هیدکی کامیا رزیدنت اویل ترسناک
محمد جواد جعفری

هیدکی کامیا: بازی‌های جدید رزیدنت اویل بیش از حد ترسناک شده‌اند

محمد جواد جعفری 11 شهریور 1405 بدون دیدگاه
799 بازدید

هیدکی کامیا، کارگردان نسخه اصلی بازی Resident Evil 2، معتقد است که به لطف پیشرفت تکنولوژی و واقع‌گرایانه‌تر شدن تصاویر گرافیکی بازی‌ها، نسخه‌های اخیر رزیدنت اویل بیش از حد ترسناک شده‌اند. کامیا معتقد است که توسعه‌دهندگان شاغل در کپکام نسبت به این ترس «بی‌حس» شده و دیگر درک نمی‌کنند که ساخته‌هایشان تا چه حد می‌تواند وحشتناک باشد. در ادامه، این بازیساز قدیمی بار دیگر بر خواسته قبلی خود مبنی بر ساخت یک حالت غیر ترسناک برای Resident Evil تاکید کرد و آن را دارای پتانسیل موفقیت دانست.

هیدکی کامیا را به واسطه کار خارق‌العاده‌اش روی Resident Evil 2 و خلق یکی از ماندگارترین بازی‌های ترسناک تاریخ می‌شناسند. با این حال احتمالا شوکه می‌شوید وقتی بفهمید که کامیا به شخصه یک آدم ترسو بوده و اصلا نمی‌تواند پای بازی‌ها و فیلم‌های ترسناک بنشیند. او که هم‌اکنون در حال کار روی نسخه جدید سری اوکامی بوده، در مصاحبه جدیدش با VGC بار دیگر نگاه خاصش به بازی‌های ترسناک، به ویژه سری رزیدنت اویل را، شرح داده است.

کامیا در واکنش به یادآوری سخنان قبلی‌اش مبنی بر اینکه کپکام باید یک رزیدنت اویل غیرترسناک با زامبی‌های بامزه (!) بسازد، گفت که صد در صد جدی بوده و شوخی نکرده است. به گفته این بازیساز قدیمی، بازی‌های جدید این سری بیش از حد ترسناک شده و افرادی مثل او که رابطه خوبی با آثار ژانر وحشت ندارند، دیگر نمی‌توانند از داستان و گیم‌پلی این عناوین لذت ببرند.

هیدکی کامیا  رزیدنت اویل ترسناک

کامیا خواستار ساخت یک رزیدنت اویل غیر ترسناک شد

کامیا ادامه داد: «این روزها با توجه به اینکه بازی‌های ویدیویی تا چه اندازه واقع‌گرایانه شده و کیفیت گرافیک آن‌ها بالا رفته است، میزان چیزهای وحشتناک و دیوانه‌کننده‌ای که می‌توان روی صفحه نمایش قرار داد، افزایش یافته. من فکر می‌کنم در حال حاضر هر کسی که در کپکام روی Resident Evil کار می‌کند، باید کاملا نسبت به ترسناک بودن چیزی که خلق می‌کنند بی‌حس شده باشند. برای همین است که می‌گویم کاش کاری می‌کردند که افرادی مثل من که نمی‌توانند بازی‌های ترسناک را تحمل کنند هم، بتوانند از این بازی‌ها لذت ببرند.»

در ادامه، کامیا از تجربه‌اش با بازی Resident Evil Requiem و شوقش برای ورود دوباره به راکون سیتی گفت: «به عنوان کسی که ورژن اصلی بازی دوم را کارگردانی کرده و بر مراحل طراحی راکون سیتی نظارت داشته، کنجکاو بودم نسخه جدید این شهر ویران‌شده را ببینم. می‌خواستم به عنوان یک بازیکن این شهر را در Requiem کاوش کنم اما بازی خیلی ترسناک بود و من نمی‌توانستم تحملش کنم.»

شما چه فکری می‌کنید؟ آیا کپکام باید به ایده عجیب کامیا برای ساخت یک نسخه غیر ترسناک از رزیدنت اویل جامه عمل بپوشاند یا اینکه از روند فعلی این مجموعه رضایت دارید؟ نظراتتان را می‌توانید از طریق بخش کامنت‌ها با ما به اشتراک بگذارید.

منبع: IGN

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.