SAROS جدیدترین ساختهی استودیوی Housemarque، سازندهی Returnal، یک شوتر سومشخص با ساختار روگلایت است. در این بازی، هر بار شکستخوردن پایان کار نیست؛ بلکه با حفظ برخی پیشرفتها و بهدستآوردن ارتقاهای دائمی، در تلاشهای بعدی قدرتمندتر میشوید و مسیر داستان را سریعتر پیش میبرید. در این مطلب تمامی اطلاعات مربوط تروفیها و اچیومنتهای این بازی بررسی شده و بعد از بررسی این مقاله میتوانید تمام تروفی های بازی SAROS را به راحتی به دست بیآورید.
نقشه کلی تروفی های بازی Saros
- سختی تخمینی تروفی: ۳/۱۰ با فعالبودن Unlimited Protection Modifiers که بعد از گذر از زون دوم فعال میشود، ۴/۱۰ بدون آن
- زمان تقریبی برای پلاتینیوم شدن: ۲۰-۲۵+ ساعت
- تروفیهای آفلاین: ۴۵ (۱ تروفی پلاتینیوم، ۲ تروفی طلایی، ۱۶ تروفی نقرهای، ۲۶ تروفی برنز)
- تروفیهای آنلاین: ۰
- تعداد تروفیهای از دستدادنی: ۰
- تروفیهای گلیچ دار: ۰
- آیا سختی روی تروفیها تأثیر میگذارد؟: تنظیمات سختی در دسترس نیست، برای همه یک سختی یکسان است.
- سختترین تروفی: تروفی Untouchable
- حداقل تعداد دفعات بازی: ۱ بار بازی در داستان و سپس چندین زون پس از بازی
- آیا اصلاحکنندهها / تنظیمات دسترسی، تروفیها را غیرفعال میکنند؟: خیر (تنظیمات دسترسی Carcosan Modifiers پس از منطقه دوم برای شما آنلاک میشوند)
- انتخاب آزادانه / سطح پس از داستان؟: بله، پس از اتمام داستان، به همه زونها دسترسی کامل خواهید داشت.
- حالت نیو گیم پلاس؟: خیر
- از ذخیره دستی پشتیبانی میکند؟: ذخیره دستی ندارد، اما ازآنجاییکه عنوان یک بازی روگلایت است، به طور منظم بهصورت خودکار ذخیره میشود. اگر بازی را به هر طریقی خارج از نبرد با باس ببندید، در ابتدای اتاق فعلی دوباره بارگذاری خواهید شد.
- تاریخ انتشار: ۲۸ آوریل ۲۰۲۶ (نسخه دلاکس) / ۳۰ آوریل ۲۰۲۶ (نسخه استاندارد)به راهنمای تروفیهای بازی SAROS خوش آمدید! SAROS جدیدترین بازی سازندگان بازی آرکید Housemarque بوده و میتوان این عنوان را جانشینی برای بازی Returnal دانست. البته این بازی یک شوتر سومشخص در سیستم روگلایک بوده که مکاهممهای آن نسبت به بازی Returnal بسیار بهتر شده است. ازآنجاییکه بازی در اصل در ژانر روگلایک ساخته شده، هنگام تجربه این بازی ارتقاهای بسیاری به دست میآورید. این مسئله باعث میشود تلاشهای چندباره بسیار سریعتر به پیشرفت رسیده و سریعتر جلو بروید.
از نظر تروفیها و اچیومنتها، دستیابی به تروفی پلاتینیوم به طور قابلتوجهی آسان از بازی Returnal است. هیچ آیتم Collectible در این بازی به شانس بستگی ندارد و تروفی قابل از دستدادنی نخواهید داشت. همچنین یک گزینه در تنظیمات وجود دارد که به شما اجازه میدهد راحتتر پیشروی کنید. البته قابل به ذکر است برای دسترسی به این گزینهها باید دو منطقه اول بازی را جلو رفته باشید. اکثریت تروفیها از راه تمامکردن داستان به دست میآیند و فقط چند تروفی متفرقه وجود دارد که باید به دنبال آنها بگردید. در این عنوان آیتمهای قابل جمعآوری هم به شکل Halcyon و Integrity Augments وجود دارند. اما در نظر داشته باشید که برای بهدستآوردن تروفیها به این آیتمها نیازی ندارید.
قدم اول: شکستدادن ۲ باس اول و باز کردن تنظیمات مخصوص Carcosan
بازی را تا زمانی که دو باس اول شکست بخورند ادامه دهید. با جلو رفتن برای شکست این دو باس، به دو زون اول هم خواهید رسید و در نظر داشته باشید؛ چون ژانر بازی روگلایک است اگر شکست بخورید به جایی برنمیخورد. مخصوصاً اگر به Primary که در منطقه مرکزی (The Passage) سریعتر برسید. در تعامل با Primary که یک درخت مهارت است میتوانید با استفاده از Lucenite (واحد پول نارنجی که با شکست بقیه به دست میآید) و Halcyon (واحد پول بنفش که در ظروف قرمز یا مناطق جانبی یافت میشود) سرمایهگذاری کنید. با سرمایهگذاری، ارتقای دائمی دریافت خواهید کرد و طبیعتا این ارتقاها جلو رفتن شما را راحتتر میکنند. بهخصوص گزینه Second Chance که به شما این امکان را میدهد یکبار بعد از کشتهشدن، ادامه دهید.
در طول بازی باید ۷۰ Halcyons و ۲۰ Integrity Augments جمعآوری کنید، با هر سلاح ۲۵ نفر را بکشید و بهعلاوه همه انواع سلاحها یک تروفی متفرقه به آنها گرهخورده است. پس از شکست دومین باس، اینتراکشن با Primary به شما اجازه استفاده از تنظیمات خاص بازی را میدهد. در این تنظیمات میتوانید بافها و دیبافهایی را پیدا کنید که برای تغییر روند داستانی شما، آسانتر یا سختتر کردن مسیر خود استفاده کنید. Armor Enhancement I/II/III تا به اینجای کار، بهترین گزینه این فهرست بوده، چون طبیعتا میزان آسیب وارده را به شما کاهش میدهد.
بنابراین توصیه میشود از این گزینه استفاده کنید و در کنارش از ترایالی که احساس میکنید درست است هم برای بالانس کردن آن استفاده کنید. مطمئن شوید همیشه یک ترایال فعال داشته باشید؛ چون برای تروفی Carcosan Cartographer باید حداقل ۳۳ ران را با استفاده از مودیفایرهای Carcosan فعال با موفقیت به اتمام برسانید.
اگر میخواهید بقیه راه رسیدن به پلاتینیوم را به طور قابلتوجهی آسانتر کنید میتوانید به تنظیمات > گیمپلی > Unlimited Protection Modifiers رفته و این گزینه را فعال کنید. این گزینه به شما اجازه میدهد تا Unlimited Protection Modifiers را بدون نیاز به متعادلسازی و با اصلاحکنندههای آزمایشی فعال کنید. در نظر داشته باشید که نمیتوانید همه گزینهها را یکدست فعال کنید؛ چون به شش مورد محدود شدهاید؛ بنابراین بهترین راه این است که از میان مواردی که قفل آنها را باز کردهاید موارد بهتر را فعال کنید. بهترین گزینهها عبارتاند از:
- Damage Enhancement III
- Armor Enhancement III
- Corruption Reduction III
- Corruption Cleanse Enhancement II
- Artifact Immunity
- Artifact Enhancement
البته با فعالکردن این موارد: دشمنان خود را سریعتر از حالت ممکن از بین میبرید و دمج کمتری میگیرید. این گزینهها در صورتی توصیه میشوند که در بازی مشکل دارید یا میخواهید سریعتر عنوان را تمام کنید، فعالکردن این گزینهها میتواند گیمپلی را تا حدی بیاهمیت کند.
قدم دوم: باسهای بعدی را شکست داده و داستان را به پایان برسانید
در ۸ زون بازی جلو رفته تا هشتمین باس را هم شکست دهید. از این مرحله به بعد، میتوانید Nightmare Gates را در هر زون تکمیل کنید که برای کسب تروفی Nightmare Strands لازم است انجام شود. بهعلاوه تکمیلشدن Nightmare Gates به شما Halcyons و Integrity Augments میدهد. به تلاش برای کسب تروفیهای متفرقه مختلف و استفاده از تمام سلاحهایی که پیدا میکنید ادامه دهید. پس از رسیدن به ساحل زرد، میتوانید Halcyon را از دشمنان بگیرید که برای کسب تروفی Never Enough باید ۲۰ عدد از آنها را به دست آورید. اگر در بهدستآوردن این تعداد ناتوان بودید، نگران نباشید؛ چون این کار را میتوان در چندین دور هم مبارزه انجام داد.
قدم سوم: خاتمه و پاکسازی
بعد از تیتراژ، با یک هدف جدید به نام Face Tomorrow به Passage برمیگردید. دوباره بازی را دنبال کنید تا به باس آخر برسید، اما این بار پس از شکستدادن باس، بهجای تعامل برای تکمیل بخش پایانی، از دروازه عبور کنید. همچنین باید هر تروفی که از دست دادهاید را جمعآوری کنید که احتمالاً برای تکمیل آن به چندین بار گشتن در زونها نیاز خواهید داشت.
لیست تروفیهای بازی SAROS
در ادامه فهرست کامل و توضیحات تروفی های بازی SAROS را جمع آوری کردیم.
The Sun Is Forever

تمام محیط بازی را یاد بگردید و تمام تروفیهای SAROS را کسب کنید. با کسب این تروفی پلاتینیوم The Sun Is Forever به شما تعلق میگیرد. (نیازی به DLC نیست).
Prophet

شکست باس زون Shattered Rise
Prophet، باس اولین زون یعنی Shattered Rise است. این باس سه نوار سلامتی دارد و فقط زمانی میتوان به این باس آسیب زد که نقطهضعفش را ببینید.
برای یپدا کردن نقطهضعف Prophet، ابتدا باید تمام جوانههای زردرنگی را که در دو طرف او ظاهر میشوند از بین ببرید. هنگام نابودکردن جوانهها، حتماً از موجهایی که به سمتتان شلیک میکند جاخالی بدهید یا از روی آنها بپرید. در این مرحله چندان نگران شارژکردن سلاح قدرتیتان نباشید.
پس از نابودی همه جوانهها، نقطهضعف باس در مرکز بدنش نمایان میشود؛ این نقطهضعف خودش یک جوانه زردرنگ بزرگ است. در نوار سلامتی اول، باس الگوی حمله مشخصی دارد: ابتدا رگباری از موجهای آبی شلیک میکند که میتوانید با سپرتان جذبشان کنید و سپس سه موج به سمتتان میفرستد. موجهای آبی را جذب کنید تا بتوانید از سلاح قدرتیتان علیه او استفاده کنید. سپس هنگام جاخالیدادن از حمله سهمرحلهای باس، با سلاح اصلیتان به طور مداوم شلیک کنید و این چرخه را تکرار کنید.
وقتی نوار سلامتی باس به نصف رسید، نقطهضعف دوباره پنهان میشود و جوانههای بیشتری ظاهر خواهند شد. در این مرحله، همین روند را تکرار کنید تا نوار سلامتی اول کاملاً تخلیه شود.
پس از خالیشدن اولین نوار سلامتی، باس دوباره همین مراحل را طی میکند، اما این بار حملات بیشتری خواهد داشت. در مرحله جوانههای زرد، جوانههای بیشتری در اطراف دیوار ظاهر میشوند. علاوه بر این، باس در محیط مبارزه کمکیهای بزرگتری ایجاد میکند که پرتابه شلیک میکنند. میتوانید این کمکیها را نابود کنید تا احتمالاً آیتمهای aether، یعنی آیتمهای بازیابی سلامتی را هم دریافت کنید.
پس از نابودی همه جوانهها، نقطهضعف باس بار دیگر نمایان میشود و او هرازگاهی رگباری از موجهای آبی شلیک میکند و طبیعتا میتوانید آنها را جذب کنید. این بار موجهای بیشتری به سمتتان میآیند و الگوهای حمله هم متفاوتتر خواهند بود. البته در نظر داشته باشید اگر هنگام انتظار برای موجهای آبی به جاخالیدادن و شلیککردن ادامه دهید، میتوانید این مرحله را پشت سر بگذارید.
وقتی به سومین و آخرین نوار سلامتی برسید، باس همچنان در همان شکل قبلی باقی میماند و نقطهضعفش هم نمایان خواهد بود. حملات او تقریباً مانند قبل است، با این تفاوت که دو طرف محیط مبارزه مسدود میشود و فقط یک مسیر باریک برای جاخالیدادن در اختیارتان باقی میماند.
خوشبختانه حتی در این محیط کوچکتر هم دوریکردن از حملات باس چندان دشوار نیست؛ بنابراین همان کاری را که در نوار سلامتی قبلی انجام دادید تکرار کنید تا در نهایت Prophet شکست بخورد.
اگر در شکستدادن Prophet مشکل دارید، حتماً تا جای ممکن از Armor Matrix ارتقا بگیرید. قابلیت Second Chance هم در این استیج بسیار کاربردی است.
Bastion

شکست باس منطقه Ancient Depths
Bastion باس دومین زون یعنی Ancient Depths است. این باس هم سه نوار سلامتی دارد، اما برخلاف باس اول برای حمله نیازی به پیداکردن نقطهضعفش ندارید و میتوانید از همان ابتدا به آن آسیب بزنید.
در جریان نوار سلامتی اول، باس به طور همزمان رگبارهایی از موجهای آبی و موجهای زردِ شلیک میکند؛ بنابراین باید خودتان را طوری تنظیم کنید که بتوانید موجهای آبی را با سپرتان جذب کنید، اما موجهای زرد به شما نخورند. هر زمان سلاح قدرتیتان شارژ شد، از آن استفاده کنید. البته در طول این مبارزه دائماً فرصت شارژ کردن دوباره سلاح خود را دارید.
پس از تخلیهشدن اولین نوار سلامتی، باس موقتاً عقبنشینی میکند و چندین ربات ثابت در نقاط مختلف محیط مبارزه ظاهر میشوند. باید همه آنها را نابود کنید تا باس دوباره بازگردد. این چرخه برای نوارهای سلامتی دوم و سوم هم تکرار میشود؛ یعنی بین هر نوار سلامتی، با رگبار حملات باس و گروهی از دشمنان روبهرو خواهید شد.
تفاوت اصلی در نوارهای سلامتی دوم و سوم این است که باس گاهی از حملات نوا هم استفاده میکند. این موجها موجهای قرمزرنگی هستند که نمیتوانید از میانشان جاخالی بدهید؛ بنابراین باید خودتان را به شکلی قرار دهید که کاملاً از مسیر آنها دور بمانید. این حملات معمولاً همزمان با موجهای آبی یا زرد انجام میشوند و در این شرایط میتوانید با قرارگرفتن در نزدیکی مسیر همان حملات، به موجهای نوا هم جاخالی بدهید.
بااینحال، گاهی باس موجی کامل از موجهای قرمز نوا ایجاد میکند که تمام محیط مبارزه را میپوشاند. در چنین موقعیتی باید از پدهای پرش متعدد موجود در محیط استفاده کنید تا به سکوهای بالاتر برسید و از این حملات در امان بمانید.
Rhabdom

شکست باس منطقه Shattered Descent
Rhabdom، باس سومین زون یعنی Shattered Descent است. Rhabdom سادهترین باس بازی محسوب میشود، چون فقط یک نوار سلامتی دارد.
Rhabdom حملات رگباری متعددی را پشتسرهم اجرا میکند که محیط را از موجهای زردِ موجی پر میکنند. بااینحال، در دو طرف محیط پدهای پرشی وجود دارد که با استفاده از آنها میتوانید خودتان را به سکوها برسانید و از بیشتر حملات دور بمانید. ازآنجاکه در این مرحله قابلیت Overdrive را هم در اختیار دارید، حتماً هر زمان نوار اوردرایو کاملاً شارژ شد، از آن استفاده کنید. این مبارزه درکل به استراتژی پیچیدهای نیاز ندارد؛ فقط به حملات جاخالی بدهید و به باس شلیک کنید تا خیلی سریع شکست بخورد.
Legion

تروفی: شکستدادن باس زون Blighted Marsh
لژیون، باس چهارمین زون بازی با نام Blighted Marsh است. مانند دو باس قبلی، Legion هم سه نوار سلامتی دارد. لژیون در واقع گروهی پرنده از دشمنان است، اما تنها بخشی که واقعاً میتوانید به باس آسیب بزنید، دشمن قرمز و درخشانِ مرکز گروه است.
لژیون از حملات موجی قرمزِ نوا زیادی استفاده میکند، اما با قابلیت جدید Parry که تا این زون به دست میآورید. میتوانید این موجها را دفع کرده و به سمت خود باس برگردانید. بیشتر حملات باس به شکل رگبارهایی از فاصله دور انجام میشوند و بهراحتی میتوان از آنها جاخالی داد؛ بااینحال، دو حمله ارزش توجه بیشتری دارند.
در یکی از حملات، تمام گروه بهجز دشمن مرکزی دور شما حلقه میزنند و نوا به سمتتان شلیک میکنند. در این موقعیت باید همزمان با چرخیدن، موجها را پَری کنید تا همه آنها را دفع کنید. معمولاً برای پاکسازی کامل این حمله به دو یا سه پَری نیاز دارید.
حمله مهم دیگر زمانی است که گروهی از دشمنان موجهای آبیِ دنبالکننده به سمتتان شلیک میکنند و دشمن مرکزی هم یک پرتو به سمت شما میفرستد. درحالیکه با استفاده از سپر، موجهای آبی را جذب میکنید، از مسیر پرتو دور شوید و با دویدن و جاخالیدادن از این موجها فاصله بگیرید.
باوجوداینکه باس سه نوار سلامتی دارد، بین مراحل مختلف آن تفاوت قابلتوجهی وجود ندارد و فقط حملات جدیدی به الگوی مبارزه اضافه میشوند؛ بنابراین تمام شلیکهایتان را روی دشمن مرکزی متمرکز کنید و هر زمان سلاح قدرتی و Overdrive در دسترس بودند، از آنها استفاده کنید.
Architect

شکستدادن باس زون Desecrated Fortress
Architect باس پنجمین زون یعنی Desecrated Fortress است. این باس سه نوار سلامتی دارد. Architect هیولایی پرنده و بسیار بزرگ است که بین سه الگوی حرکتی جابهجا میشود: گاهی مقابل شما در هوا معلق میماند و حمله میکند، گاهی دور محیط مبارزه پرواز میکند و گاهی هم از بالای سرتان عبور کرده و حملات خطی انجام میدهد.
این باس از انواع موجهای آبی، زرد و قرمز استفاده میکند؛ اما در بیشتر مواقع بهتر است بهجای تلاش برای جذب موجهای آبی یا پری کردن موجهای قرمز، فقط جاخالی بدهید. بسته به سلاحی که دارید، هدف حمله به باس در زمان حرکتش ممکن است دشوار باشد. به همین دلیل پیشنهاد میشود از سلاحهایی با قابلیت هدفگیری خودکار، مانند Handcannon یا Rifle، استفاده کنید. اگر از تیرکمان صلیبی استفاده میکنید، بهتر است تا توقف باس صبر کنید و سپس شلیک کنید. استفاده از شاتگان توصیه نمیشود، چون بیشتر این مبارزه از فاصله دور انجام میشود.
در تمام طول مبارزه میتوانید به باس آسیب بزنید و نقطهضعف خاصی وجود ندارد که مجبور باشید آن را هدف بگیرید. با خالیشدن هر نوار سلامتی، باس بخشی از محیط مبارزه را نابود میکند و سکویی که روی آن قرار دارید کوچکتر میشود. گاهی هم باس روی سکوی شما فرود میآید و شما را به عقب پرتاب میکند؛ بنابراین اگر چنین اتفاقی افتاد، آماده باشید تا با گراپل دوباره به سکو برگردید.
Shepherd

تروفی شکستدادن باس زون Acolyte’s Haven
شپرد، باس ششمین زون یعنی Acolyte’s Haven است. این باس سه نوار سلامتی دارد. پیش از اینکه بتوانید به خود باس آسیب بزنید، ابتدا باید چندین شاخک او را که روی قایق دیده میشوند از بین ببرید. پس از آن، سر باس از آب بیرون میآید و میتوانید به آن حمله کنید.
شپرد از رو به رو و کنار حمله میکند متعددی انجام میدهد که بیشترشان به شکل موجی هستند. این باس از حملات آبی، زرد و قرمز استفاده میکند. سعی کنید دو نوع اول را جذب و نوع سوم را منعکس کنید؛ با این کار تقریباً همیشه میتوانید سلاح قدرتیتان را به کار بگیرید.
هرچه بیشتر به این باس صدمه بزنید، شپرد بیشتر حرکت میکند و حملات جدیدی به الگویش اضافه میشود، اما در مجموع در طول مبارزه تغییر چندان زیادی نمیکند. باتوجهبه ارتقاهایی که تا این مرحله باید در Armor Matrix به دست آورده باشید، نباید در این مبارزه با مشکل خاصی روبهرو شوید.
Priestess

با شکستدادن باس زون Cathedral، این تروفی را دریافت خواهید کرد.
Priestess باس هفتمین زون بازی یعنی Cathedral است و این باس هم سه نوار سلامتی دارد. در ابتدای مبارزه، سه Priestess کوچکتر ظاهر میشوند که باید دوتای از آنها را شکست دهید تا باس اصلی ظاهر شده و بتوانید به آن صدمه بزنید.
باس موجهای بزرگی از موجهای آبی و زرد ایجاد میکند که به شما اجازه میدهند نوار قدرت سلاحهای قدرتیتان را سریع و آسان پر کنید. در میانه نوار سلامتی اول، هر سه دوباره بازمیگردند؛ بنابراین بار دیگر باید دوتای دیگر از آنها را شکست دهید تا بتوانید مبارزه با باس را ادامه دهید.
پس از خالیکردن اولین نوار سلامتی، محیط مبارزه تغییر میکند و سه Priestess دوباره ظاهر میشوند، اما این بار اندازه بزرگتری دارند. بهجای کشتن دوتا از آنها، متوجه سه زنگوله قرمز در محیط خواهید شد که میتوانید آنها را به صدا درآورید. هر سه زنگوله را نابود کنید تا باس اصلی بلافاصله دوباره بازگردد. حملات در این مرحله بزرگتر میشوند، اما روش مقابله همان است: هر چیزی را که میتوانید جذب کنید و از موجهای قرمز جاخالی بدهید یا آنها را پَری کنید.
در نوار سلامتی سوم، محیط مبارزه بار دیگر تغییر میکند و به چندین سکو تبدیل میشود که بهصورت دورهای فرومیریزند. هنگام فروریختن سکوها باید بین آنها بپرید. در این مرحله میتوانید بلافاصله به باس حمله کنید، اما گاهی باس آسیبناپذیر میشود و برای ادامه حمله باید دو زنگوله قرمز را نابود کنید.
King

با شکستدادن باس زون Yellow Shore این تروفی را دریافت خواهید کرد.
کینگ، زون هشتمین زون یعنی Yellow Shore است و سه نوار سلامتی دارد. باوجوداینکه کینگ باس نهایی بازی است، به لطف تمام ارتقاهایی که تا این مرحله به دست آوردهاید، یکی از باسهای سادهتر محسوب میشود. علاوه بر این، او تعداد زیادی پرتابه شلیک میکند که میتوانید آنها را جذب کنید و در نتیجه تقریباً دائماً از سلاح قدرتیتان استفاده کنید.
در نوار سلامتی اول، کینگ فقط از حملات موجی آبی استفاده میکند و میتوانید تمام آنها را جذب کنید. در طول این مرحله، باس هرازگاهی یک سپر زرد ایجاد میکند که میتوانید با حمله نزدیکتر هم سپر را نابود کنید.
پس از خالیشدن نوار سلامتی اول، کینگ استفاده از موجهای قرمز نوا را آغاز میکند؛ بنابراین باید از آنها دوری کنید یا پَریشان کنید. او همچنان گاهی سپر ایجاد میکند که با حمله تنبهتن قابل نابودی است. در نوار سلامتی سوم و نهایی، کینگ بیشتر از موجهای زرد استفاده میکند که میتوانید آنها را جذب کنید.
Let Go

تکمیل تمام الزامات بخش Epilogue و شکست دادن کینگ
پس از شکستدادن کینگ و تماشای تیتراژ، به Passage بازگردانده میشوید و هدف جدیدی دریافت میکنید. برای تکمیل این هدف باید به اتاقهای مشخصی در چند زون بازگردید. پس از انجام تمام اهداف، از شما خواسته میشود دوباره به Yellow Shore بروید و کینگ را شکست دهید.
این بار، وقتی نوار سلامتی سوم کینگ را کاملاً خالی کردید و او روی زمین افتاد، برای تمامکردن کار به سمتش نروید. در عوض، زمانی که کینگ روی زمین افتاده است از دروازه عبور کنید تا پایان واقعی بازی و این تروفی را به دست آورید.
Never Let Go

تروفی: تکمیل Act 1
پس از شکستدادن پنجمین باس و بازگشت،Act 1 تکمیل میشود.
Into Yellow

تروفی: تکمیل Act 2
پس از شکستدادن هفتمین باس و بازگشت به Passage این تروفی را دریافت خواهید کرد.
The Blazing Throne

تروفی: تکمیل Act 3
Act 3 پس از شکستدادن هشتمین باس و تماشای تیتراژ تکمیل میشود.
Strange Is The Night

تروفی: ورود برای اولینبار به Banyan Tree
برای دریافت این تروفی، توضیحات تروفی Shattered Glass را دنبال کنید.
Shattered Glass

تروفی: تکمیل تمام رویاروییها در صحبت با Banyan Tree
درخت Banyan در منطقه مرکزی بازی یعنی Passage قرار دارد؛ در طبقه بالا، جایی که میتوانید با سباستین صحبت کنید. پس از شکستدادن دومین باس و بازگشت به Passage، یک پورتال زردرنگ در درخت Banyan ظاهر میشود که با تعامل با آن میتوانید وارد درخت شوید.
با ورود به درخت، یک بخش کوتاه آغاز میشود که در آن باید در محیط حرکت کرده و با اشیای مختلف تعامل کنید. پس از تکمیل این بخش و بازگشت به Passage، در طول داستان میتوانید درخت بانیان را در فواصل مختلف دوباره بررسی کنید. برای دریافت تروفی، هر چهار رویارویی داخل درخت را کامل کنید:
- پس از شکستدادن دومین باس Bastion.
- پس از شکستدادن چهارمین باس، Legion.
- پس از شکستدادن ششمین باس، Shepherd.
- پس از رفتن به Cathedral در جریان مأموریت اپیلوگ.
Nightmare Strands

ورود به هر ۷ دروازه کابوس و تکمیل هرکدام حداقل یکبار
در هر دور بازی و هفت زون، اول یک دروازه کابوس ظاهر میشود. اما برای دسترسی به بعضی از آنها ابتدا باید قابلیت گرپل را که در ابتدای زون سوم، یعنی Shattered Descent، به دست میآورید، آزاد کرده باشید.
این دروازهها روی نقشه با علامت تعجب داخل یک جمجمه نمایش داده میشوند و با عنوان Nightmare Strand مشخص هستند. این مناطق پرخطر شامل چندین اتاق پر هستند که باید همه آنها را شکست دهید. در این مناطق تعدادی Carcosan Modifier فعال است؛ برای مثال، افزایش آسیب دشمنان.
با تکمیل موفقیتآمیز یک Nightmare Strand، اگر قابلیت Second Chance را ازدستداده باشید دوباره آن را به دست میآورید. همچنین پاداشهایی مانند ارتقای Integrity، ارتقای قدرت و Halcyon دریافت خواهید کرد.
Full Arsenal

آزادکردن تمام سلاحهای اصلی و قدرتی و شکستدادن ۲۵ دشمن با هرکدام
در مجموع ۱۵ سلاح اصلی و ۴ سلاح قدرتی وجود دارد؛ بنابراین برای دریافت این تروفی باید در مجموع ۴۷۵ دشمن را شکست دهید. در فهرست تروفیها نوار پیشرفت این تروفی وجود دارد، اما داخل بازی راهی برای بررسی تعداد کشتار با هر سلاح بهصورت جداگانه ندارید.
به همین دلیل، هر زمان سلاح جدیدی پیدا کردید، بهتر است آن را تا زمانی که ۲۵ کشتار با آن انجام دهید نگه دارید. در غیر این صورت، از تمام مدلهای سلاحها به طور منظم استفاده کنید و پیشرفت تروفی را بررسی کنید تا ببینید با سلاح فعلی افزایش پیدا میکند یا نه. اگر پیشرفت بیشتر نشد، دیگر لازم نیست از آن سلاح استفاده کنید.
میتوانید فهرست تمام سلاحها را از مسیر Tutorials > Main Weapons / Power Weapons مشاهده کنید.
Bullet Paradise

این تروفی در مسیر رسیدن به پلاتینیوم و با انجام بازی بهصورت طبیعی به دست میآید.
Carcosan Cartographer

برای پیشرفت در این تروفی، باید حداقل یک Carcosan Modifier را در سطح Primary فعال کرده باشید. هر زونی از بازی که در حالت فعالبودن یک Carcosan Modifier کامل کنید، در شمارش تروفی محاسبه میشود؛ بنابراین باید ۳۳ زون را به طور کامل به پایان برسانید.
اگر تمام کارهای دیگر را انجام دادهاید و هنوز این تروفی را نگرفتهاید، سریعترین گزینه زون سوم یعنی Shattered Descent است. بدون درگیری با دشمنان، با سرعت از محیط عبور کنید، باس را شکست دهید و پس از آن با تله پورت خارج شوید؛ سپس این روند را تکرار کنید. تکمیل سریع این زون حدود چهار دقیقه زمان میبرد و باس آن هم فقط یک نوار سلامتی دارد.
Soltari R&D

از هر کلاس سلاح سه مدل در بازی وجود دارد؛ برای مثال، سه Handcannon با نامهای Eruptor، Ricochet و Marksman در بازی وجود دارد. هر سلاح هم میتواند ۱۲ ویژگی مختلف داشته باشد. این ویژگیها همان اثرهای اضافی هستند که روی سلاح نمایش داده میشوند؛ مانند Bombardier یا Shot Load.
برای پیشرفت این تروفی، کافی است سلاحی را بردارید که ویژگی یا مدل آن را قبلاً برنداشتهاید و با آن شلیک کنید. لازم نیست با آن سلاح دشمنی را بکشید، اما حتماً باید واقعاً با سلاح دارای ویژگی جدید شلیک کنید تا در شمارش تروفی محاسبه شود.
به همین دلیل توصیه میشود هر سلاحی را که پیدا میکنید بردارید و با آن شلیک کنید، حتی اگر قصد ندارید آن را نگه دارید. اگر همیشه سلاحها را بردارید، این تروفی هم بهصورت طبیعی در طول بازی به دست میآید.
Break The Cycle

