیده و قابل تحسین است، اما باعث شده تا نیاز به سیستم گیمینگ قدرتمندی برای اجرای آن باشد. اگر تنظیمات گرافیکی را دستکاری کنید و DLSS یا FSR را فعال کنید، میتوانید بازی را با سرعت فریم پایدار تجربه کنید. برای Path Tracing هم گرافیک واقعا در سطح دیگری قرار دارد اما هم پرچمدار انویدیا را میخواهید و هم فعال کردن تمام ابزارهای گرافیکی تا فریم ریت ثابتی بگیرید.





دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه