خرید اکانت هوش مصنوعی
دبرا ویلسون مارول ولورین
ایمان اکرمی

دبرا ویلسون از تکرار چهره‌اش در بازی‌های ویدیویی خسته شده است

ایمان اکرمی 23 مهر 1405 3 دیدگاه
916 بازدید

دبرا ویلسون، بازیگر شناخته‌شده دنیای بازی‌های ویدیویی که در آثار متعددی از جمله Star Wars Jedi: Fallen Order و Death Stranding 2: On the Beach حضور داشته است، ترجیح می‌دهد نقش شخصیت‌هایی را بازی کند که شباهت ظاهری چندانی به خودش ندارند. او معتقد است استفاده از چهره واقعی بازیگران در طراحی شخصیت‌ها می‌تواند بخشی از جادوی بازیگری را از بین ببرد و فرصت غرق شدن کامل در نقش را محدود کند.

به گفته او، تصمیم نهایی درباره ظاهر شخصیت‌ها بر عهده سازندگان بازی است و این استودیوها هستند که مشخص می‌کنند یک شخصیت مجازی تا چه اندازه به بازیگر نقش خود شباهت داشته باشد.

این بازیگر درباره ترجیح شخصی خود توضیح داد:

صادقانه بگویم، بازی‌هایی را دوست دارم که شخصیت‌هایشان اصلا شبیه من نیستند. این موضوع مثل بازی کردن روی صحنه تئاتر است. در آن صورت، می‌توانستم به‌جای بازی ویدیویی، مستقیما به تئاتر بروم.

دبرا ویلسون مارول ولورین

ویلسون همچنین تاکید کرد که ایفای نقش شخصیت‌هایی با لهجه‌های متفاوت، از جمله لهجه سوئدی و روسی، برایش لذت‌بخش است. به باور او، توانایی تبدیل شدن به افرادی کاملا متفاوت، یکی از دلایلی است که بازیگری در صنعت بازی‌های ویدیویی را برایش جذاب می‌کند.

او در ادامه گفت:

اگر شخصیت فقط شبیه خودم باشد، چطور می‌توانم واقعا به جای او ظاهر شوم؟

دبرا ویلسون طی سال‌های اخیر در مجموعه‌ای از بازی‌های مطرح حضور داشته است. او در بازی Star Wars Jedi: Fallen Order نقش سیر جوندا را ایفا کرد و در Suicide Squad: Kill the Justice League نیز صداپیشگی آماندا والر را بر عهده داشت. ویلسون همچنین در بازی Death Stranding 2: On the Beach نقش پزشک سازمان Maternity را بازی کرده است.

از دیگر پروژه‌های این بازیگر می‌توان به بازی Marvel’s Wolverine اشاره کرد که در آن نقش کالیستو را ایفا می‌کند. او همچنین در بازی Ace Combat 8: Wings of Theve صداپیشه جسیکا پایک، افسر اول ناو هواپیمابر Endurance، است. خانم ویلسون در پایان انتقاد گیمرها را تایید کرده و گفته که استفاده‌ی چهره‌ی او برای شخصیت کالیستو در مارول ولورین، تصمیم اشتباهی است.

اظهارات ویلسون بار دیگر به یکی از جنبه‌های بازیگری در بازی‌های ویدیویی اشاره دارد: تعادل میان استفاده از ظاهر واقعی بازیگران و آزادی عمل هنری برای خلق شخصیت‌هایی متفاوت. با این حال، او تاکید کرده است که ترجیح می‌دهد فرصت بیشتری برای ایفای نقش افرادی داشته باشد که از نظر ظاهری با خودش تفاوت دارند.

منبع: ixbt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 3 دیدگاه
  • Avatar

    علی

    مهمان

    والا راستم میگه لازم نیست همش از چهرش استفاده کنن ، مثلا تو بازی doom the dark ages یه شخصیت زنی بود که صداپیشگیش رو اون به ععده داشته بود (و جالب هم اینجاست کارکتری که اون صداپیشگی میکرد زن سفید پوست بود) و نکته قابل توجه اینه که واقعا کارش خوب بود و کسی به اینکه چرا این تو این بازی بود ایرادی نگرفت

    پاسخ دهید
  • Avatar

    محمد پیرانفر

    مهمان

    بخدا همه ما گیمر ها هم خسته شدیم و کاشکی دیگه از ایشون در بازی ها استفاده نشه و ایشون نقش ها رو به عهده نگیره

    پاسخ دهید
    • Avatar

      دانیال در پاسخ به محمد پیرانفر

      مهمان

      نه خب، نقش صداپیشگی بهش بدن اشکالی نداره، خیلیم کارش تو صداپیشگی درسته. مشکل اینه که چهرش داره تکراری میشه، و فقط ایشونم نیست، چهره تکراری تو صنعت گیم شده شده فاجعه

WebGift