با فشردن دکمه R1 میتوانید از سپر برای جذب موجهای آبی استفاده کنید. این کار نوار سلاح قدرتیتان را شارژ میکند و چون یکی از مکانیکهای اصلی بازی است، تروفی هم در صورت جذب ۲۰۲۱ موج بهصورت طبیعی در طول بازی به دست میآید.
Reinforced Carapace

ارتقاهای Integrity آیتمهای سبز یا زردرنگی هستند که مقدار Integrity شما را در تمام چرخهها بهصورت دائمی افزایش میدهند. این آیتمها محلهای مشخصی دارند و در هر زون در اتاقهای تضمینشده ظاهر میشوند.
ازآنجاکه در مسیر عبور از هر زون همیشه از این اتاقها رد میشوید، این آیتمها عملاً در مسیر اصلی قرار دارند و برای پیدا کردنشان به شانس نیازی ندارید. ارتقاهای Integrity همچنین بهعنوان پاداش تکمیل Nightmare Gateها ظاهر میشوند. تعداد آنها بیشتر از ۲۰ عدد است، بنابراین اگر آنها را بردارید، این تروفی هم بهصورت طبیعی به دست خواهد آمد.
Eclipse’s Gift

جمعآوری ۷۰ Halcyon
Halcyon منابع بنفشرنگی هستند که میتوانید آنها را جمعآوری کرده و برای ارتقای قابلیتهایتان در Armor Matrix به کار ببرید. تعداد Halcyon در هر زون محدود است؛ برای مثال، در زون اول یعنی Shattered Rise، هشت Halcyon وجود دارد. بااینحال، تعداد کل آنها بسیار بیشتر از ۷۰ عدد است.
Halcyonها محل ظهور مشخصی ندارند و ممکن است داخل هر صندوق قرمزی که باز میکنید ظاهر شوند. هنگام باز کردن این صندوقها، فقط میتوانید یکی از دو پاداش احتمالی را انتخاب کنید؛ بنابراین هر زمان Halcyon در میان گزینهها قرار داشت، حتماً آن را انتخاب کنید.
این منابع ممکن است در برخی مناطق فرعی و همچنین در انتهای Nightmare Gateها هم ظاهر شوند. فقط در زون Yellow Shore، Halcyonها با کشتن دشمنان هم به دست میآیند.
تعداد Halcyonهای زونها:
| زون | تعداد |
| Shattered Rise | ۸ |
| Ancient Depths | ۱۲ |
| Shattered Descent | ۱۲ |
| Blighted Marsh | ۲۰ |
| Desecrated Fortress | ۲۵ |
| Acolyte’s Haven | ۳۵ |
| Cathedral | ۵۰ |
Carcosan Conqueror

رویارویی با ۱۰ Alpha و شکستدادن آنها
دشمنان Alpha نسخههای قدرتمندتر دشمنان معمولی هستند که از زون سوم یعنی Shattered Descent به بعد ظاهر میشوند. این دشمنان روی نقشه با نماد ویژهای شبیه تاج نمایش داده میشوند؛ که نسخه کوچکشده نماد باسهای زون است. این تروفی احتمالاً در مسیر گرفتن تروفی Carcosan Cartographer بهصورت طبیعی باز خواهد شد.
Catch And Release

جذب سه نوار Power با سپر و سپس شکستدادن یک دشمن با سلاح قدرتی
ابتدا باید حداقل ۹۰ واحد Power داشته باشید تا هر سه نوار Power کاملاً پر شوند. سپس دشمنی را پیدا کنید که موجهای آبی زیادی شلیک میکند. با استفاده از سپر و فشردن R1، هر سه نوار را شارژ کنید. پس از پر شدن کامل نوارها، با استفاده از سلاح قدرتی یک دشمن را بکشید تا تروفی را دریافت کنید.
Untouchable

تکمیل یک زون بدون آسیب مستقیمِ غیر از نوع Corruption و بدون ازدستدادن Adrenaline
بهتر است دریافت این تروفی را برای آخر نگه دارید؛ یعنی زمانی که بیشترین تعداد ارتقای ممکن را در Armor Matrix به دست آوردهاید. در صورت تمایل میتوانید از Unlimited Protection Modifier هم برای سادهتر کردن کار استفاده کنید.
بهترین زون برای دریافت این تروفی، زون سوم یعنی Shattered Descent است؛ چون برای پیشروی در آن نیازی به منحرفشدن از مسیر اصلی ندارید و مهمتر از آن، سادهترین باس بازی را دارد.
توصیه میشود از Damage Enhancement III Modifier استفاده کنید تا Rhabdom را سریعتر شکست دهید. همچنین بد نیست در مسیر اتاق باس چند دشمن را بکشید تا نوار Overdrive شما شارژ شود و بتوانید بلافاصله آن را روی Rhabdom فعال کنید و مبارزه را سادهتر پیش ببرید.
اگر در گرفتن این تروفی مشکل دارید، خودتان را به اتاق پیش از مبارزه با باس برسانید، سپس بازی را ببندید و اگر اشتراک PS Plus دارید، فایل ذخیرهتان را روی فضای ابری آپلود کنید. در این صورت اگر هنگام مبارزه با Rhabdom آسیب دیدید، میتوانید فایل ذخیره را دوباره دانلود کنید و بدون طیکردن دوباره زون، تلاش دیگری داشته باشید.
Second Chance

استفاده از Second Chance برای اولینبار
برای استفاده از Second Chance ابتدا باید آن را در Armor Matrix و در ازای دو Halcyon آزاد کنید. پس از آزادکردن این قابلیت، هر زمان در یکچرخه بمیرید، دوباره زنده میشوید و فرصت دومی برای ادامه بازی خواهید داشت.
Approach Vector

شکستدادن یک دشمن سپردار با حمله تنبهتن در میانه هوا
شما میتوانید با پیداکردن سپرهای قرمز اطراف کاراکترها دشمنان موردنظر این تروفی را پیدا کنید. برای نابودکردن این سپر باید با فشردن R1 به دشمن حمله تنبهتن کنید. برای دریافت تروفی، به سمت یکی از این دشمنان بپرید و درحالیکه در هوا هستید، حمله تنبهتن را اجرا کنید.
OverDriven

تروفی: شکستدادن ۳۰ دشمن با استفاده از Overdrive در یکچرخه
برای انجام این کار، ابتدا باید قابلیت Overdrive را از زون سوم یعنی Shattered Descent به دست آورید. اوردرایو یک قابلیت است که با آسیبزدن به دشمنان شارژ میشود و میتوانید آن را با فشردن همزمان L3 + R3 فعال کنید.
در Armor Matrix چندین نقطه وجود دارد که مقدار آسیب لازم برای شارژشدن Overdrive را کاهش میدهند و برای دریافت این تروفی بسیار کمککننده هستند. بااینحال، حتی با داشتن این نقطهها هم احتمالاً باید در یک دور دیگر بازی از چندین زون عبور کنید تا بتوانید ۳۰ دشمن را با اوردرایو بکشید.
این حمله آسیب زیادی وارد میکند، اما محدوده اثر کوچکی دارد؛ بنابراین توصیه میشود همیشه آن را روی گروههای متراکم دشمنان استفاده کنید تا تعداد کشتارها به حداکثر برسد.
Countermand

تروفی: بیتعادل کردن همزمان دو دشمن با یک Parry
قابلیت Parry در زون چهارم یعنی Blighted Marsh آزاد میشود. پس از بهدستآوردن آن، میتوانید با فشردن بهموقع R1، موجهای نوا یا قرمز را پَری کرده و به سمت مهاجم برگردانید. برای بهدستآوردن Countermand یک حمله را به سمت گروهی از دشمنان پَری کنید تا همزمان دو نفر از آنها بیتعادل شوند. با انجام این کار تروفی را بهراحتی دریافت خواهید کرد.
Enforcer

تروفی: آسیبزدن به ۷ دشمن در مدت ۵ ثانیه با Handcannon
Handcannonها از ابتدای بازی در دسترس هستند. بهترین روش برای دریافت این تروفی، استفاده از آنها علیه Vessel هاست، چون این دشمنان بهصورت گروهی ظاهر میشوند. همچنین میتوانید آن را در هر مبارزهای که تعداد زیادی دشمن به طور همزمان ظاهر میشوند انجام دهید.
Relentless

تروفی: اصابت ۵۰ شلیک متوالی به دشمنان با Rifle
Rifleها از زون اول یعنی Shattered Rise به بعد در دسترس قرار میگیرند. این سلاحها قابلیت هدفگیری خودکار دارند؛ یعنی گلولهها دشمنان نزدیک را هدف میگیرند. برای دریافت تروفی کافی است ۵۰ شلیک متوالی شما به دشمنان اصابت کند.
Spread The Cost

اصابت ۷ شلیک متوالی شاتگان، بادقت ۱۰۰ درصدی
شاتگانهای بازی از زون دوم یعنی Ancient Depths به بعد در دسترس هستند. گلولههای شاتگان در محدودهای گسترده پخش میشوند؛ بنابراین برای رسیدن بهدقت ۱۰۰ درصد باید تا حد ممکن به دشمن نزدیک شوید.
بهترین روش این است که این تروفی را روی دشمنان بزرگ و قدرتمندی مانند Osteomaw انجام دهید. تا جای ممکن به دشمن نزدیک شوید و چند بار پشتسرهم شلیک کنید؛ در این حالت تمام گلولهها به هدف اصابت خواهند کرد.
Vicious Circle

تروفی: آسیبزدن به ۴ دشمن در مدت ۲ ثانیه با Chakram
Chakramها از زون ششم یعنی Acolyte’s Haven به بعد در دسترس شما قرار میگیرند. بهترین روش، استفاده از Chakramی است که ویژگی Split on Hit را داشته باشد؛ این ویژگی باعث میشود دیسکها پس از برخورد با دشمن به چند دیسک تقسیم شوند و بتوانید به طور همزمان به دشمنان بیشتری آسیب بزنید.
با استفاده از Chakram دارای این ویژگی، در هر محیطی که دشمنان زیادی در آن ظاهر میشوند، احتمالاً این تروفی را بهصورت طبیعی دریافت خواهید کرد.
All Shall Bow

تروفی: اصابت همزمان به ۳ دشمن با کمان صلیبی
کمان صلیبی از زون چهارم یعنی Blighted Marsh به بعد در دسترس هستند. گرفتن این تروفی با شلیک جایگزین کمان صلیبی Repeater بسیار آسان است، چون این شلیک میتواند از میان دشمنان عبور کند.
در هر اتاقی که دشمنان زیادی ظاهر میشوند، صبر کنید تا چند دشمن کنار هم جمع شوند و سپس از شلیک جایگزین استفاده کنید. تروفی در این حالت بهصورت طبیعی به دست میآید.
Broadside

تروفی: شکستدادن ۵ دشمن با یک انفجار Prominence
Prominence اولین سلاح قدرتی است که در زون اول یعنی Shattered Rise به دست میآورید. این سلاح پس از شلیک، انفجاری قدرتمند با محدوده اثر بزرگ ایجاد میکند. بهترین روش برای دریافت این تروفی، شلیککردن به گروهی از Vessel هاست؛ همان دشمنان شناوری که تعداد زیادی شاخک دارند.
Atrophy

تروفی: آسیبزدن همزمان به ۵ دشمن با موجهای Dispiritor
Dispiritor دومین سلاح قدرتی است که در زون دوم یعنی Ancient Depths به دست میآورید. این سلاح مانند یک مسلسل با سرعت زیادی شلیک میکند. وقتی ماشه را رها کنید، گردابهایی در نقاطی که به آنها شلیک کردهاید ظاهر میشوند و بهصورت مداوم به دشمنان آسیب میزنند.
اتاقی را پیدا کنید که دشمنان زیادی در آن حضور دارند. با Dispiritor به تمام دشمنان شلیک کنید و سپس ماشه را رها کنید تا گردابها ظاهر شده و همزمان به همه آنها آسیب بزنند.
Angle Of Attack

شکستدادن یک دشمن با گلوله Nova Lance که پس از برخورد کمانه میکند
Nova Lance سومین سلاح قدرتی است که در زون پنجم یعنی Desecrated Fortress به دست میآورید. این سلاح موجهای قدرتمندی شلیک میکند که از میان دشمنان عبور کرده و پس از برخورد با دیوارها کمانه میکنند.
این تروفی را بلافاصله پس از بهدستآوردن Nova Lance میتوانید بهراحتی دریافت میکنید. کافی است سلاح را به دیواری در نزدیکی یک دشمن نشانه بگیرید تا پرتابه پس از کمانهکردن به دشمن اصابت کند.
Radiance

تروفی: آسیبزدن همزمان به ۳ دشمن با Illumine
Illumine چهارمین سلاح قدرتی است که در زون هفتم یعنی Cathedral به دست میآورید. این سلاح پرتویی شلیک میکند که بهصورت مداوم ادامه دارد.
بهترین روش برای دریافت این تروفی، استفاده از ویژگی Chaining Arc است. این ویژگی باعث میشود وقتی پرتو به یک دشمن برخورد میکند، به دشمنان نزدیک هم قوس بزند. از این سلاح روی گروهی از دشمنان که نزدیک هم ایستادهاند استفاده کنید تا تروفی را بهراحتی بگیرید.
Fatal Triptych

سه بار مردن در یکچرخه
بهترین روش برای انجام این کار، تکمیل چند Nightmare Gate در یکچرخه است. تکمیل یک Nightmare Gate قابلیت احیای Second Chance را دوباره فعال میکند؛ بنابراین پیش از تکمیل Nightmare Gate، حتماً بمیرید و از Second Chance خود استفاده کنید.
برای سریعتر کردن این روند، میتوانید Modifier زون Second Chance را هم فعال کنید. این Modifier پس از شکستدادن هر زون، Second Chance شما را دوباره فعال میکند.
War Within

تروفی: رسیدن به بیشترین سطح Corruption و زندهماندن
منظور از Corruption در این تروفی، بخشهای حذفشده از نوار Integrity یا سلامتی شماست که در اثر برخورد با موجهای زردِ ایجاد میشوند. باید بخش عمده نوار Integrity شما آلوده شود؛ تا جایی که موجهای زرد شروع به واردکردن آسیب عادی کنند.
پس از رسیدن به این وضعیت، باید زون را با شکستدادن باس و رسیدن به ابتدای زون بعدی کامل کنید. مراقب باشید از سلاح قدرتی استفاده نکنید، چون استفاده از آن Corruption را از بین میبرد.
بهتر است این کار را با Corruption Enhancement III انجام دهید تا سرعت افزایش Corruption بیشتر شود. همچنین استفاده از Damage Enhancement III یا Armor Enhancement III زندهماندن در طول زون را آسانتر میکند.
Never Enough

جمعآوری ۲۰ Halcyon در Yellow Shore
Yellow Shore آخرین زون بازی است و برخلاف هفت زون قبلی، در این منطقه Halcyonها گاهی از دشمنان به دست میآیند. این منابع همچنان در مناطق فرعی و صندوقهای قرمز هم قابل پیداکردن هستند.
چند بار در Yellow Shore بازی کنید، تمام دشمنان را بکشید و مناطق فرعی و صندوقهای قرمز را بررسی کنید تا در مجموع ۲۰ Halcyon به دست آورید.
Fall From Grace

تروفی: استفاده از محیط برای کشتن یک دشمن بدون شلیککردن به او
برای دریافت این تروفی، ابتدا باید قابلیت Parry را در زون چهارم یعنی Blighted Marsh آزاد کنید. پس از آن، باید یک پرتابه قرمز نوا را به سمت دشمنی که بالای یک پرتگاه قرار دارد پَری کنید تا دشمن بیتعادل شود و درون شکاف سقوط کند. در Armor Matrix چندین نود وجود دارد که میزان بیتعادلی ایجادشده توسط پَری را افزایش میدهند. این نودها برای دریافت تروفی کمک زیادی میکنند، چون باعث میشوند دشمن مدت بیشتری بیتعادل بماند.
منطقهای را پیدا کنید که سکوهای مختلفی برای پرش بین آنها وجود داشته باشد و در آن، یا دشمنانی حضور داشته باشند که پرتابه قرمز شلیک میکنند یا تلههایی وجود داشته باشند که چنین موجهایی شلیک کنند. روی سکویی بایستید که مقابل آن یک شکاف قرار دارد، سپس دشمنان را تحریک کنید تا با موجهای قرمز به شما حمله کنند و آنها را پَری کنید.
در طول این کار بههیچوجه به دشمنان شلیک نکنید، چون سلاحهایتان نمیتوانند به شکل لازم به آنها آسیب بزنند. توجه داشته باشید که همه دشمنان هنگام بیتعادل شدن سقوط نمیکنند؛ بعضی دشمنان پرنده حتی در زمان بیتعادلی هم در هوا باقی میمانند.
Vincible

تکمیل یک زون بدون استفاده از سپر
در طول یک زون کامل، دکمه R1 را نگه ندارید تا از سپر استفاده نکنید. انجام این کار در ابتدای بازی ممکن است کمی دشوار باشد، اما پس از ارتقای Armor Matrix، میتوانید بدون مشکل آن را انجام دهید.
بهترین زون برای دریافت این تروفی، زون سوم یعنی Shattered Descent است، چون کوتاهترین زون بازی محسوب میشود و باس آن هم فقط یک نوار سلامتی دارد.
Come Back Stronger

برای اولینبار مردن
این اولین تروفیای خواهد بود که میگیرید، چون در ابتدای بازی برای پیشروی داستان باید بمیرید.
حرف آخر
بازی SAROS از آن سری بازیهای خاصی است که در کنار لذت به شما اجازه میدهد به راحتی تروفی پلاتینیوم را به دست آورید. بیشتر تروفیهای بازی در طی داستان به دست میآیند و با تروفی خاصی که گلیچ خورده باشد و یا آنقدر سخت باشد که از دستش بدهید رو به رو نیستید. کافی است داستان را کامل کنید، با سلاحها و قابلیتهای مختلف کار کنید و در مرحله پایانی چند تروفی جانبی و چالش باقیمانده را پاکسازی کنید. در نهایت، با حدود ۲۰ تا ۲۵ ساعت زمان و کمی صبر، پلاتینیوم بازی SAROS کاملاً دستیافتنی است.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه